|
|
Cashbot Mints | |
Basic information | |
---|---|
Type: | Cashbots |
Location: | Cashbot Headquarters |
Area information | |
Special Cogs: | Goons |
Data is by normal gameplay. | |
Facility information | |
Facilities: | Coin Mint Dollar Mint Bullion Mint |
Minimum level: | 10 |
Maximum level: | 12 |
Facility boss: | Mint Supervizor |
Boss informații | |
fișiere Media | |
monetăriile cashbot sunt o unitate situată în sediul cashbot, cu lifturi pentru fiecare monetărie situată în toată curtea. După cum sugerează și numele, acestea sunt folosite de Cashbots pentru a stoca cantități mari de bani. Există trei facilități diferite: Monetărie de monede, monetărie de dolari și monetărie de lingouri. Ei stochează saci de bani plini cu monede, lăzi de dolari și, respectiv, stive de lingouri. Rotițele din fiecare monetărie sunt fie de nivel 10, fie de nivel 11, Skelecogs de nivel 11 făcând, de asemenea, unele apariții. Șeful facilității este supraveghetorul Monetăriei, un Skelecog de nivel 12.
fiecare monetărie este formată din 20 de etaje diferite, fiecare cu un număr diferit de roți dințate și obstacole, inclusiv stompere, angrenaje rotative, camere de lavă / acid cu platforme în mișcare și stompere uriașe. Toons ar fi transportat la un etaj aleatoriu atunci când intră într-o monetărie.
monetăriile
Monetăria
pagina principală: Monetăria
Monetăria este cea mai scurtă monetărie, cu cel mai mic număr de roți dințate și obstacole. Ascensorul care duce la această monetărie este situat în stânga, lângă intrarea în sediul Cashbot. Monetăriile sunt formate din patru până la șase seturi de roți dințate, cu patru roți dințate în fiecare, totalizând între 16 și 24 de roți dințate. Spre deosebire de Monetăria dolarului și Monetăria lingourilor, Monetăria monedei nu are o cerință laff. Fiecare monedă de mentă poate conține 356-544 Cogbucks. Această monetărie este folosită în mod normal pentru a termina promoțiile sau pentru a deghiza Cogurile Cashbot mai mici care doresc un mod eficient de a aduna Cogbucks.
Dollar Mint
pagina principală: Dollar Mint
Monetăria Dollar este o monetărie de lungime medie. Ascensorul care duce la această monetărie este situat în mijlocul căilor ferate. Monetăriile dolarului constau din șase până la nouă seturi de roți dințate, totalizând între 24 și 36 de roți dințate. Are o cerință laff de 66 de puncte Laff. Fiecare poate conține 679-1004 Cogbucks. Această mentă este obișnuită pentru a câștiga promoții pentru deghizări de nivel mediu, cum ar fi contoare de fasole și Crunchers de numere.
lingouri Mint
pagina principală: lingouri Mint
lingouri Mint este cea mai lungă mentă, cu cel mai mare număr de roți dințate și obstacole. Liftul care duce la această monetărie este situat în partea stângă înainte de intrarea în Vault Cashbot. Lingouri monetăriile constau din nouă până la unsprezece seturi de roți dințate, totalizând între 36 și 44 de roți dințate. Are o cerință laff de 71 de puncte Laff. Fiecare lingouri de mentă poate conține 1202-1496 Cogbucks. Această monetărie este cel mai frecvent utilizată de niveluri mai ridicate de deghizare (adică saci de bani, rechini de împrumut sau Baroni tâlhari în special) pentru promoții mai mari.
roți dințate
trei dintre următoarele roți dințate pot apărea în monetăriile Cashbot, dintre care două sunt roți dințate numai pentru construcții:
- saci de bani: o roată dințată comună. Pungile de bani apar doar ca roți dințate de nivel 10. Din acest motiv, pungile de bani nu vor apărea niciodată în forma Skelecog.
- rechin împrumut: o rotiță foarte comună. Rechinii de împrumut pot apărea în orice bătălie ca o roată dințată de nivel 10, o roată dințată de nivel 11 sau un Skelecog de nivel 11.
- Robber Baron: o rotiță foarte comună. La fel ca rechinii de împrumut, baronii tâlhari pot apărea în orice bătălie.
camere
există multe obstacole împrăștiate în jurul monetăriilor. Toons trebuie să treacă peste aceste obstacole pentru a trece la secțiunea următoare. În fiecare hartă, butoaie laff da 8 butoaie laff și gag conțin aleatoriu orice tip de gag, care este indicat de pictograma de pe butoi.
Camera de intrare
- camera la care Toons începe prima dată când intră într-o monetărie. Acesta conține diferite forme de Cogbucks și cutii stivuite.
- o cameră foarte mică, care nu prezintă lupte cu roți dințate sau obstacole.
holuri
- fiecare cameră de mentă este conectată prin holuri.
- toonii sunt capabili să se întoarcă în orice cameră finalizată anterior prin holuri, atâta timp cât nu s-au luptat cu supraveghetorul și au finalizat Monetăria.
Paint Mixer Room
- o cameră mare cu două platforme principale atașate la intrare și ieșire, separate prin vopsea verde. Platforma de intrare are o scară care duce la ea, dar cea de ieșire nu. Trei platforme mobile acoperă decalajul dintre cele două platforme principale.
- Toons trebuie să sară pe platforme pentru a trece fără a cădea în vopsea. Această cameră este similară cu camera cu același nume din fabrica Sellbot.
- orice Toon care cade în vopsea va pierde 8 laff, dar sunt capabili să urce pe platforma intrării și să încerce din nou.
- Toons sunt în imposibilitatea de a progresa fără finalizarea cu succes platforming.
- două butoaie care dau un total de 16 laff sunt disponibile la sfârșitul secțiunii platforming.
Cameră de lavă
- o cameră mică, cu un bazin de lavă. Trei platforme plutesc în lavă. Toons trebuie să le folosească pentru a continua fără a lua daune.
- aceste platforme se scufundă în timp ce Toons stau pe ele, așa că Toons trebuie să sară rapid de la o platformă la alta. Cu toate acestea, platformele în sine nu se mișcă, spre deosebire de cele din camera mixerului de vopsea sau de cele din camera de lavă echivalentă a fabricii Sellbot.
- dacă Toons cad în lavă, ei pierd 8 laff.
- un butoi care dă 8 laff este disponibil la sfârșitul secțiunii platforming cameră.
Spinning Gears Room
- o cameră mică care conține unelte rotative mari stivuite. Scările care duc la ieșire sunt blocate de un stâlp orizontal lung care nu ajunge la tavan. Toons nu poate sări peste acest stâlp.
- Toons trebuie să sară pe fiecare roată rotativă pe rând pentru a sări peste stâlp și a ajunge la ieșire.
- în colțul de nord-vest al camerei este un butoi care dă 8 laff deasupra unui stâlp. Pentru a ajunge la ea, Toons trebuie să ajungă în partea de sus a angrenajelor și să sară acolo în loc să se îndrepte spre ieșire.
Stomper Room
- o cameră care conține trei stompers într-un model diagonal.
- Toons trebuie să treacă timpul prin cele trei secțiuni.
- Toons pierde 8 laff dacă acestea sunt zdrobite de un stomper.
- un butoi care dă 8 laff este disponibil la sfârșit.
cameră gigant Stomper
- o cameră mare plină de stompers gigant, care conține o platformă cu găuri și o cameră la stânga.
- stompers gigant sunt o versiune mult mai mare de stompers regulate. Ele pot acoperi o cameră întreagă și pot fi evitate sărind în găuri în pământ.
- Toons pierde 8 laff dacă acestea sunt zdrobite de un stomper gigant.
- în mijlocul camerei, Toons poate intra într-o cameră laterală din stânga care conține trei butoaie de repopulare și două butoaie laff.
- aceste stompers au, de obicei, butoaie gag la sfârșitul anului.
Diamond Cog Room
- o cameră în formă de diamant, după cum sugerează și numele. Există un perete mare în mijlocul camerei.
- există patru grupuri de patru roți dințate în această cameră; unul lângă intrare, unul lângă ieșire și unul pe fiecare parte a peretelui.seturile de roți dințate de lângă intrare și ieșire au două niveluri 10 și două niveluri 11.seturile de roți dințate de pe laturi au trei niveluri 10 și un nivel 11.
- este posibil să săriți una dintre bătăliile laterale.
Cog Room
- o cameră de dimensiuni medii care conține un singur set de roți dințate pentru a lupta. Există două gropi în cameră cu care Toons nu pot interacționa.
Ledge Room
- o cameră care se transferă pe o margine superioară prin scări. Dispunerea acestei camere este similară cu camera cazanului fabricii Sellbot.
- există patru seturi de roți dințate în această cameră. Un set este după colț de la intrare, un set este la stânga acestuia, al treilea set după colț lângă scară, iar al patrulea set este deasupra pervazului.
- primul set este format din patru niveluri 10.
- al doilea set conține două niveluri 10 și două niveluri 11 Skelecogs.
- al treilea set are, de asemenea, două niveluri 10 și două niveluri 11 Skelecogs.
- setul final este de patru Skelecogs de nivel 11.
Camera Diamond Goon
- camerele Diamond Goon sunt camere mari în formă de diamant, cu multe Goons în interior. La sfârșitul lor, există cutii care împiedică Goonii să se deplaseze pe hol.
- cele mai multe dintre goons poate provoca 3-10 daune Toons, similare cu cele din fabrica Sellbot.
Goon Pit Room
- o cameră alternativă goon care are două gropi, asemănătoare cu camera de luptă cu o singură roată. O scară la capăt duce la ieșire.
- capătul camerei ascunde un butoi laff.
Camera împingătorului
- o cameră strânsă cu pereți albi strălucitori care se prezintă ca un labirint; dacă toonii merg la dreapta, găsesc că este o fundătură. Secțiunea din stânga prezintă o treaptă de viteză pe care Toons trebuie să o folosească pentru a se ridica, urmată de o platformă care are o bandă transportoare. Banda transportoare trage Toons înapoi. Împingătorii vor încerca să împingă toonii într-o groapă cu Goons.
Box Room
- o cameră mică care conține un stomper și o cutie. Scările care duc la ieșire sunt blocate de un stâlp orizontal lung care nu ajunge la tavan. Toonii nu pot sări peste acest stâlp, similar cu camera de viteze.
- Toons trebuie fie să împingă cutia înainte pentru a face saltul peste stâlp, atent pentru a nu fi strivit de stomper, fie să sară pe stomper și să o folosească ca platformă pentru a sări de pe.
- un butoi care dă 8 laff este disponibil la sfârșit, la dreapta.
Skelecog Room
- o cameră mică pătrată care poate apărea în oricare dintre cele trei monetării Cashbot. Această cameră este formată dintr-un grup de patru Skelecogs de nivel 11.
- toonii trebuie să lupte cu aceste Skelecogs pentru a continua.
Sala de curs cu obstacole
- Toons au 120 de secunde pentru a finaliza un curs de obstacole care implică sărituri pe unelte de filare și evitarea unui stomper. Dacă nu este finalizat la timp, Toon va pierde 20 laff și un raft va fi mutat pentru a face o comandă rapidă.
bătălia finală
pagina principală: La sfârșitul monetăriei, Toons se va lupta cu supervizorul împreună cu cei trei asistenți ai săi, toți la nivelul 11. Înfrângerea supraveghetorul și celelalte trei roți dințate va acorda Toons cu experiență gag și Cogbucks. Există mai multe machete posibile ale camerei supraveghetorului:
- o cameră mică cu podea îmbarcată, care nu conține prea multe în afară de roți dințate.
- o cameră mică cu diverse configurații de bani (în saci, pe plăci de paleți, în pachete de numerar sau sub formă de bare de aur) care înconjoară știfturile.
- o cameră mică care conține o scară Toons trebuie să urce pentru a ajunge la roți dințate.
- o cameră mare plină de plăci de paleți care conțin pachete de numerar, ascunzând un butoi de repopulare și un butoi laff. La capătul camerei, Toons trebuie să urce pe o scară care duce spre stânga pentru a lupta cu roțile dințate.
multiplicatori
când se luptă în interiorul monetăriilor, experiența gag a unui Toon este mărită de un multiplicator special, similar cu cele din clădirile cu roți dințate. Valoarea multiplicatorului depinde de Monetăria în care se află un Toon.
Mint |
Multiplier |
---|---|
Coin Mint | 4x |
Dollar Mint | 5x |
Bullion Mint | 6x |
Trivia
- The Cashbot Mints are the only facility to include randomized Cog and suit point values.
- Cog Nation poate fi văzut imprimat pe lăzi.
- fiecare monetărie are propria monedă stocată pe rafturi în diferite zone.
- Monetăria monedei are pungi de monede.
- Monetăria dolarului are stive de facturi de dolari.
- Monetăria lingourilor are piramide de bare de aur.
- termenul „lingouri” se referă la aur sau argint sub formă de bare, referindu-se la lingourile de aur situate în monetăriile de lingouri.
- Monetăria lingoului este situată pe partea opusă a Monetăriei monedei și invers.
- Monetăria lingourilor este adesea folosită pentru a antrena gagurile datorită multiplicatorului său destul de mare de 6x.
- indiferent de tipul de mentă, Sala de curs cu obstacole va conține întotdeauna un raft plin de stive de bancnote de dolari.
- toate camerele din monetăriile Cashbot sunt de fapt camere de la fabrica Sellbot, dar cu texturi și obiecte noi. Această tendință ar fi, de asemenea, refolosită pentru biroul procurorului.
- la fel ca clădirile cu roți dințate și alte facilități, experiența fiecărei piste gag se limitează la 300 de puncte de experiență pe monetărie.