La grande majorité des jeux de société sont conçus pour être des expériences courtes et rejouables où les nuances du jeu proviennent de jeux répétés dans différents groupes, d’essayer différentes stratégies, et ont une certaine variabilité via une configuration aléatoire ou l’inclusion / exclusion d’extensions modulaires.
Cependant, il existe un autre genre de jeux qui semble balayer le passe-temps, et ce sont les jeux de campagne. Ces jeux ont tendance à être des jeux longs et épiques qui manquent souvent de rejouabilité.
Ces jeux ont tendance à avoir des composants secrets que vous débloquez au fil du temps et peuvent même avoir des composants destructibles. Beaucoup utiliseraient cela comme argument contre les jeux de campagne, mais, à une époque où les collections de jeux de société sont envahies de boîtes emballées sous film rétractable et de composants non perforés, il est très peu probable qu’un jeu donné obtienne plus de quelques pièces par an.
Si réaliste, à quel point avez-vous vraiment besoin de ce jeu de campagne de 30 heures pour être rejouable?
Lorsque vous pouvez réunir quelques amis et vous engager dans les meilleurs jeux de société de campagne, même si vous n’y jouez qu’une seule fois, il est difficile de soutenir que vous n’en avez pas pour votre argent lorsque vous comptez 4 à 8 personnes, des dizaines d’heures de divertissement chacune each même les jeux hérités figurent parmi les passe-temps les moins chers.
Types de Jeux de campagne
Jeux de campagne rejouables:
C’est un peu impropre à coup sûr, car bien que ces jeux offrent suffisamment de randomiseurs ou de chemins de divigernt pour que vous puissiez y jouer à nouveau et découvrir de nouvelles choses ici et là, il est aussi rejouable que votre volonté de revivre quelque chose.
Ces jeux offrent de grandes expériences verbeuses, alors peut-être qu’une seule fois vous suffit de toute façon, d’autant plus que le sentiment de découverte finit par s’estomper. Pensez-y comme un film avec une fin surprenante. Une fois que vous avez vu le film une fois, l’excitation et les phénomènes de bord de votre siège s’estompent et il ne vous reste qu’une série d’images animées menant à une conclusion attendue. Parfois, c’est OK et c’est ce que vous voulez, mais les films qui reposent sur ces grands éléments d’histoire de surprise ont tendance à avoir une durée de conservation très courte.
De même dans les jeux, vous ne pouvez pas annuler quelque chose et donc revenir et rejouer le jeu ne sera probablement pas le même. Voici quelques jeux de campagne « rejouables » :
- Gloomhaven
- 7th Continent
- Arkham Horror: Le Jeu de Cartes
- Souris et Mystiques
- Mechs vs Minions
Que sont les Jeux de Société Hérités ?
Les jeux hérités sont des jeux qui embrassent le one-and-done et ils sont destinés à être joués une seule fois. En fait, la plupart des jeux existants exigent que vous détruiez les composants en écrivant / dessinant sur le plateau, en plaçant des autocollants sur le plateau et sur les cartes et en déchirant les cartes.
Comme dans de nombreux jeux de campagne, il y a des choses à découvrir, des enveloppes secrètes, des boîtes à ouvrir, et tous ces moments vraiment cool que vous n’obtenez tout simplement pas d’un jeu hors campagne.
Cependant, une fois que vous avez terminé de jouer à ce jeu, vous avez vraiment terminé. Vous ne pouvez pas réparer les dommages que vous avez causés à la carte et aux composants et il ne vous reste plus que la mémoire de l’expérience que vous avez vécue. C’était un excellent souvenir en effet.
Certains jeux existants offrent plus d’un jeu, mais ils ne seront jamais les mêmes que votre première place.
Voici quelques-uns des meilleurs jeux hérités:
- Héritage pandémique: Saison 1
- Héritage pandémique: Saison 2
- Héritage du Risque
- Fin d’Aeon: Héritage
- Héritage de Trahison
Autres Jeux de Campagne populaires:
- Histoires T.I.M.E.
- Charterstone
- Proche et lointain
- Shadowrun : Feu croisé
- Seigneur des Anneaux: Voyages en Terre du Milieu
- Fables farcies
- Aube des Artisans de Paix
- Premiers Martiens: Aventures sur la Planète Rouge
- Une histoire de pirates
- Héritage de Dragonholt