Faits de dames pour les enfants

Norman Bethune checkers 1937

Hommes jouant aux dames

Dames ou courants d’air est le nom de plusieurs jeux de société différents. Tous ces jeux sont similaires. Dans tous les types de pions, les pièces de l’autre joueur peuvent être prises en étant « sautées » par-dessus.

« Dames » est le nom américain. En anglais britannique, et dans divers autres pays anglophones, ces jeux sont appelés « courants d’air. »

Les règles et les championnats sont contrôlés par la Fédération mondiale des Dames.

Contenu

  • Histoire
  • Règles
    • Courants d’air anglais
  • Images pour enfants

L’histoire

Les dames remontent certainement au 12ème siècle, en France. Ces autorités n’admettent pas que les découvertes de damiers antérieurs prouvent que le jeu a été joué plus tôt, bien qu’il ait pu l’être. D’autres écrivains ont pensé différemment, mais ils n’étaient pas des historiens professionnels.

Il existe deux principaux types de dames jouées: la version anglo-américaine (originaire de France) et la version polonaise ou continentale. La version anglo-américaine se joue sur un damier 8×8 (échiquier) de 12 pièces. La version continentale (dite parce qu’elle se joue sur le continent européen) se joue sur une planche 10×10 de 20 pièces chacune. Il existe également un certain nombre de variations selon les pays.

Règles

Courants d'air

Pièces au début du jeu

Dans la plupart des jeux de dames, il y a deux joueurs. Les joueurs sont aux extrémités opposées du plateau. Un joueur a des pièces sombres et un joueur a des pièces claires. Ils déplacent à tour de rôle leurs pièces. Les joueurs déplacent leurs pièces en diagonale d’une case à une autre. Lorsqu’un joueur saute par-dessus la pièce de son adversaire (celle de l’autre joueur), vous prenez cette pièce du plateau. Si vous pouvez prendre une pièce, alors vous devez en prendre une.

Courants d’air anglais

Les Britanniques appellent le jeu « courants d’air ». Les courants d’air anglais se jouent sur un échiquier 8×8. Seuls les carrés sombres sont utilisés: les carrés clairs ne sont jamais utilisés.

  • Pièces. Les pièces sont plates et rondes. Ils sont appelés « hommes ». Ils peuvent être de couleur sombre et claire ou rouge et blanc. Les deux côtés sont appelés noir et blanc. Le Noir a le premier mouvement. Il existe deux types de pièces: les pièces simples (simples) et les « pièces doubles ». Une pièce double est faite en mettant une pièce unie sur une autre.
  • Position de départ. Chaque joueur commence avec 12 pièces sur les trois rangées les plus proches de son propre côté. La ligne la plus proche de chaque joueur est appelée « Ligne à double pièce ». La couleur plus foncée se déplace en premier.
  • Comment se déplacer. toutes les pièces simples (les pièces de départ) ne peuvent se déplacer qu’en diagonale vers l’avant. Ils ne peuvent pas reculer.

Un joueur peut se déplacer de deux manières. Une pièce peut être déplacée vers l’avant, en diagonale, jusqu’au carré sombre le plus proche. Si la pièce d’un joueur, la pièce de l’autre joueur et une case vide sont alignées, le premier joueur doit « sauter » la pièce de l’autre joueur. Le premier joueur saute par-dessus la pièce de l’autre joueur sur la case vide et enlève la pièce de l’autre joueur du plateau. Un joueur peut également utiliser une pièce pour effectuer plusieurs sauts dans un seul tour, à condition que chaque saut continue de mener immédiatement au saut suivant et en ligne droite. Parfois, un joueur peut avoir l’option ou le choix de la pièce adverse qu’il doit sauter. Dans de tels cas, il peut alors choisir lequel sauter. Si vous gardez votre main sur une pièce lorsque vous bougez, vous avez le choix de la remettre et de déplacer une autre pièce.

  • Pièces doubles. Si la pièce d’un joueur se déplace dans la rangée de pièces doubles du côté de l’autre joueur, elle devient une pièce double. Il peut avancer et reculer. Une pièce double ne peut pas sortir de la rangée de pièces doubles avant le tour suivant.
  • Comment se termine le jeu. Le premier joueur à perdre toutes ses pièces perd la partie. Si un joueur est placé dans une position où il ne peut pas bouger, il perd. Si les joueurs ont le même nombre de pièces, le joueur avec le plus de pièces doubles gagne. Si les joueurs ont un nombre égal de pièces et le même nombre de pièces doubles, le jeu est nul.

Images for kids

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