Caw-Blade était un deck oppressant, surpuissant et coûteux comportant plusieurs cartes si cassées qu’elles étaient interdites dans les temps modernes. Contrairement à d’autres decks dominants dans le passé, Caw-Blade vous récompensait de manière exponentielle pour être un bon joueur et avait de multiples angles d’attaque sans précédent pour le combattre. Mis à part les bogeymen de banlist évidents, Caw-Blade comportait un certain nombre d’autres cartes suffisamment compétitives pour être jouées dans Modern (Collonade céleste, Bord Tectonique, Chemin de l’Exil et plus encore) ainsi que Legacy (Preordain, Batterskull, Sort Pierce, diverses épées). C’était une horrible tempête parfaite dont on n’avait probablement pas vu le genre depuis U/B Faeries, ou, sans doute, l’époque de l’Académie. Et j’ai joué la merde.
Décomposons quelques cartes clés et comment chacune était spécifiquement stupide.
Jace est le plus gros. Il était beaucoup plus flexible dans son abus lorsqu’il était autorisé en standard, par opposition à un rôle plus typé dans Legacy. Mis à part les interactions normales et évidentes, Jace a permis au deck de faire un jeu affectueusement connu sous le nom de « Birdcall Ancestral ». En gros, vous lancez un Faucon d’escadron et récupérez les autres faucons. Vous réfléchissiez ensuite avec jace, dessinez trois nouvelles cartes et remettez deux faucons sur le dessus. vous joueriez ensuite le faucon restant et « rechercheriez » votre bibliothèque pour retirer les deux faucons du haut, et maintenant Jace peut réfléchir à un nouveau jeu de cartes au tour suivant. Vous pouvez également utiliser Jace pour faire rebondir votre propre Stoneforge Mystic afin d’acquérir un équipement supplémentaire lorsque vous l’avez rejoué. Jace a également traité toutes les « armes vivantes » que votre adversaire pouvait jouer (principalement Batterskull dans le miroir). Il y avait aussi une formidable synergie entre Jace et Gideon, établie avant même Caw Blade, et naturellement, Caw Blade a également pu jouer cette interaction. Gideon était généralement un 2x. Cela a également marqué la première instance de fetchlands utilisée dans le but de générer des effets de lecture aléatoire après un brainstorming avec Jace. Donc il y avait ça aussi.
Stoneforge: Vous devez comprendre que Stoneforge n’est pas seulement manifestement cassé, mais pire que la normale en standard à ce moment-là. L’équipement accessible à Stoneforge était formidable et permettait au deck de s’adapter à toute menace avec l’une des boîtes à outils les plus puissantes jamais assemblées. L’épée par défaut était la Fête et la Famine, mais la Guerre et la Paix étaient souvent l’autre choix de la carte mère en plus d’un batterskull à col principal. Ce sont les délinquants évidents, bien sûr, mais le buffet contenait également Sylvok Lifestaff, ce qui a fait que les ponts d’atterrissage de Boros se sont livrés à une bataille cauchemardesque. Vous aviez également Mortarpod, et avec des Faucons d’escadron et des forges de pierre générant des corps en permanence, Mortarpod donnait au deck une portée supplémentaire pour clôturer une partie dans un tour donné, abattre les oiseaux ennemis avant qu’ils ne puissent ramasser leurs épées, et se défendre davantage contre les decks aggro jouant des mecs avec de petits mégots. N’oublions pas que les épées étaient souvent larguées sur Mirran Crusader, obtenant les déclencheurs à double épée de la roulette et des dégâts énormes. Crusader aurait une protection contre 3 couleurs, frapperait seul pour 8, avec la Guerre et la Paix déclenchant deux fois pour des dégâts massifs, ou peut-être Festin et Famine faisant que le contrôleur se défausse deux fois tout en ramenant le mana de Caw-Blade en ligne pour faire autre chose.
Squadron Hawk, le « caw » dans « lame caw » avait fait ses preuves dans les listes de chamans Naya avant que la lame Caw ne soit là, générant un avantage de carte énorme sur un corps évasif. Avec le toujours présent Stoneforge Mystic, vous ne pouviez tout simplement pas ne pas avoir peur d’un seul Faucon sur le plateau, à tout moment une épée pourrait tomber et être ramassée par l’oiseau. Se faire frapper avec un seul festin et une balançoire de famine était généralement un signe que le jeu était terminé. Vous avez également eu un « mur d’oiseau » pendant plusieurs tours contre aggro pour gagner du temps pour développer une solution plus permanente à votre problème. Aggro ne passait tout simplement pas à travers un mur d’oiseaux portant le Lifestaff de Sylvok. Ça n’arrivait pas. Il offrait une défense contre aggro et une attaque contre le contrôle et rendait Jace encore meilleur, si cela était possible.
Le deck comportait un certain nombre de sorts de début de partie conçus pour donner de la consistance au deck. Ça ne s’est pas mal ouvert les mains. Je me suis rarement, voire jamais, échauffé en jouant sur le pont. La manabase était extrêmement stable grâce aux options disponibles à l’époque et à cause de Preordain. Vous pourriez très confortablement garder une main à deux terres dans une plate-forme de contrôle si vous aviez un Préordain. Preordain était le Remue-méninges de Standard à cette époque, si vous aviez du mana bleu, vous l’avez joué, et vous en avez joué 4. Qu’il s’agisse de stabiliser les mauvais tirages, de trouver des réponses ou des menaces, Preordain a tout fait pour un seul mana. Vous avez également joué un certain nombre de Sorts Pierce (généralement 3) pour faire face aux Marcheurs ennemis à partir du tour 1, mais si vous jouiez un match miroir, le jeu correct consistait parfois à Épeler Pierce le Préordain parce que c’était si bon.
Alors maintenant, vous avez cette combinaison mastodonte de choses super stupides que le deck a faites au-delà de ce pour quoi elles sont utilisées dans Legacy, une tempête parfaite d’équipement, une réserve infinie de corps pour transporter l’équipement (avec evasion!) une base de manabase stable et solide, l’un des meilleurs sorts contremagiques doux jamais imprimés…de quoi d’autre avez-vous besoin? Oh oui, le retrait. À l’époque, nous avions encore des sorts de colère à 4CC, donc Day of Judgment était la solution idéale pour résoudre les problèmes. Entre hawks, wall of omens et lifestaff, il était assez facile de vivre assez longtemps pour en lancer un contre aggro, même s’ils avaient un tirage au sort. Contre les decks emballant des créatures plus grandes, une technologie intéressante a été introduite dans certaines listes, je ne sais pas si elle a jamais pris, mais j’ai adoré jouer une paire de Conscience Corrompue hors du buffet. Eldrazi soigné. Tu es mort maintenant.
Alors aggro se replie et meurt. Cela vous laisse à la recherche d’un autre deck de contrôle ou d’un deck combo pour avoir une chance. Bien sûr, si vous jouiez au contrôle, il n’y avait pas d’autre choix que caw-blade. Certains decks darkblade (u / b ou u / w / b) ont été développés dans le but de combattre la construction u / w habituelle, mais ont rencontré un succès modéré au mieux, et n’étaient pas aussi dominants contre les autres confrontations.
Donc pas de decks aggro. Le contrôle était exclusivement à lame Caw. Ça part….combo? Sauf que le seul combo est vraiment Valkut / Primeval Titan decks…..at une époque où le bord tectonique était un 4x en lame de Tca. Même le titan primitif ne pouvait pas l’arrêter, mais c’était le seul deck qui a vraiment mis en place une sorte de combat – peut-être la rampe Eldrazi, mais cela n’a jamais semblé si mauvais pour me.So quelque chose de nouveau doit être développé, mais que pouvez-vous construire? Même si vous construisez un deck capable de gérer tous les faucons de l’escadron, toutes les forges de pierre, les croisés mirrans, les jaces et les gédéons, ainsi que le 1-de Batterskull, vous devez toujours battre également la Collonade céleste!
Le pont ne s’est amélioré qu’avec le pilote. Entre les mains d’un novice, c’était mortel. Entre les mains d’un pilote expérimenté, c’était imbattable. Ma scène magique locale était assez naissante à ce moment-là, et j’étais l’une des rares personnes à avoir tout le nécessaire pour jouer au deck. Dans toutes mes années à jouer à Magic, je n’ai jamais eu un deck qui m’a donné la confiance que j’avais quand je me suis assis pour le jouer. Je ne craignais littéralement rien. Dans le pire des cas, mon adversaire jouait aussi, et cela signifiait que mon pire match était 50/50.
J’ai prêté le deck à un de mes amis qui ne l’avait jamais joué auparavant et qui ne savait que ce qu’il faisait pour un tournoi standard local auquel je ne pouvais pas assister. J’étais furieux contre lui quand il a partagé le prix avec la première place, sachant que son adversaire était sur le sol de Boros, mais ne réalisant pas que ce match était vraiment incroyablement bon pour lui. Il en avait juste peur à cause de ce qu’il avait vu faire contre des decks non-tca-blade, s’est vu offrir le tirage au sort et a accepté.J’ai joué à Gameday avec ça juste avant l’interdiction. Je ne suis jamais tombé en dessous de 14 vie. Le deck a récompensé les compétences du joueur en vous rendant imbattable. Non vraiment. Il. Juste. Gagner.
Le deck peut-il être porté sur Legacy ? Probablement pas, mais plusieurs tentatives d’un port moderne ont été faites avec plus ou moins de succès. L’absence de Stoneforge, cependant, est un problème majeur, et il n’y a aucune comparaison avec JTMS.