Contrôle des Chakras

Introduction à la stat de contrôle des Chakras

Le contrôle des chakras détermine dans quelle mesure vous pouvez utiliser le jutsu. Cela affecte la force de votre jutsu (coûts de base du jutsu et de la suralimentation) et votre probabilité de frapper un adversaire avec du ninjutsu.

Coûts de base du jutsu

La page Points de Chakra contient tous les détails sur l’attribution d’un coût de base à votre exploit, mais votre statistique CC affecte également le jutsu que vous pouvez prendre. Pour référence, le tableau du coût de base et du CC est fourni ci-dessous.

Niveau CP coût min CC Exemples
Académie 5 1 Jutsu de base, dojutsu (sharingan, byakugan, etc.), le maintien de certaines compétences (p. ex. lames améliorées de chakra)
Basic 10 3 jutsu de faible puissance, qui n’est pas particulièrement taxant mais pas très dommageable (ex ::
Intermédiaire 20 9 Jutsu à puissance moyenne, capable d’infliger une quantité modérée de dégâts ou une technique de difficulté intermédiaire (ex: chidori, rasengan)
Taxant 40 13 jutsu à puissance élevée, capable de infliger de grandes quantités de dégâts, ou toute technique qui devrait être particulièrement drainin chakra (ex:

Suralimentation

Les ninjas peuvent mettre plus de chakra dans leurs attaques en plus du coût de base. Le montant qu’ils peuvent facturer un jutsu est de CC / 3 x 5 CP.

Par exemple, un ninja avec un CC de 20 peut ajouter jusqu’à 30 CP à son jutsu. S’ils suralimentent complètement un jutsu avec un coût de base de 40 PC, ils peuvent envoyer une attaque de 70 PC à leur adversaire.

Jutsu à frapper

CC détermine également la probabilité qu’un jutsu frappe. Cette probabilité est égale à:

 CC + (CP/5)

Un ninja avec un CC de 21 peut utiliser un maximum de 75 CP lors d’une attaque. Le to hit de ce jutsu est 21 +75/5 =36

Attaques gratuites

Une fois par round, un joueur reçoit un « CP gratuit » égal à CC/2. Ce CP gratuit expire à la fin d’un tour et ne s’accumule pas. Ce CP ne peut être utilisé que pour un jutsu d’attaque simple. Ces jutsu doivent être des attaques/dégâts uniquement, une cible unique et un usage unique. Ces attaques ne peuvent pas être facturées et le « CP gratuit » ne peut pas être appliqué en tant que réduction à d’autres jutsu.

« CP gratuit » ne peut pas être utilisé sur les soins, les debuffs, les grippages, l’entretien du jutsu multi-rondes, les barrières, les boosts, les debuffs ou d’autres capacités « avancées ».

Par exemple, un ninja avec un CC de 26 CC recevrait 13 CP à dépenser pour l’une de ses attaques de base de 10 CP. Il faudrait que ce soit quelque chose de simple, comme un éclair de 10 CP ou une boule de feu de 10 CP. Ils ne pouvaient pas l’utiliser pour se soigner ou utiliser une attaque de poison de 10 CP pour neutraliser leur adversaire.

Remarque : Les CP gratuits doivent toujours être utilisés pour attaquer des adversaires et non à des fins d’utilité telles que l’attaque de murs hors combat.

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