Castle Clash: Guild Royale

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Les cimes sont des objets utilisés comme deuxième talent pour les héros, il existe actuellement 18 types de cimes qui correspondent à 18 talents que les héros utilisent.
On peut obtenir la crête du Royaume perdu, les mérites du commerce d’entrepôt, le cadeau de la crête et en récompense de l’événement.
1.Le Royaume perdu
Pour entrer dans le Royaume perdu le joueur peut doit être supérieur à 10 000.
Vous pouvez obtenir la crête dans le Royaume Perdu en combattant un monstre, en ouvrant des boîtes au trésor et des événements aléatoires dans le Royaume perdu tels que Démon, Marchand et Trésor.

  • Monstres – Gagner la bataille vous rapportera des cristaux rouges et des points d’expérience pour le royaume perdu et un objet aléatoire. Cet objet aléatoire peut être une clé (bronze, argent ou or pour ouvrir un coffre correspondant), un sac à crête, ou un sac d’or ou de mana que l’on trouvera également sur Warehouse.
  • Boîte de Tresaure – Il existe 3 types de boîtes au trésor: bronze, argent et or. Le type de clé correspondant est nécessaire pour ouvrir la boîte. Les boîtes au trésor contiennent des récompenses telles que des sacs en cristal bleu, des sacs à cimier, des boîtes à cimier, des packs d’or et des packs de mana. Les récompenses ont également des niveaux de qualité variables, avec des boîtes au trésor en argent et en or fournissant parfois des versions rares des récompenses.
  • Ici, le HBD battant les démons vous donnera généralement une crête à côté de quelques cristaux rouges.
  • Marchand – est un événement LR aléatoire qui vous permet d’acheter avec de l’or ou des gemmes divers objets tels que des crêtes et des cristaux.
  • Tresaure Trove – donne également des objets aléatoires tels que des clés ou des écussons.


2.Entrepôt
Entrepôt stocke toutes les crêtes que vous obtenez et peut également être utilisé pour acheter des crêtes avec des mérites.
3.Cadeaux
Grâce aux cadeaux, vous pouvez obtenir des écussons après avoir dépensé ou acheté un certain nombre de gemmes.

4.As Récompense de l’événement
IGG organise des événements fréquents sur FB officiel, twitter, instagram et sur LINK.
Une fois que vous avez un ensemble complet d’un type de crête (par exemple. niveau 1 I revive, II revive, III revive et IIII revive) vous voudrez l’attribuer au héros.
Pour ce faire, choisissez l’autel des héros et cliquez sur les écussons.

Choisissez ensuite le héros auquel vous souhaitez donner l’écusson, notez que le héros doit être au niveau 21 Inscription avant que les écussons puissent être attribués. Cela signifie qu’ils doivent être au moins un héros 5 étoiles.Les crêtes d’un certain niveau peuvent être attribuées en fonction du tableau suivant:

Niveau d’inscription 21 41 51 61 71
Incrustation de niveau de crête maximum 1 2 3 4 5


Combinaison de crêtes
Quatre crêtes du même type et du même niveau peuvent être combinées pour former une crête du même type qui est d’un niveau supérieur. La combinaison des crêtes nécessite le paiement de cristaux rouges, selon le tableau suivant:

Mise à niveau Crest 1 à 2 2 à 3 3 à 4 4 à 5
Coût de mise à niveau 400 1200 6000 18000
Cristal rouge total pour un ensemble complet 1600 11200 68800 347200

Vous pouvez combiner la crête en cliquant sur la crête dans l’entrepôt, puis combiner.
Forgeage des cimes
Règles de forgeage des cimes: Deux Crêtes du même niveau peuvent être utilisées en forgeage pour obtenir une nouvelle crête aléatoire du même niveau.
Il y a une chance d’obtenir la crête Psyshield par forgeage. Actuellement, c’est la seule façon d’obtenir la crête dans le jeu.
Coûts de forgeage
Cristaux bleus de niveau de crête
Lv 1 15 000
Lv 2 30 000
Lv 3 60 000
Lv 4 80 000
Lv 5 100 000
Recommandations de crête
Revive: utile au niveau 1 sur tout héros ayant besoin d’un joli talent secondaire. Aussi idéal pour monter de niveau pour le % de PV ajouté lors de la relance, et pour le boost de PV fou de l’ensemble crest. Peut être l’un des meilleurs choix pour mettre à niveau en premier.
– Héros: Tous.
Coup dur: utile au niveau 1 pour les héros DPS comme SZ et Ninja, ou pour le boost d’ATK pour la guérison du Druide – même sans set. Idéal pour monter au niveau lvl 5 pour un boost d’ATK et de HP bien arrondi, mais je ne donnerais pas la priorité à HB sur de nombreux autres talents, en fonction du revenu de red shard.
– Héros: Druide, Cupidon, SZ, Ninja, SM, Vlad, Bélier, Faucheur, Champion, TG.
Revitaliser: utile au niveau 1 pour des boosts bien arrondis en général. N’a pas besoin d’être un ensemble. Vaut la peine de passer au niveau 5 pour les boosts de statistiques et la capacité. L’une des principales priorités si vous vous concentrez sur le long terme, car la capacité réelle n’est pas très utile jusqu’au niveau 4-5.
– Héros: Bélier, Cupidon, Duc de Citrouille ou tout autre héros.
Scorch: mauvaise crête pour les boosts; ne vaut pas la peine de niveler au-delà de 2. Je suggère de le laisser au niveau 1 ou 2 simplement pour la capacité du talent. Ne les utilisez que comme un ensemble; scorch peut en fait être un beau talent. Vendez des brûlages excédentaires pour des cristaux bleus.
– Héros: Vlad, Immortep, PD, TG, Faucheur, Minotaure.
Autodestruction: boosts de statistiques équilibrés décents, OK à utiliser comme crête si vous n’avez pas d’ensemble complet. Pas la peine de monter de niveau! Utilisez uniquement pour remplir les emplacements vides. Vendez des écussons supplémentaires.

– Héros: Ninja, SM, PD.
Frappe mortelle: bon boost d’ATK et bon DPS. Je le placerais sur mes héros et guérisseurs. Pas la peine de monter en niveau, cependant. Vendez des pièces supplémentaires.
– Héros: Druide, Ninja, SZ, SM, Bélier, Faucheur, PD, Moltanica.
Garde de flamme: bon talent, boost de HP décent. Très utile comme ensemble au niveau 1-2. Je suggérerais de niveler cela jusqu’à 4-5 si vous avez un excès de cristal rouge (après revit, revive, zerk, etc. (ne voyez pas vraiment cela se produire de sitôt)). Cela devrait être le dernier écusson de votre liste à mettre à niveau.
– Héros: Paladin, AC, Moltanica, Reaper et la plupart des autres.
Coquille de lame : le talent du troll. Je ne garderais pas cela pour les boosts de statistiques ou la capacité de talent. Seulement utile si vous n’avez pas d’autres écussons. Vendre pour le cristal bleu.
– Héros: aucun.
Scatter: beau talent au niveau 4-5, mais très coûteux pour atteindre ce sommet. Des statistiques étonnamment décentes augmentent à des niveaux plus élevés. Je m’accrocherais à tous les scatters au cas où vous voudriez les améliorer à l’avenir. Pas vraiment la peine d’être utilisé aux niveaux 1 à 3, même pour les boosts de statistiques. Je l’utiliserais si vous n’avez pas de meilleures crêtes à utiliser, mais il ne brille pas avant 4 +, tout comme zerk.
– Héros: Bélier, Moltanica, Faucheur, Druide et la plupart des autres.
Ralentissement: mauvais pour les boosts de statistiques, pas bon à moins d’un set. MEILLEURS DPS DANS LE JEU. Très utile pour les DPS dans mesa et boss. Je suggère fortement de garder un tas d’ensembles lvl 1 simplement pour max DPS à mesa. Peut également être utile pour essayer de « geler » le patron. Aussi un talent décent pour HBM. Je ne prendrais pas la peine de passer au-delà du niveau 2.
– Héros: Tous (selon le scénario).
Sprint: talent impressionnant comme crête faible pour les boosts de statistiques. Je conseillerais toujours de tenir des sprints et éventuellement de niveler jusqu’à 3 pour un avantage à court terme. Aussi très bon pour les héros HBM. Peut valoir la peine d’investir pour une utilisation à long terme – en particulier dans l’arène. Je passerais certainement des cristaux à un niveau allant jusqu’à 4-5 si j’avais suffisamment de crêtes.
– Héros: Druide, Bélier, PD, Ninja et la plupart des autres.
Berserk: talent incroyable quand il atteint le niveau 4+. Boost d’ATK fantastique, même sans set. Probablement l’un des meilleurs talents à placer sur Druide pour le boost de guérison. Je tiendrais ces écussons jusqu’à ce que vous en ayez beaucoup tout en dépensant des cristaux rouges ailleurs entre-temps, ou progressivement monter de niveau et placer sur un guérisseur / DPS. Malheureusement, vous ne verrez pas beaucoup d’avantages du talent réel avant 4 ans et plus, donc je pense que se concentrer sur d’autres talents comme sprint et bulwark est plus intelligent.
– Héros: Tous sauf Ninja.
Stoneskin: boost de statistiques de HP décent lorsqu’il est couplé à la capacité du talent. Je ne suggérerais pas de vous soucier de ce talent, sauf pour garder quelques sets tôt jusqu’à ce que vous obteniez de meilleurs crêtes. Similaire au FG sauf qu’il n’a pas de pouvoir offensif (reflétant les dégâts).
– Héros: Paladin, Minotaure, Orksbane, Moltanica.
Dieu de la guerre: boost d’ATK génial et ajoute ATK%. Idéal pour Druide et autres héros DPS tels que SM ou Ninja ou Vlad. Je suggère de niveler cela à mesure que vous obtenez plus de crêtes.
– Héros: Ninja, Druide, Moltanica, SZ, SM, Vlad, Minotaure, Bélier, Faucheur, TG, Immortep.
Ténacité: mauvaises statistiques, mais bonne capacité de talent au niveau 1. Je n’utiliserais que comme ensemble au niveau 1 et vendrais des crêtes supplémentaires pour les cristaux bleus.
– Héros : Paladin, Orksbane, AC; aucun.
Drain de vie: l’un des meilleurs crêtes au niveau 5 pour la capacité de talent, mais n’offre qu’un léger coup de pouce en HP / ATK – comparable à la peau de pierre. Pas très utile comme boost de statistiques, mais un grand talent secondaire. Je n’en ferais pas une priorité, mais je suggérerais de les conserver un jour à l’avenir.
– Héros: Tous.
Rempart: beau talent global pour l’augmentation des statistiques et la capacité de talent. Je dirais que c’est probablement la crête la plus équilibrée à monter de niveau au fur et à mesure que vous les collectez, compte tenu de la facilité d’obtention de pavois par rapport à Revit et Revive. Gardez certainement tout cela. Utile pour presque tous les héros. Je ferais de cette priorité #1 pour la mise à niveau jusqu’à ce que vous commenciez à collecter revit, revive, berserk et life drains.
– Héros: Tous.
Psyshield:utile dans l’arène car il bloque un statut négatif permettant à vos héros de rester en dehors de l’étourdissement, etc.
– Héros: Tous

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