Cashbot Mints

Cashbot Mint.png
Cashbot Mints

CashbotHD.png
Basic information
Type: Cashbots
Location: Cashbot Headquarters
Area information
Special Cogs: Goons
Data is by normal gameplay.
Facility information
Facilities: Coin Mint
Dollar Mint
Bullion Mint
Minimum level: 10
Maximum level: 12
Facility boss: Mint Supervisor
Boss information
mediefiler

cashbot-mynterne er et anlæg beliggende i cashbot-hovedkvarteret med elevatorer til hver mynte beliggende i hele gården. Som navnet antyder, bruges de af Cashbots til at opbevare store mængder af deres penge. Der er tre forskellige faciliteter: Mønt mynte, Dollar mynte og Bullion mynte. De gemmer penge poser fyldt med mønter, kasser af dollars, og guldbarrer stakke henholdsvis. Tandhjulene i hver mynte er enten niveau 10 eller niveau 11, med niveau 11 Skelecogs gør også nogle optrædener. Chefen for anlægget er Mint Supervisor, et niveau 12 Skelecog.

hver mynte består af 20 forskellige etager, hver med et forskelligt antal tandhjul og forhindringer, herunder stompers, roterende gear, lava / syre rum med bevægelige platforme og kæmpe stompers. Toons ville blive transporteret til et tilfældigt gulv, når de kom ind i en mynte.

Mints

Coin Mint

hovedside: Coin Mint

mønten Mint er den korteste mynte, med det mindste antal tandhjul og forhindringer. Elevatoren, der fører til denne mynte, er placeret til venstre nær indgangen til Cashbot-hovedkvarteret. Møntmynter består af fire til seks sæt tandhjul med fire tandhjul i hver, i alt mellem 16 og 24 tandhjul. I modsætning til Dollar Mint og Bullion Mint har mønten Mint ikke et Laff krav. Hver mønt mynte kan indeholde 356-544 Cogbucks. Denne mynte bruges normalt til at afslutte kampagner eller ved lavere Cashbot Cog forklædninger, der ønsker en effektiv måde at samle Cogbucks på.

Dollar Mint

hovedside: Dollar Mint

Dollar Mint er en mellemlang længde mynte. Elevatoren, der fører til denne mynte, ligger midt i jernbanestierne. Dollarmynterne består af seks til ni sæt tandhjul, i alt mellem 24 og 36 tandhjul. Det har et Laff-krav på 66 laff-point. Hver enkelt kan indeholde 679-1004 Cogbucks. Denne mynte er almindelig for at tjene kampagner til forklædninger på mellemniveau som Bønnetællere og talknusere.

Bullion Mint

hovedside: Bullion Mint

Bullion Mint er den længste mynte, med flest antal tandhjul og forhindringer. Elevatoren, der fører til denne mynte, er placeret på venstre side før indgangen til Cashbot Vault. Bullion Mints består af ni til elleve sæt tandhjul, i alt mellem 36 og 44 tandhjul. Det har et Laff-krav på 71 laff-point. Hver Bullion Mint kan indeholde 1202-1496 Cogbucks. Denne mynte bruges mest af højere niveauer af forklædning (dvs.pengeposer, lånehajer eller røverbaroner i særdeleshed) til større kampagner.

tandhjul

tre af følgende tandhjul kan vises i Cashbot-mynterne, hvoraf to kun bygger tandhjul:

  • pengeposer: en fælles tandhjul. Pengeposer vises kun som niveau 10 tandhjul. På grund af dette vil pengeposer aldrig blive vist i Skelecog-form.
  • lån haj: en meget almindelig tandhjul. Lånehajer kan vises i enhver kamp som et niveau 10 tandhjul, et niveau 11 tandhjul, eller et niveau 11 Skelecog.
  • Røverbaron: en meget almindelig tandhjul. Ligesom lånehajer kan røverbaroner forekomme i enhver kamp.

værelser

der er mange forhindringer spredt rundt om mynterne. Toons skal komme forbi disse forhindringer for at gå videre til næste afsnit. På hvert kort, laff tønder giver 8 Laff og gag tønder indeholder tilfældigt enhver form for gag, som vises med ikonet på tønden.

Indgangsrum

  • det rum, som Toons først starter ved, når man går ind i en mynte. Den indeholder forskellige former for Cogbucks og stablede kasser.
  • et meget lille rum, der ikke har nogen Tandhjulskampe eller forhindringer.

gange

  • hvert mint-værelse er forbundet via gange.
  • Toons er i stand til at gå tilbage til tidligere afsluttede værelser via gange, så længe de ikke har kæmpet mod vejlederen og afsluttet mynten.

Malingsblander rum

  • et stort rum med to hovedplatforme knyttet til indgangen og udgangen, adskilt af grøn maling. Indgangsplatformen har en trappe, der fører til den, men udgangen gør det ikke. Tre bevægelige platforme bygger bro mellem de to hovedplatforme.
  • Toons skal hoppe på platformene for at komme over uden at falde i malingen. Dette værelse ligner rummet med samme navn i Sellbot-fabrikken.
  • enhver Toon, der falder i malingen, mister 8 laff, men de er i stand til at klatre op til indgangsplatformen og prøve igen.
  • Toons kan ikke komme videre uden at fuldføre platformen.
  • to tønder, der giver i alt 16 laff, er tilgængelige i slutningen af platformsektionen.

Lava Room

  • et lille værelse med en pool af lava. Tre platforme flyder inden i lavaen. Toons skal bruge dem til at fortsætte uden at tage skade.
  • disse platforme synker som Toons står på dem, så Toons skal hoppe hurtigt fra en platform til den næste. Imidlertid bevæger platformene sig ikke, i modsætning til dem i Malingsblanderummet eller dem i Sellbot-fabrikkens tilsvarende Lavarum.
  • hvis Toons falder i lavaen, mister de 8 laff.
  • en tønde, der giver 8 laff er tilgængelig i slutningen af rummet platforming sektion.

Spinning Gears Room

  • et lille rum indeholdende store stablede roterende gear. Trapper, der fører til udgangen, er blokeret af en vandret lang søjle, der ikke når loftet. Toons kan ikke hoppe over denne søjle.
  • Toons skal hoppe oven på hvert roterende gear en ad gangen for at hoppe over søjlen og nå udgangen.
  • i det nordvestlige hjørne af rummet er en tønde, der giver 8 laff oven på en søjle. For at nå det skal Toons nå toppen af gearene og hoppe der i stedet for mod udgangen.

Stomper Room

  • et rum, der indeholder tre stompers i et diagonalt mønster.
  • Toons skal tiden løber gennem de tre sektioner.
  • Toons mister 8 laff, hvis de knuses af en stomper.
  • en tønde, der giver 8 laff er tilgængelig i slutningen.

Giant Stomper Room

  • et stort rum fuld af gigantiske stompers, der indeholder en platform med huller og et rum til venstre.
  • Giant stompers er en meget større version af almindelige stompers. De kan dække et helt rum og kan undgås ved at hoppe i huller i jorden.
  • Toons mister 8 laff, hvis de knuses af en kæmpe stomper.
  • i midten af rummet kan Toons komme ind i et Siderum til venstre, der indeholder tre genopfyldningstønder og to laff-tønder.
  • disse stompers har normalt gag tønder i slutningen.
kæmpe Stomper værelse.JPG

Diamond Cog Room

  • et rum i form af en diamant, som navnet antyder. Der er en stor mur midt i rummet.
  • Der er fire grupper på fire tandhjul i dette rum; en nær indgangen, en nær udgangen og en på hver af væggens sider.
    • Tandhjulssættene nær indgangen og udgangen har to niveau 10s og to niveau 11s. Tandhjulssættene på siderne har tre niveau 10s og et niveau 11.
    • det er muligt at springe over en af Sidekampkampene.
  • på grund af antallet af tandhjul i rummet kombineret med manglen på genopfyldningstønder henviser spillere ofte til dette rum som “Doom Room.”

Cog Room

  • et mellemstort rum, der indeholder et enkelt sæt tandhjul til kamp. Der er to gruber i rummet, som Toons ikke kan interagere med.

Ledge Room

  • et rum, der overfører til en øvre afsats via trapper. Indretningen af dette rum ligner Sellbot-fabrikkens kedelrum.
  • Der er fire sæt tandhjul i dette rum. Et sæt er rundt om hjørnet fra indgangen, et sæt er til venstre for det, det tredje sæt rundt om hjørnet nær trappen, og det fjerde sæt er oven på afsatsen.
    • det første sæt består af fire niveau 10s.
    • det andet sæt indeholder to niveau 10s og to niveau 11 Skelecogs.
    • det tredje sæt har også to niveau 10s og to niveau 11 Skelecogs.
    • det endelige sæt er fire niveau 11 Skelecogs.

Diamond Goon Room

  • Diamond Goon værelser er store diamantformede værelser med mange Goons inde. I slutningen af dem er der kasser, der forhindrer Goons i at bevæge sig ind i gangen.
  • de fleste af goons kan forårsage 3-10 skader på Toons, svarende til dem i Sellbot-fabrikken.

Goon Pit Room

  • et alternativt goon-rum, der har to gruber, svarende til single Cog fight room. En trappe i slutningen fører til udgangen.
  • enden af rummet skjuler en Laff tønde.
Cashbot Mint Goons.JPG

Pusher Room

  • et stramt rum med lyse hvide vægge, der præsenterer sig som en labyrint; hvis Toons går til højre, finder de, at det er en blindgyde. Den venstre sektion har et gear Toons skal bruge til at hæve sig selv, efterfulgt af en platform, der har et transportbånd. Transportbåndet trækker Toons tilbage. Pushers vil forsøge at skubbe toons inde i en pit med Goons.

boksrum

  • et lille rum med en stomper og en kasse. Trapper, der fører til udgangen, er blokeret af en vandret lang søjle, der ikke når loftet. Toons kan ikke hoppe over denne søjle, svarende til Gearrummet.
  • Toons skal enten skubbe kassen fremad for at gøre springet over søjlen, forsigtig for ikke at blive klemt af stomper, eller hoppe på stomper og bruge den som en platform til at hoppe ud af.
  • en tønde, som giver 8 laff er tilgængelig i slutningen, til højre.

Skelecog Room

  • et lille firkantet rum, der kan vises i nogen af de tre Cashbot-mynter. Dette værelse består af en gruppe på fire niveau 11 Skelecogs.
  • Toons skal kæmpe mod disse Skelecogs for at fortsætte.
Cashbot Mint Skelecog værelse.JPG

forhindringsbane rum

  • Toons har 120 sekunder til at gennemføre en forhindringsbane, der involverer at hoppe på spinning gear og undgå en stomper. Hvis ikke afsluttet i tide, mister Toon 20 laff, og en hylde flyttes for at lave en genvej.
ParkourBull.png

endelig kamp

hovedside: Mint Supervisor

i slutningen af mint vil Toons kæmpe mod Supervisoren sammen med sine tre assistenter, som alle er niveau 11. Besejre Supervisor og de andre tre tandhjul vil tildele Toons med gag erfaring og Cogbucks. Der er flere mulige layouts af vejlederens værelse:

  • et lille rum med et bordetgulv, der ikke indeholder meget andet bortset fra tandhjulene.
  • et lille rum med forskellige konfigurationer af penge (i poser, på palleplader, i kontante bundter eller i form af guldstænger) omkring tandhjulene.
  • et lille rum, der indeholder en trappe Toons skal stige op for at nå tandhjulene.
  • et stort rum fyldt med palleplader, der indeholder kontante bundter, der skjuler en genopfyldningstønde og en laff-tønde. I slutningen af rummet skal Toons stige op ad en trappe, der fører til venstre for at bekæmpe tandhjulene.

multiplikatorer

når man kæmper inde i mynterne, øges en Toons gag-oplevelse med en speciel multiplikator, der ligner dem i Tandhjulsbygninger. Multiplikatorværdien er afhængig af mynten en Toon er i.

CashbotTEMPLATE.png

Mint

CashbotTEMPLATE.png

Multiplier

Coin Mint 4x
Dollar Mint 5x
Bullion Mint 6x

Trivia

  • The Cashbot Mints are the only facility to include randomized Cog and suit point values.
  • Cog Nation kan ses trykt på kasserne.
  • hver mynte har sin egen valuta gemt på hylder i forskellige områder.
    • mønten mynte har poser af mønter.
    • Dollar Mint har stakke af dollarsedler.
    • Bullion Mint har pyramider af guldstænger.
  • udtrykket “bullion” henviser til guld eller sølv i form af stænger, der henviser til guldstængerne placeret i hele Bullion Mints.
  • Bullion Mint er placeret på den modsatte side af mønten mynte, og omvendt.
  • Bullion Mint bruges ofte til at træne gags på grund af sin ret store 6 gange multiplikator.
  • uanset minttypen vil forhindringsbanen altid indeholde en hylde fuld af dollarsedler.
  • alle værelser i Cashbot-mynterne er faktisk værelser fra Sellbot-fabrikken, men med nye strukturer og genstande. Denne tendens vil også blive genbrugt til Distriktsadvokatens Kontor.
  • ligesom tandhjul bygninger og andre faciliteter, hver gag spor erfaring caps på 300 erfaringspoint pr mynte.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.