Caw-Blade var ett förtryckande, övermannat, dyrt däck med flera kort så trasiga att de förbjöds i modern. Till skillnad från andra dominerande däck i det förflutna belönade Caw-Blade dig exponentiellt för att vara en bra spelare och hade flera angreppsvinklar som var oöverträffade på sätt att bekämpa det. Bortsett från de uppenbara banlist bogeymen, caw-Blade innehöll ett antal andra kort som var tillräckligt konkurrenskraftiga för att se spel i Modern (Celestial Collonade, tektonisk kant, Path to Exile och mer) samt Legacy (Preordain, Batterskull, Spell Pierce, various swords). Det var en hemsk perfekt storm som förmodligen inte hade sett sedan U / B Faeries, eller, förmodligen, Akademins dagar. Och jag spelade skiten ur det.
Låt oss bryta ner några nyckelkort och hur var och en var speciellt dum.
Jace är den största. Han var mycket mer flexibel i sin missbruk när den var tillåten i standard, i motsats till en mer typecast roll i Legacy. Bortsett från de normala, uppenbara interaktioner, Jace aktiverat däck för att göra en pjäs kärleksfullt kallas ”Ancestral Birdcall”. I grund och botten kastade du en Skvadronhök och hämtade de andra hökarna. Du skulle då brainstorma med jace, Dra tre nya kort och sätta två hökar tillbaka på toppen. du skulle då spela den återstående höken och” söka ” ditt bibliotek för att ta de två hökarna tillbaka från toppen, och nu kan Jace brainstorma till en ny uppsättning kort nästa tur. Du kan också använda Jace för att studsa din egen Stoneforge Mystic för att handleda en extra utrustning när du spelade upp den. Jace behandlade också alla ”levande vapen” som din motståndare kan spela (främst Batterskull i spegeln). Det fanns också en enorm synergi mellan Jace och Gideon, etablerad redan före Caw Blade, och naturligtvis fick Caw Blade också spela denna interaktion. Gideon var vanligtvis en 2x. detta markerade också den första instansen av fetchlands som används för att generera shuffle effekter efter brainstorming med Jace. Så det var det också.
Stoneforge: Du måste förstå att Stoneforge inte bara är uppenbart busted, men sämre än normalt i Standard vid den tiden. Utrustningspaketet som var tillgängligt för Stoneforge var enormt och gjorde det möjligt för däcket att anpassa sig till alla hot med en av de mest kraftfulla verktygslådorna som någonsin monterats. Standard svärd Var Fest och svält, men krig och fred var ofta den andra moderkortet val förutom en maindecked batterskull. Dessa var de uppenbara brottslingar, säker, men skänken innehöll också Sylvok Lifestaff, vilket gjorde Boros Landfall däck slåss en mardröms uppförsbacke. Du hade också Mortarpod, och med Squadron Hawks och Stoneforges som ständigt genererade kroppar, gav Mortarpod däcket lite extra räckvidd för att stänga ett spel i en given tur, skjuta ner fiendens fåglar innan de kunde plocka upp sina svärd och ytterligare försvara sig mot aggro-däck som spelar dudes med små rumpor. Låt oss inte glömma att svärden ofta släpptes på Mirran Crusader, få caster dubbla svärd triggers och massiva skador. Crusader skulle ha skydd mot 3 färger, slå för 8 på egen hand, med krig och fred som utlöser två gånger för massiv skada, eller kanske Fest och hungersnöd som gör att regulatorn kasserar två gånger medan Caw-Blade ’ s mana tillbaka online för att göra något annat.
Squadron Hawk, ”caw” i ”caw blade” hade bevisat meriter i Naya Shaman listor innan Caw Blade var runt, vilket genererade massiv kortfördel på en undvikande kropp. Med den ständigt närvarande Stoneforge Mystic kunde du helt enkelt inte vara rädd för en enda hök på brädet, när som helst kunde ett svärd komma ner och plockas upp av fågeln. Att träffas med en enda fest och hungersnöd swing var vanligtvis ett tecken på att spelet var över. Du hade också en” vägg av fågel ” i flera varv mot aggro för att köpa tid för att utveckla en mer permanent lösning på ditt problem. Aggro kom bara inte igenom en vägg av fåglar som bär Sylvok Lifestaff. Det hände inte. Det erbjöd försvar mot aggro och brott mot kontroll och gjorde Jace ännu bättre, om det var möjligt.
däcket innehöll ett antal tidiga spelformler utformade för att ge däcket konsistens. Det fick inte dåliga öppningshänder. Jag sällan, om någonsin, mulled medan du spelar däck. Manabasen var extremt stabil tack vare de tillgängliga alternativen vid den tiden och på grund av Preordain. Du kan mycket bekvämt hålla en två land hand i ett kontrolldäck om du hade en Preordain. Preordain var Brainstorm av Standard på den tiden, om du hade blue mana, du spelade det, och du spelade 4 av det. Från att stabilisera dåliga drag, att hitta svar, eller hot, Preordain gjorde allt för en mana. Du spelade också ett antal Spell Pierce (vanligtvis 3) för att hantera fiendens vandrare som börjar på turn 1, men om du spelade en spegelmatch, var det ibland rätt spel att stava Pierce Preordain eftersom det bara var så bra.
så nu har du den här behemoth-kombinationen av super dumma saker som däcket gjorde utöver vad de används för I Legacy, en perfekt storm av utrustning, ett oändligt utbud av kroppar för att bära utrustningen (med undvikande!) en stabil, solid manabase, en av de bästa mjuka motmagiska trollformlerna som någonsin skrivits ut…vad mer behöver du? Åh ja, borttagning. Då fick vi fortfarande Wrath spells på 4CC, så Domedagen var go-to för problemlösning. Mellan hökar, wall of omens och lifestaff var det ganska lätt att leva tillräckligt länge för att kasta en mot aggro, även om de hade en mutterdragning. MOT däck packning större varelser, några intressanta tech infördes i vissa listor, inte säker på om det någonsin fångats på, men jag älskade att spela ett par skadade samvete ur skänk. Snygg Eldrazi. Du är död nu.
så aggro viks över och dör. Detta lämnar dig med att titta på ett annat kontrolldäck eller ett kombinationsdäck för att ha en chans. Självklart, om du spelade kontroll, fanns det inget annat val än caw-blade. Några darkblade (u/b eller u/w/b) däck utvecklades i ett försök att bekämpa den vanliga u/w-byggnaden, men möttes i bästa fall med måttlig framgång och var inte lika dominerande mot andra matchups.
så inga aggro däck. Kontrollen var uteslutande Caw-Blade. Det lämnar….combo? Förutom den enda kombinationen är verkligen Valkut / Primeval Titan decks…..at en tid då tektonisk Kant var en 4x i Caw-blad. Även primeval titan kunde inte stoppa det, men det var det enda däcket som verkligen satte upp någon form av kamp – kanske Eldrazi Ramp, men det verkade aldrig så illa för me.So något nytt måste utvecklas, men vad kan du eventuellt bygga? Även om du bygger ett däck som kan hantera alla squadron hawks, alla stoneforges, mirran crusaders, jaces och gideons, liksom 1-of Batterskull, måste du fortfarande slå Celestial Collonade också!
däcket blev bara bättre med piloten. I händerna på en nybörjare var det dödligt. I händerna på en erfaren pilot var det oslagbart. Min lokala magiska scenen var ganska spirande vid den tidpunkten, och jag var en av de få människor som hade allt som behövs för att spela däck. Under alla mina år med att spela magi har jag aldrig haft ett däck som gav mig det förtroende jag hade när jag satte mig ner för att spela det. Jag fruktade bokstavligen ingenting. I värsta fall spelade min motståndare det också, och det innebar att min värsta matchup var 50/50.
jag lånade däck till en vän till mig som aldrig hade spelat det förut och bara typ av visste vad han gjorde för en lokal standard turnering jag inte kunde delta. Jag var rasande på honom när han delade pris med första plats, att veta att hans motståndare var på Boros Landfall men inte insåg att den matchen faktiskt var vansinnigt bra för honom. Han var bara rädd för det på grund av vad han hade sett det göra mot icke-caw-blade däck, fick erbjuds oavgjort, och accepteras.Jag spelade Gameday med det strax före förbudet. Jag tappade aldrig under 14 liv. Däcket belönas spelare skicklighet genom att göra dig oslagbar. Nej egentligen. Det. Bara. Vunnit.
kan däcket portas till Legacy? Förmodligen inte, men flera försök till en Modern hamn har gjorts med varierande grad av framgång. Stoneforges frånvaro är dock ett stort problem, och det finns ingen jämförelse med JTMS.