Reddit – MTGLegacy – Kann mir jemand Caw Blade erklären?

Caw-Blade war ein bedrückendes, überwältigtes, teures Deck mit mehreren Karten, die so kaputt waren, dass sie in Modern verboten wurden. Im Gegensatz zu anderen dominierenden Decks in der Vergangenheit belohnte Caw-Blade Sie exponentiell dafür, ein guter Spieler zu sein, und hatte mehrere Angriffswinkel, die in Bezug auf die Bekämpfung beispiellos waren. Abgesehen von den offensichtlichen Bogeymen auf der Banliste enthielt Caw-Blade eine Reihe anderer Karten, die wettbewerbsfähig genug waren, um sowohl in Modern (Celestial Collonade, Tectonic Edge, Path to Exile und mehr) als auch in Legacy (Preordain, Batterskull, Spell Pierce, various Swords) gespielt zu werden. Es war ein schrecklicher perfekter Sturm, wie man ihn wahrscheinlich seit U / B Faeries oder wohl den Tagen der Academy nicht mehr gesehen hatte. Und ich spielte den Mist aus ihm heraus.

Lassen Sie uns einige Schlüsselkarten aufschlüsseln und wie jede speziell dumm war.

Jace ist der größte. Er war viel flexibler in seiner Missbräuchlichkeit, wenn er in Standard erlaubt war, im Gegensatz zu einer typisierteren Rolle in Legacy. Abgesehen von den normalen, offensichtlichen Interaktionen ermöglichte Jace dem Deck, ein Spiel zu machen, das liebevoll als „Ancestral Birdcall“ bekannt ist. Im Grunde hast du einen Geschwaderfalken geworfen und die anderen Falken geholt. Sie würden dann mit Jace brainstormen, drei frische Karten ziehen und zwei Falken wieder an die Spitze setzen. du würdest dann den verbleibenden Falken spielen und deine Bibliothek „durchsuchen“, um die beiden Falken wieder von der Spitze zu nehmen, und jetzt kann Jace in der nächsten Runde in einen neuen Kartensatz brainstormen. Du könntest Jace auch benutzen, um deinen eigenen Steinforge-Mystiker zu hüpfen, um eine zusätzliche Ausrüstung zu holen, wenn du sie wiederholst. Jace befasste sich auch mit allen „lebenden Waffen“, die dein Gegner spielen könnte (hauptsächlich Batterskull im Spiegel). Es gab auch eine enorme Synergie zwischen Jace und Gideon, die bereits vor Caw Blade etabliert wurde, und natürlich durfte Caw Blade auch diese Interaktion spielen. Gideon war normalerweise ein 2x. Dies war auch die erste Instanz von Fetchlands, die nach einem Brainstorming mit Jace zum Generieren von Shuffle-Effekten verwendet wurde. Also gab es das auch.

Steinforge: Sie müssen verstehen, dass Stoneforge ist nicht nur offensichtlich kaputt, aber schlimmer als normal in Standard zu dieser Zeit. Das Ausrüstungspaket, das Stoneforge zur Verfügung stand, war enorm und ermöglichte es dem Deck, sich mit einer der leistungsstärksten Werkzeugkästen, die jemals zusammengebaut wurden, an jede Bedrohung anzupassen. Das Standardschwert war Fest und Hunger, aber Krieg und Frieden war oft die andere bevorzugte Wahl zusätzlich zu einem hauptgeschmückten Batterskull. Dies waren die offensichtlichen Täter, sicher, aber das Sideboard enthielt auch Sylvokstaff, was Boros Landfall Decks dazu brachte, einen albtraumhaften Kampf zu führen. Sie hatten auch Mortarpod, und mit Squadron Hawks und Stoneforges, die ständig Körper erzeugen, Mortarpod gab dem Deck zusätzliche Reichweite, um ein Spiel in einer bestimmten Runde zu beenden, Schießen Sie feindliche Vögel ab, bevor sie ihre Schwerter aufheben konnten, und verteidigen Sie sich weiter gegen Aggro-Decks, die Typen mit kleinen Hintern spielen. Vergessen wir nicht, dass die Schwerter oft auf Mirran Crusader fallen gelassen wurden, wodurch der Zaubernde Doppelschwertauslöser und massiven Schaden erhielt. Crusader hätte Schutz vor 3 Farben, würde für 8 alleine schlagen, mit Krieg und Frieden, die zweimal für massiven Schaden auslösen, oder vielleicht Fest und Hungersnot, die den Controller zweimal abwerfen lassen, während er das Mana von Caw-Blade wieder online bringt, um etwas anderes zu tun.

Squadron Hawk, das „Caw“ in „Caw Blade“, hatte sich in Naya-Schamanen-Listen bewährt, bevor Caw Blade in der Nähe war, was einen massiven Kartenvorteil auf einem ausweichenden Körper erzeugte. Mit dem allgegenwärtigen Stoneforge Mystic konnte man einfach keine Angst vor einem einzigen Falken auf dem Brett haben, jederzeit könnte ein Schwert herunterkommen und vom Vogel aufgenommen werden. Mit einem einzigen Feast and Famine Swing getroffen zu werden, war normalerweise ein Zeichen dafür, dass das Spiel vorbei war. Sie hatten auch mehrere Runden lang eine „Wall of Bird“ gegen Aggro, um Zeit zu gewinnen, um eine dauerhaftere Lösung für Ihr Problem zu entwickeln. Aggro kam einfach nicht durch eine Wand von Vögeln, die Sylvokraff trugen. Es geschah nicht. Es bot Verteidigung gegen Aggro und Angriff gegen Kontrolle und machte Jace noch besser, wenn das möglich war.

Das Deck enthielt eine Reihe von frühen Spielzaubern, die dem Deck Konsistenz verleihen sollten. Es gab keine schlechten Eröffnungshände. Ich habe selten, wenn überhaupt, Glühwein getrunken, während ich das Deck gespielt habe. Die Manabase war dank der damals verfügbaren Optionen und aufgrund von Preordain äußerst stabil. Sie könnten sehr bequem eine Zwei-Land-Hand in einem Kontrolldeck halten, wenn Sie eine Voreinstellung hätten. Preordain war das Brainstorming von Standard in dieser Zeit, wenn du blaues Mana hattest, hast du es gespielt, und du hast 4 davon gespielt. Von der Stabilisierung schlechter Ziehungen bis hin zur Suche nach Antworten oder Bedrohungen hat Preordain alles für ein Mana getan. Du hast auch eine Reihe von Spell Pierce (normalerweise 3) gespielt, um ab Runde 1 mit feindlichen Wanderern fertig zu werden, aber wenn du ein Spiegelmatch spielst, war es manchmal richtig, Pierce the Preordain zu buchstabieren, weil es einfach so gut war.

Jetzt hast du also diese gigantische Kombination aus super dummen Dingen, die das Deck über das hinaus gemacht hat, wofür sie in Legacy verwendet werden, einen perfekten Sturm an Ausrüstung, einen endlosen Vorrat an Körpern, um die Ausrüstung zu tragen (mit Ausweichen!) eine stabile, solide Manabase, einer der besten weichen gegenmagischen Zaubersprüche, die jemals gedruckt wurden…was brauchst du noch? Oh ja, Entfernung. Damals hatten wir noch Wrath Spells bei 4CC, also war Day of Judgment die erste Adresse für die Problemlösung. Zwischen Hawks, Wall of Omens und Lifestaff war es ziemlich einfach, lange genug zu leben, um einen gegen Aggro zu werfen, selbst wenn sie ein gutes Unentschieden hatten. Gegen Decks, die größere Kreaturen packen, wurde in einigen Listen eine interessante Technologie eingeführt, nicht sicher, ob sie sich jemals durchgesetzt hat, aber ich liebte es, ein Paar korrupte Kreaturen aus dem Sideboard zu spielen. Ordentliche Eldrazi. Du bist jetzt tot.

Also faltet sich aggro um und stirbt. Dies lässt Sie mit Blick auf ein anderes Kontrolldeck oder ein Combo-Deck, um eine Chance zu haben. Natürlich, wenn Sie Kontrolle spielten, gab es keine andere Wahl als Caw-Blade. Einige Darkblade-Decks (u / b oder u / w / b) wurden entwickelt, um den üblichen U / w-Build zu bekämpfen, hatten jedoch bestenfalls mäßigen Erfolg und waren gegen andere Matchups nicht so dominant.

Also keine Aggro-Decks. Die Kontrolle war ausschließlich Caw-Blade. Das geht….combo? Außer die einzige Combo ist wirklich Valkut / Primeval Titan decks…..at eine Zeit, als tektonische Kante war ein 4x in Caw-Klinge. Selbst der urzeitliche Titan konnte es nicht aufhalten, aber es war das einzige Deck, das wirklich einen Kampf führte – vielleicht Eldrazi Ramp, aber es schien nie so schlecht für me.So etwas Neues muss entwickelt werden, aber was kann man eventuell bauen? Selbst wenn Sie ein Deck bauen, das mit allen Squadron Hawks, allen Steinforgen, den Mirran Crusaders, den Jaces und Gideons sowie dem 1-of Batterskull umgehen kann, müssen Sie auch die Celestial Collonade schlagen!

Das Deck wurde nur mit dem Piloten besser. In den Händen eines Novizen war es tödlich. In den Händen eines erfahrenen Piloten war es unschlagbar. Meine lokale Zauberszene war zu diesem Zeitpunkt noch ziemlich jung, und ich war einer der wenigen Leute, die alles hatten, was nötig war, um das Deck zu spielen. In all meinen Jahren, in denen ich Magie gespielt habe, hatte ich noch nie ein Deck, das mir das Vertrauen gab, das ich hatte, als ich mich hinsetzte, um es zu spielen. Ich fürchtete buchstäblich nichts. Worst-Case-Szenario mein Gegner spielte es auch, und das bedeutete, dass mein schlechtestes Matchup 50/50 war.
Ich habe das Deck einem Freund von mir geliehen, der es noch nie zuvor gespielt hatte und nur irgendwie wusste, was er für ein lokales Standardturnier tat, an dem ich nicht teilnehmen konnte. Ich war wütend auf ihn, als er den Preis mit dem ersten Platz teilte, zu wissen, dass sein Gegner auf Boros Landfall war, aber nicht zu merken, dass dieses Matchup tatsächlich wahnsinnig gut für ihn war. Er hatte nur Angst davor, wegen dem, was er gegen Nicht-Caw-Blade-Decks gesehen hatte, wurde die Auslosung angeboten, und akzeptiert.Ich habe Gameday direkt vor dem Verbot damit gespielt. Ich bin nie unter 14 Leben gefallen. Das Deck belohnt Spieler Geschick, indem Sie unschlagbar. Nein wirklich. Es. Nur. Gewinnen.

Kann das Deck auf Legacy portiert werden? Wahrscheinlich nicht, aber mehrere Versuche eines modernen Hafens wurden mit unterschiedlichem Erfolg unternommen. Die Abwesenheit von Stoneforge ist jedoch ein großes Problem, und es gibt keinen Vergleich zu JTMS.

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