Je ne vois qu’un coup d’avance, mais toujours le meilleur coup.— attribué à Charles Jaffe, amateur new-yorkais
Ouverture du Pion du roi
Le coup 1.e4, appelé Ouverture du Pion du roi, est le mouvement initial le plus populaire à tous les niveaux d’échecs, du débutant au grand maître. Même si vous n’essayez pas de mater le Noir en quatre mouvements, laisser la reine et l’évêque sortir est une bonne chose à faire.
Vous pourriez entendre des gens recommander 1.e4 car il contrôle les carrés d5 et f5. Eh bien, en quelque sorte, mais c’est vraiment un peu vague et abstrait. Les Noirs pourraient simplement les emporter à nouveau en jouant 1…e6 si elle le voulait. Pensez au développement et pensez aux tempos! Les contrôles blancs carrés les plus importants en jouant 1.e4 est en fait… la place e4 elle-même. Avoir un pion blanc sur ce carré signifie qu’il n’y aura jamais de pion noir sur ce carré, ce qui signifie que le chevalier g1 peut être développé en f3 sans craindre de se faire botter par un pion et de perdre un tempo.
Et tout comme White revendique indirectement le carré f3 en jouant à e4, Black doit garder à l’esprit que f6 ne sera pas un carré sûr pour le chevalier g8 si White peut simplement avancer le pion à e5. Le moyen le plus simple pour le noir de résoudre ce problème serait de copier le blanc et de jouer 1…e5 en réponse.
Alors pourquoi jouerais-tu autre chose que 1.e4 – et pourquoi Black le rencontrerait-il jamais avec autre chose que…e5? Il a fallu quelques centaines d’années aux joueurs d’échecs pour trouver la réponse à cette question :
Si Black veut jouer…e5, mais au lieu de 1.e4 Je joue un coup qui attaque le carré e5, Black ne peut pas jouer…e5 plus!
Et ils ont donc inventé:
Ouverture du pion de la Reine
1.d4, appelé Ouverture du pion de la Reine, est le 2e mouvement initial le plus populaire, dans le même stade que 1.e4 en termes de parties jouées. Tous les autres mouvements légaux combinés apparaissent dans environ deux fois moins de jeux que 1.d4. Dans la théorie de l’ouverture du système solaire, vous avez la planète 1.e4, Planète 1.d4, et de la poussière.
1.d4 est joué pour empêcher * Black d’obtenir le coup utile…e5 tout de suite. Cela décourage également Black de développer le chevalier b8 en c6, où le pion peut avancer en d5 et le frapper.
White n’est pas nécessairement intéressé par le développement immédiat du c1-bishop – il a tendance à être la pièce la moins importante à développer. 1.d4 consiste davantage à ralentir le développement du Noir qu’à accélérer celui du Blanc.
Si le Noir riposte en nature avec 1…d5 pour empêcher ** White de suivre avec 2.e4, Blanc peut à la place jouer 2.c4, le Gambit de la Reine, dans l’espoir de détourner le pion de Black de son travail d’attaquer e4. Le Gambit de la Reine est le champagne et le caviar des ouvertures blanches et est une énorme raison de la popularité de 1.d4.
Une note sur le mot gambit: un gambit est un type d’ouverture spécifique dans lequel du matériel (pions ou, rarement, des pièces plus grandes) est sacrifié pour obtenir un avantage dans le développement et les tempos. Pensez toujours au développement et aux tempos! S’il n’y a pas de matériel sacrifié, ce n’est pas un gambit. « Gambit d’ouverture » est une tautologie. Malgré ce que les ÉCHECS musicaux vous ont peut-être dit, chaque ouverture n’est pas un gambit!
*En fait, 1.d4 e5 est une véritable ouverture, mais pas une très bonne.
**En fait, 1.d4 d5 2.e4 est aussi une véritable ouverture, mais notoirement, iconiquement mauvaise. Donc, naturellement, personne ne le joue. il a des milliers de défenseurs passionnés sur Internet.
Comment choisir entre 1.e4 et 1.d4?
La sagesse conventionnelle est que 1.les joueurs de d4 aiment capturer le château en creusant sous les fondations, alors que 1.les joueurs d’e4 aiment s’écraser par la porte d’entrée sur une moto enflammée.
C’est un peu une généralisation excessive. Vous n’allez pas être mis en échec et mat à quatre coups par un 1.joueur d4, mais si vous jouez de mauvais coups, vous serez toujours anéanti. Lisez les livres d’instruction d’Irving Chernyev, ou les jeux collectés des grands joueurs de l’entre-deux-guerres Lasker, Capablanca et Alekhine, et vous découvrirez bientôt à quel point il est facile de se faire frapper par une avalanche tactique tout en jouant un Gambit de reine « stratégique ».
Autres mouvements d’ouverture
- 1. Nf3, l’ouverture de Zukertort, est le 3ème mouvement initial le plus populaire. C’est une façon sophistiquée de retarder le temps. White estime que Nf3 sera certainement un mouvement utile tôt ou tard, alors que chaque mouvement de pion est un engagement irrévocable. 1. Nf3 a l’avantage de découper la réponse 1…e5 par Black, qui est un mouvement que le Noir aime jouer pour les mêmes raisons que le Blanc aime jouer 1.e4.
- 1.g3, l’ouverture Benko, est le 5ème mouvement initial le plus populaire. Cela n’influence pas immédiatement le centre, mais White prévoit de suivre Bg2 qui le fait. L’école hypermoderne de la théorie de l’ouverture, (ironiquement) la plus influente dans les années 1920 et 1930, consistait à contrôler le centre avec des pièces plutôt que de l’occuper avec des pions.
- 1.c4, l’ouverture anglaise, 4ème mouvement le plus populaire. Le blanc libère la reine, décourage le mouvement 1…d5, et veille absolument à ce que le pion c ne reste pas coincé sur c2 derrière un chevalier sur c3. Les positions résultantes ont plus d’un 1.caractère d4 qu’un 1.caractère e4, et en effet le mouvement d4 suit souvent plus tard.
- 1.f4 est l’ouverture de Bird, la même idée que les Anglais mais côté roi. Cela n’empêche pas 1…e5, incidemment. 1.f4 e5 est le bien connu De Gambit et contient un piège diabolique pour un joueur blanc imprudent.
- 1.b3 est l’ouverture de Larsen, une idée hypermoderne semblable à 1.g3. Au lieu de se préparer à Castle kingside, White essaie d’effrayer Black en pointant un évêque vers g7.
- 1. Nc3 est l’ouverture Dunst. Il y a beaucoup de transpositions possibles après 1.Nc3. Une transposition signifie simplement jouer les mêmes mouvements dans un ordre différent. Lorsqu’une position A est le plus souvent atteinte par l’ouverture B, elle sera classée sous l’ouverture B. Si vous l’atteignez par l’ouverture C, vous aurez transposé de l’ouverture C à l’ouverture B. Par exemple, 1. Nc3 e5 2.e4 est une transposition au Jeu de Vienne, car l’ordre de déplacement du Jeu de Vienne est 1.e4 e5 2. Nc3.
- 1.b4 est l’ouverture de Sokolsky. White estime que l’ouverture de Larsen peut être améliorée en déplaçant le pion plus en avant. Le pion contrôle plus d’espace sur b4 au lieu de b3, mais il est plus vulnérable – et l’espace qu’il contrôle n’est pas un espace qui doit généralement être contrôlé. C’est une sorte d’ouverture excentrique à la mode pour les personnes qui portent des nœuds papillon.
All possible initial moves
Quick Navigation |
a4 a3 Na3 |
b4 b3 |
c4 c3 Nc3 |
d4 d3 |
e4 e3 |
f4 f3 Nf3 |
g4 g3 |
h4 h3 Nh3 |
Encyclopaedia of Chess Openings
ECO volume A : Ouverture Anglaise, Défense Benoni, Défense Hollandaise, Attaque Indienne du Roi, Gambit Benko, Vieil Indien, Ouverture de Bird ECO volume B: Défense Sicilienne, Défense Caro-Kann, Défense Pirc, Défense Moderne, Défense d’Alekhine, Défense Scandinave ECO volume C: Ruy Lopez, Défense Française, Défense De Petrov, Gambit du Roi, Défense De Philidor, Piano Giuoco, Défense De Deux Chevaliers, Jeu Écossais ECO volume D: Gambit de La Reine Refusé, Gambit de la Reine Accepté, Défense Slave, Défense de Tarrasch, Défense De Grünfeld, Défense de la Reine Pion ECO volume E : Défense Indienne Nimzo, Défense Indienne de la Reine, Défense Indienne du Roi, Ouverture Catalane, Défense Indienne Bogo
Statistiques
Chances approximatives: Victoire blanche 39%, Match Nul 32%, Victoire noire 29%
Popularité estimée du premier coup:
e4 43%, d4 37%, Nf3 10%, c4 8%, g3 1%, b3 0,3%, f4 0,2%, Nc3 0,1%, b4 0,1%, tous les autres coups moins de 0,1%.