Cashbot Mints

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Cashbot Mints

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Basic information
Type: Cashbots
Location: Cashbot Headquarters
Area information
Special Cogs: Goons
Data is by normal gameplay.
Facility information
Facilities: Coin Mint
Dollar Mint
Bullion Mint
Minimum level: 10
Maximum level: 12
Facility boss: Mint Supervisor
Chefe informações
arquivos de Mídia

O Cashbot Balas são uma unidade situada em Cashbot Sede, com elevadores para cada hortelã situado ao longo de todo o pátio. Como o nome implicaria, eles são usados pelos Cashbots para armazenar grandes quantidades de seu dinheiro. Existem três instalações diferentes: Moeda De Menta, moeda de dólar e moeda de Ouro. Eles armazenam Sacos de dinheiro cheios de moedas, caixas de dólares e pilhas de ouro, respectivamente. As engrenagens em cada casa da moeda são Nível 10 ou nível 11, com o nível 11 Skelecogs também fazendo algumas aparições. O chefe das instalações é o supervisor da Casa Da Moeda, um Skelecog nível 12.cada hortelã consiste em 20 pisos diferentes, cada um com um número diferente de peças e obstáculos, incluindo pisos, engrenagens rotativas, salas de lava/ácido com plataformas móveis e pisos gigantes. Os Toons seriam transportados para um chão Aleatório ao entrar numa casa da moeda.mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints Mints mints mints mints O elevador que leva a esta casa da moeda está localizado à esquerda, perto da entrada da sede do Cashbot. As moedas consistem de quatro a seis conjuntos de peças, com quatro peças em cada uma, totalizando entre 16 e 24 peças. Ao contrário da Casa Da Moeda de dólar e da Casa da moeda de Ouro, A Casa da moeda não tem um requisito de laff. Cada casa da moeda pode conter 356-544 Cogbucks. Esta casa da moeda é normalmente usada para terminar as promoções ou por menores Disfarces Cashbot que querem uma forma eficiente de reunir Cogbucks.

Casa da moeda em Dólares

Página Principal: Casa da moeda em Dólares

A Casa da moeda em Dólares é uma casa da moeda de médio comprimento. O elevador que leva a esta casa da moeda está localizado no meio dos caminhos de ferro. As casas da moeda de Dólar consistem de seis a nove conjuntos de peças, totalizando entre 24 e 36 peças. Tem uma exigência laff de 66 pontos laff. Cada um pode conter 679-1004 Cogbucks. Esta casa da moeda é comum para ganhar promoções para disfarces de nível médio, como contas de feijão e Crunchers número.

Casa da moeda do ouro

Página Principal: Casa da moeda do ouro é a casa da moeda do ouro mais longa, com o maior número de peças e obstáculos. O elevador que leva a esta casa da moeda fica no lado esquerdo antes da entrada do cofre dos Cashbot. Bullion Mints consistem de nove a onze conjuntos de peças, totalizando entre 36 e 44 peças. Tem uma exigência laff de 71 pontos Laff. Cada pastilha De Menta pode conter 1202-1496 Cogbucks. Esta casa da moeda é mais comumente usada por níveis mais elevados de disfarce (ou seja, Sacos de dinheiro, agiotas, ou barões ladrões em particular) para promoções maiores.

Cogs

três dos seguintes Cogs podem aparecer nas Casas Da Moeda Cashbot, dois dos quais são Cogs apenas para Construção:

  • Money Bags: a common Cog. Os sacos de dinheiro só aparecem como peças de Nível 10. Devido a isso, Sacos de dinheiro nunca aparecerão na forma Skelecog.agiota: uma engrenagem muito comum. Os agiotas podem aparecer em qualquer batalha como um level 10 Cog, um level 11 Cog, ou um level 11 Skelecog.Barão ladrão: Uma engrenagem muito comum. Como os agiotas, os barões ladrões podem aparecer em qualquer batalha.

salas

Existem muitos obstáculos espalhados em torno das casas da moeda. Os Toons devem passar por esses obstáculos para avançar para a próxima seção. Em cada mapa, os barris laff dão 8 Laff e gag barris aleatoriamente contêm qualquer tipo de gag, que é mostrado pelo ícone no barril.sala de entrada da casa da moeda. Contém várias formas de Cogbucks e caixas empilhadas.uma sala muito pequena que não apresenta lutas ou obstáculos. corredores

  • Todas as casas da moeda estão ligadas por corredores.os Toons são capazes de voltar a qualquer quarto previamente completado via corredores, desde que não tenham lutado contra o Supervisor e completado a casa da moeda.

sala de mistura de tintas

  • uma grande sala com duas plataformas principais ligadas à entrada e à saída, separadas por tinta verde. A plataforma de entrada tem uma escadaria que a leva, mas a saída não. Três plataformas móveis fazem a ponte entre as duas principais plataformas.os Toons devem saltar sobre as plataformas para atravessar sem cair na tinta. Este quarto é semelhante ao quarto do mesmo nome na fábrica Sellbot.
  • qualquer Toon que cai na tinta perderá 8 laff, mas eles são capazes de subir até a plataforma da entrada e tentar novamente.os Toons são incapazes de progredir sem completar com sucesso a plataforma.dois barris que dão um total de 16 laffes estão disponíveis no final da seção de plataforma.uma pequena sala com uma piscina de lava. Três plataformas flutuam dentro da lava. Os Toons devem usá-los para prosseguir sem sofrer danos.
  • estas plataformas afundam como os Toons estão sobre eles, por isso os Toons devem saltar rapidamente de uma plataforma para a seguinte. No entanto, as próprias plataformas não se movem, ao contrário das Da Sala de mistura de tintas ou as da sala de Lava equivalente da fábrica Sellbot.se os Toons caírem na lava, perdem 8 laff.um barril com 8 laff está disponível no final da secção de plataforma do quarto.uma pequena sala com grandes engrenagens rotativas empilhadas. As escadas que levam à saída são bloqueadas por um pilar horizontalmente longo que não atinge o teto. Os Toons não podem saltar sobre este pilar.os Toons devem saltar em cima de cada engrenagem rotativa um de cada vez para saltar sobre o pilar e chegar à saída.no canto noroeste da sala há um barril que dá 8 laff por cima de um pilar. Para alcançá-lo, os Toons devem chegar ao topo das engrenagens e saltar lá em vez de em direção à saída.sala Stomper sala Stomper sala Stomper sala contendo três pisos com um padrão diagonal.os Toons devem passar pelo tempo através das três secções.os Toons perdem 8 laff se forem esmagados por um stomper.no final encontra-se disponível um barril com 8 laff.sala de Stomper gigante uma grande sala cheia de stompers gigantes, contendo uma plataforma com buracos e uma sala à esquerda.stompers Gigantes são uma versão muito maior de stompers regulares. Eles podem cobrir uma sala inteira e podem ser evitados saltando em buracos no chão.os Toons perdem 8 laff se forem esmagados por um pisador gigante.no meio da sala, os Toons podem entrar numa sala lateral à esquerda que contém três barris de reabastecimento e dois barris de laff.estes pisadores normalmente têm barris de mordaça no final.

sala de Stomper gigante.JPG

Diamond Cog Room

  • uma sala em forma de diamante, como o nome indica. Há uma grande parede no meio da sala.existem quatro grupos de Quatro Rodas Dentadas nesta sala; uma perto da entrada, Uma perto da saída, e uma em cada um dos lados da parede.
    • Os conjuntos de engrenagens perto da entrada e saída têm dois níveis 10 e dois níveis 11. Os conjuntos de engrenagens nos lados têm três níveis 10 e um nível 11.
    • É possível saltar uma das batalhas de lado Cog.
  • devido ao número de engrenagens na sala, juntamente com a falta de barris de reabastecimento, Os jogadores comumente se referem a esta sala como a “sala Doom”.”

Cog Room

  • uma sala de tamanho médio contendo um único conjunto de peças para batalha. Há dois poços na sala com os quais os Toons não podem interagir.uma sala que se transfere para uma saliência superior através das escadas. A disposição desta sala é semelhante à da caldeira da fábrica Sellbot.há quatro conjuntos de engrenagens nesta sala. Um conjunto é ao redor da esquina da entrada, um conjunto é à esquerda desse, o terceiro conjunto ao redor da esquina perto da escadaria, e o quarto conjunto é no topo da borda.o segundo conjunto contém dois Skelecogs de Nível 10 e dois Skelecogs de nível 11.o terceiro conjunto também tem dois Skelecogs de Nível 10 e dois Skelecogs de nível 11.o conjunto final é de quatro Skelecogs de nível 11.as salas Diamond Goon são grandes salas em forma de diamante com muitos capangas no interior. No final, há caixas que impedem os capangas de se moverem para o corredor.
  • A maioria dos gorilas pode causar 3-10 danos aos Toons, semelhantes aos da fábrica Sellbot.

Goon Pit Room

  • uma sala alternate goon que apresenta duas fossas, semelhante à sala de luta Cog única. Uma escada no fim leva à saída.a extremidade da sala esconde um barril de laff.
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sala do empurrador

  • uma sala apertada com paredes brancas brilhantes que se apresenta como um labirinto; se os Toons vão para a direita eles acham que é um beco sem saída. A seção esquerda apresenta uma engrenagem Toons deve usar para se elevar, seguido por uma plataforma que tem uma correia transportadora. A correia transportadora puxa os pés para trás. Os traficantes vão tentar empurrar os toons para dentro de um poço com capangas.sala de caixa uma pequena sala com um espeto e uma caixa. As escadas que levam à saída são bloqueadas por um pilar horizontalmente longo que não atinge o teto. Os Toons não podem saltar sobre este pilar, semelhante à sala de mudanças.
  • Toons deve empurre a caixa para frente para fazer o salto sobre o pilar, cuidado para não ser esmagado pelo stomper, ou saltar sobre a stomper e usá-lo como uma plataforma para saltar fora.um barril que dá 8 laff está disponível no final, à direita.sala Skelecog uma pequena sala quadrada que pode aparecer em qualquer uma das Três Casas Da Moeda Cashbot. Esta sala é composta por um grupo de quatro Skelecogs nível 11.os Toons devem lutar contra estes Skelecogs para prosseguir.
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pista de obstáculos espaço

  • Toons têm 120 segundos para completar uma pista de obstáculos que envolve saltar sobre engrenagens giratórias e evitar um stomper. Se não for concluído no tempo, o Toon perderá 20 laff e uma prateleira será movida para fazer um atalho.
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batalha Final

página Principal: No final da casa da moeda, os Toons combaterão o Supervisor juntamente com os seus três assistentes, todos eles do nível 11. Derrotar o Supervisor e os outros três Cogs vai premiar Toons com experiência de mordaça e Cogbucks. Existem várias disposições possíveis do quarto do Supervisor:

  • uma pequena sala com um piso de Tábua, contendo pouco mais além das engrenagens.uma pequena sala com várias configurações de dinheiro (em sacos, em paletes, em pacotes de dinheiro, ou sob a forma de barras de ouro) à volta das engrenagens.deve ascender uma pequena sala que contenha um pé de escada para chegar às engrenagens.uma sala grande cheia de paletes que contêm pacotes de dinheiro, escondendo um barril de reabastecimento e um barril de laff. No final da sala, os Toons devem subir uma escadaria que leva à esquerda para lutar contra os Cogs.

multiplicadores

ao lutar dentro da casa da moeda, a experiência de gag de um Toon é aumentada por um multiplicador especial, semelhante aos de edifícios Cog. O valor multiplicador é dependente do Toon mint.

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Mint

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Multiplier

Coin Mint 4x
Dollar Mint 5x
Bullion Mint 6x

Trivia

  • The Cashbot Mints are the only facility to include randomized Cog and suit point values.
  • og Nation pode ser visto impresso nas caixas.cada casa da moeda tem a sua própria moeda armazenada nas prateleiras em diferentes áreas.a Casa da moeda tem Sacos de moedas.a Casa da moeda tem pilhas de notas de Dólar.a Casa da moeda tem pirâmides de barras de ouro.

  • o termo “ouro” refere-se ao ouro ou prata sob a forma de barras, referenciando as barras de ouro localizadas em todas as casas da moeda de Ouro.a Casa da moeda está localizada no lado oposto da Casa da moeda e vice-versa.
  • A Casa da moeda é muitas vezes usada para treinar gags por causa do seu multiplicador 6x bastante grande.
  • independentemente do tipo de casa da moeda, a sala do percurso de obstáculos conterá sempre uma prateleira cheia de notas de Dólar.todas as salas dos rebuçados De Menta Cashbot são, na verdade, salas da fábrica Sellbot, mas com novas texturas e objetos. Esta tendência também seria reutilizada para o escritório do Promotor Público.tal como os edifícios de Cog e outras instalações, a experiência de cada pista de gag atinge 300 pontos de experiência por Casa da moeda.
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