Cashbot Mints

Cashbot Mint.png
Cashbot Mints

CashbotHD.png
Basic information
Type: Cashbots
Location: Cashbot Headquarters
Area information
Special Cogs: Goons
Data is by normal gameplay.
Facility information
Facilities: Coin Mint
Dollar Mint
Bullion Mint
Minimum level: 10
Maximum level: 12
Facility boss: rahapajan valvoja
Pomotiedot
mediatiedostot

cashbotin rahapajat ovat cashbotin pääkonttorissa sijaitseva laitos, jossa on hissit jokaiselle rahapajalle eri puolilla sisäpihaa. Kuten nimestä voisi päätellä, Rahabotit käyttävät niitä varastoidakseen suuria määriä rahojaan. Tiloja on kolme eri: Kolikko Rahapaja, dollari rahapaja, ja Jalometalliharkkoja Rahapaja. He varastoivat rahapusseja, jotka ovat täynnä kolikoita, dollarilaatikoita ja kultaharkkoja. Kunkin rahapajan rattaat ovat joko tasolla 10 tai tasolla 11, ja tason 11 Skeelecogit tekevät myös joitakin esiintymisiä. Laitoksen pomo on rahapajan esimies, tason 12 Skeelecog.

jokainen rahapaja koostuu 20 eri kerroksesta, joissa jokaisessa on eri määrä rattaita ja esteitä, kuten tallaajia, pyöriviä hammaspyöriä, laava – / happohuoneita liikkuvilla alustoilla ja jättiläismäisiä tallaajia. Toonit kuljetettaisiin satunnaiseen kerrokseen, kun ne astuisivat rahapajaan.

rahapajat

Rahapaja

Pääsivu: Rahapaja

Rahapaja on lyhin rahapaja, jossa on vähiten rattaita ja esteitä. Rahapajalle johtava hissi sijaitsee vasemmalla lähellä cashbotin pääkonttorin sisäänkäyntiä. Rahapajoissa on neljästä kuuteen Hammassarjaa, joissa kussakin on neljä Hammassarjaa, yhteensä 16-24 Hammassarjaa. Toisin kuin dollarin rahapaja ja jalometalli Rahapaja, kolikon Rahapaja ei ole laff vaatimus. Jokainen kolikko Rahapaja voi sisältää 356-544 Cogbucks. Tämä minttu käytetään yleensä loppuun tarjouksia tai alempi Cashbot Cog valeasuja, jotka haluavat tehokas tapa kerätä Cogbucks.

dollarin Rahapaja

Pääsivu: dollarin Rahapaja

dollarin Rahapaja on keskikokoinen rahapaja. Rahapajalle johtava hissi sijaitsee keskellä rautatietä. Dollarin rahapajat koostuvat kuudesta yhdeksään sarjaa rattaat, yhteensä välillä 24 ja 36 rattaat. Se on Laff vaatimus 66 Laff pistettä. Jokainen voi sisältää 679-1004 Cogbucks. Tämä minttu on yleinen ansaita tarjouksia keskitason valeasuja kuten papu laskurit ja numero Crunchers.

kultaraha

Pääsivu: kultaraha-Rahapaja

kultaraha-Rahapaja on pisin rahapaja, jossa on eniten rattaita ja esteitä. Tähän rahapajaan johtava hissi sijaitsee vasemmalla puolella ennen Cashbot Holvin sisäänkäyntiä. Harkot rahapajat koostuvat yhdeksästä yksitoista sarjaa rattaat, yhteensä välillä 36 ja 44 rattaat. Se on Laff vaatimus 71 Laff pistettä. Jokainen kultaharkko Mint voi sisältää 1202-1496 Cogbucks. Tämä Rahapaja on yleisimmin käytetty korkeampi valepuku (eli rahaa pussit, Koronkiskurit, tai rosvo paronit erityisesti) suurempia tarjouksia.

rattaat

kolme seuraavista rattaista voi esiintyä Cashbot-rahapajoissa, joista kaksi on vain rakennettavia rattaita:

  • rahapussit: yhteinen Ratas. Rahasäkit näkyvät vain tason 10 Rattaina. Tämän vuoksi rahapussit eivät koskaan näy Skeelecog-muodossa.
  • koronkiskuri: hyvin yleinen Ratas. Koronkiskurit voivat esiintyä missä tahansa taistelussa tason 10 Rattaana, tason 11 Rattaana tai tason 11 Skeelecogina.
  • Rosvoparoni: hyvin yleinen Ratas. Koronkiskureiden tavoin Rosvoparonit voivat esiintyä missä tahansa taistelussa.

huoneet

rahapajojen ympärillä on paljon esteitä. Toonsin on päästävä näiden esteiden ohi edetäkseen seuraavaan osioon. Jokaisessa kartassa laff-tynnyrit antavat 8 laffia ja gag-tynnyrit sisältävät satunnaisesti mitä tahansa gag-tyyppiä, joka näkyy tynnyrissä olevasta kuvakkeesta.

Sisääntulohuone

  • huone, josta Toons aloittaa astuessaan rahapajaan. Se sisältää erilaisia Cogbucks ja pinottu laatikot.
  • hyvin pieni huone, jossa ei ole Ratastappeluita tai esteitä.

käytävät

  • jokainen rahapajan huone on yhdistetty käytävien kautta.
  • toonit pääsevät takaisin mihin tahansa aiemmin valmistuneisiin huoneisiin käytävien kautta, kunhan eivät ole taistelleet valvojaa vastaan ja saaneet rahapajan valmiiksi.

Maalinsekoitushuone

  • iso huone, jossa on kaksi päätasannetta kiinnitettynä sisäänmenoon ja uloskäyntiin vihreän maalin erottamana. Sisääntuloalustalla on portaikko, joka johtaa sinne, mutta uloskäynnillä ei. Kolme liikkuvaa laituria kuroo umpeen kahden päälaiturin välisen kuilun.
  • Toonsin on hypättävä laitureille päästäkseen yli kaatumatta maaliin. Tämä huone on samanlainen kuin samanniminen huone Sellbotin tehtaassa.
  • jokainen maalissa putoava tooni menettää 8 laffin, mutta nämä pystyvät kiipeämään sisääntulotien tasanteelle ja yrittämään uudelleen.
  • toonit eivät voi edetä suorittamatta tasohyppelyä onnistuneesti.
  • tasohyppelyosion lopussa on kaksi tynnyriä, jotka antavat yhteensä 16 laffia.

Laavahuone

  • pieni huone, jossa on laava-allas. Laavan sisällä kelluu kolme alustaa. Toonsin on käytettävä niitä edetäkseen vahingoittumatta.
  • nämä laiturit vajoavat toonien seisoessa niillä, joten toonien on hypättävä nopeasti tasanteelta toiselle. Itse alustat eivät kuitenkaan liiku, toisin kuin Maalinsekoitushuoneessa tai Sellbotin tehtaan vastaavassa Laavahuoneessa olevat.
  • Jos toonit putoavat laavaan, he menettävät 8 laffia.
  • piippu, joka antaa 8 laffia, löytyy huoneen tasohyppelyosion lopusta.

Pyörövaihteiden huone

  • pieni huone, jossa oli suuria pinottuja pyöriviä vaihteita. Uloskäyntiin johtavat portaat tukkii vaakasuoraan pitkä pilari, joka ei ylety kattoon. Toonit eivät voi hypätä tämän pilarin yli.
  • Toonsin on hypättävä jokaisen pyörivän vaihteen päälle yksi kerrallaan hypätäkseen pilarin yli ja päästäkseen uloskäyntiin.
  • huoneen luoteiskulmassa on piippu, joka antaa 8 laffille pilarin huipulla. Siihen päästäkseen Toonsin on päästävä vaihteiden kärkeen ja hypättävä sinne eikä kohti uloskäyntiä.

Stomper Room

  • huone, jossa on kolme stomperia diagonaalikuviossa.
  • Toonsin on ajettava läpi kolme osiota.
  • Toons menettää 8 laffia, jos tallaaja murskaa ne.
  • lopussa on piippu, joka antaa 8 laffia.

Giant Stomper Room

  • suuri huone täynnä jättiläisiä stompereita, jossa oli tasanne reikineen ja huone vasemmalla.
  • Giant stompers on huomattavasti suurempi versio tavallisista stomperseista. Ne voivat peittää kokonaisen huoneen ja ne voidaan välttää hyppäämällä koloihin maassa.
  • Toons menettää 8 laffia, jos ne murskataan jättiläismäisellä tallaajalla.
  • huoneen keskellä toonit voivat astua vasemmalla olevaan sivuhuoneeseen, jossa on kolme täydennystynnyriä ja kaksi laff-tynnyriä.
  • näiden tallaajien päässä on yleensä suukapula.
Giant Stomper Room.jpg

Diamond Cog Room

  • timantin muotoinen huone, kuten nimikin antaa ymmärtää. Huoneen keskellä on suuri seinä.
  • tässä huoneessa on neljä neljän rattaan ryhmää; yksi sisäänkäynnin lähellä, yksi uloskäynnin lähellä ja yksi jokaisella muurin sivulla.
    • sisäänkäynnin ja uloskäynnin lähellä olevilla Ratasarjoilla on kaksi tason 10 ja kaksi tason 11 joukkoa, sivuilla olevilla Ratasarjoilla kolme tason 10 ja yksi tason 11.
    • on mahdollista jättää yksi sivuhaarakamppailu väliin.
  • johtuen huoneessa olevien rattaiden määrästä yhdistettynä täydennystynnyreiden puutteeseen, pelaajat kutsuvat tätä huonetta yleisesti ”Doom Roomiksi.”

Cog Room

  • keskikokoinen huone, jossa oli yksi joukko taisteluihin tarkoitettuja rattaita. Huoneessa on kaksi kuoppaa, joiden kanssa toonit eivät voi olla vuorovaikutuksessa.

Kielekehuone

  • huone, joka siirtyy yläkielekkeelle portaita pitkin. Huoneen ulkoasu muistuttaa Sellbotin tehtaan Pannuhuonetta.
  • tässä huoneessa on neljät rattaat. Yksi sarja on kulman takana sisäänkäynnin, yksi sarja on vasemmalla, että kolmas joukko kulman takana lähellä portaikko, ja neljäs sarja on huipulla kieleke.
    • ensimmäinen sarja koostuu neljästä tason 10: stä.
    • toinen sarja sisältää kaksi tason 10: tä ja kaksi tason 11 Skeelecogia.
    • kolmannella sarjalla on myös kaksi tason 10 S ja kaksi tason 11 Skeelecogia.
    • lopullinen sarja on neljä tason 11 Skeelecogia.

Diamond Goon Room

  • Diamond Goon rooms ovat suuria timantinmuotoisia huoneita, joiden sisällä on paljon Gooneja. Niiden päässä on laatikoita, jotka estävät Korstoja etenemästä käytävään.
  • useimmat goonit voivat aiheuttaa Tooneille 3-10 vahinkoa, jollaisia on Sellbotin tehtaalla.

Goon Pit Room

  • vaihtoehtoinen goon room, jossa on kaksi kuoppaa, samanlainen kuin single Cog fight room. Portaikko johtaa uloskäyntiin.
  • huoneen päätyyn kätkeytyy laff-tynnyri.

Cashbot Mint Goons.jpg

Työntöhuone

  • tiivis huone kirkkaanvalkoisin Seinin, joka esittäytyy sokkelona; jos toonit menevät oikealle, he huomaavat sen olevan umpikuja. Vasemmassa osassa on vaihde, jota Toonsin on käytettävä itsensä nostamiseen, jota seuraa alusta, jossa on liukuhihna. Liukuhihna vetää Toonsia takaisin. Työntäjät yrittävät työntää toonit kuopan sisään gorillojen kanssa.

Laatikkohuone

  • pieni huone, jossa on tallaaja ja laatikko. Uloskäyntiin johtavat portaat tukkii vaakasuoraan pitkä pilari, joka ei ylety kattoon. Toons ei voi hypätä tämän pilarin yli, kuten Vaihdehuone.
  • Toonsin on joko työnnettävä laatikkoa eteenpäin, jotta hyppy onnistuu pilarin yli, varovasti, ettei tallaaja litisty, tai hypättävä tallaajan päälle ja käytettävä sitä alustana, jolta hypätään.
  • piippu, joka antaa 8 laffia, on lopussa, oikealla.

Skeelecog Room

  • pieni neliöhuone, joka voi esiintyä missä tahansa kolmesta Cashbot-pastillista. Tämä huone koostuu neljän tason 11 Skeelecogin ryhmästä.
  • toonien on taisteltava näitä Skeelecogeja vastaan edetäkseen.
Cashbot Mint Skeelecog Room.jpg

Esteratsastushuone

  • Tooneilla on 120 sekuntia aikaa suorittaa esterata, jossa hypitään pyörivillä rattailla ja väistetään tallaajaa. Jos sitä ei valmisteta ajoissa, Toon menettää 20 laffia ja hylly siirretään tekemään oikotie.
ParkourBull.png

lopputaistelu

Pääsivu: Mintun valvoja

rahapajan lopussa Toons taistelee valvojaa vastaan yhdessä kolmen avustajansa kanssa, jotka kaikki ovat tasolla 11. Valvojan ja kolmen muun rattaan päihittäminen palkitsee toonit gag-kokemuksella ja Cogbuckseilla. Esimiehen huoneesta on useita mahdollisia pohjapiirroksia:

  • pieni laudoitettu huone, jossa ei ole rattaiden lisäksi juuri muuta.
  • pieni huone, jossa oli erilaisia rahasummia (kasseissa, kuormalavojen päällä, rahanippuina tai kultaharkkoina) rattaiden ympärillä.
  • pienen porrashuoneen on noustava ylös päästäkseen rattaisiin.
  • iso huone täynnä rahanippuja sisältäviä kuormalavoja, joiden kätköissä oli yksi varatynnyri ja yksi laff-tynnyri. Huoneen päässä toonien on noustava portaikkoon, joka johtaa vasemmalle taistellakseen rattaita vastaan.

kertoimia

taisteltaessa rahapajojen sisällä toonin gag-kokemusta korotetaan erityisellä kertoimella, joka on samanlainen kuin Ratasrakennuksissa. Kerrannaisarvo riippuu siitä, missä rahapajassa tooni on.

CashbotTEMPLATE.png

Mint

CashbotTEMPLATE.png

Multiplier

Coin Mint 4x
Dollar Mint 5x
Bullion Mint 6x

Trivia

  • The Cashbot Mints are the only facility to include randomized Cog and suit point values.
  • Cog Nation näkyy painettuna laatikoihin.
  • jokaisella Rahapajalla on omat rahansa, joita säilytetään hyllyillä eri alueilla.
    • rahapajassa on kasseittain kolikoita.
    • dollarin rahapajassa on kasoittain dollarin seteleitä.
    • kultaharkkojen rahapajassa on pyramideja kultaharkkoja.
  • termi ”kultaharkko” viittaa kultaharkkojen muodossa olevaan hopeaan tai kultaharkkoihin, jotka sijaitsevat kaikkialla rahapajoissa.
  • kultaraha sijaitsee rahapajan vastakkaisella puolella ja päinvastoin.
  • kultaharkkoa käytetään usein gagien kouluttamiseen sen melko suuren 6x-kertoimen vuoksi.
  • rahapajan tyypistä riippumatta Esteratsastushuoneessa on aina hylly täynnä dollarin setelipinoja.
  • kaikki cashbot-pastillien huoneet ovat itse asiassa sellbotin tehtaan huoneita, mutta niissä on uusia kuvioita ja esineitä. Tätä suuntausta käytettäisiin uudelleen myös Kihlakunnansyyttäjänvirastossa.
  • kuten Ratasrakennukset ja muut tilat, jokaisen gag-kappaleen elämyskorkit 300 kokemuspisteellä per rahapaja.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.