Commencez à monter le grand escalier. Au lieu d’atteindre le sommet, cependant, sautez sur ce rebord. Tuez le cadavre. Faites attention à sa broche empoisonnée. Dirigez-vous vers la gauche jusqu’à ce que vous atteigniez un point de sauvegarde.
Après avoir traversé le point de sauvegarde, continuez à tourner à gauche.
Lorsque vous atteignez l’étude, dirigez-vous vers la gauche et encerclez ci-dessus. Entrez par la porte à droite.
Frappez la flamme pour obtenir un masque de pierre. Courez dans la bibliothèque. Finalement, il pivotera et vous permettra de ramasser un cercle de topaze et une tige sacrée. Sortez de cette pièce et explorez le fond de l’étude. Le patron se bat à l’avance.
Le Petit Démon est un combat de boss facile. Coupez-le alors qu’il n’invoque pas d’ennemi. Tuez tous les ennemis qu’il engendre. Faire. Continuez à gauche, encerclez à droite et atteignez la porte de brume.
Transformez-vous en brouillard en appuyant sur L1. Cela vous permettra de passer à travers le grand et de ramasser l’âme de Bat de l’autre côté.
L’âme de Bat vous permet de vous transformer en chauve-souris en appuyant sur R1. Retournez au grand escalier.
Il y a un autre rebord au-dessus du rebord menant à l’étude. Transformez-vous en chauve-souris ou lancez-vous sur un livre de sorts pour l’atteindre.
Ramassez la carte Faerie. La Carte Fée vous permet d’invoquer une Fée familière en vous rendant sur la carte Reliques >. La Fée vous guérira automatiquement et corrigera vos maux de statut, car vous avez l’article nécessaire dans votre inventaire.
Dirigez-vous vers le mur extérieur. Prenez l’ascenseur et entrez dans la salle de chaîne.
Retournez dans les quartiers d’Orlox. (Fond de chèvre)
Volez à travers le trou du plafond, brisant les pots en cours de route pour les objets.
Frayez-vous un chemin à travers la pièce voisine. Évitez les pointes au plafond.
« Lorsque vous entrez dans la pièce suivante, descendez et explorez le côté droit de la cour. Vous trouverez deux passages; l’un contient un grenat et l’autre un point de sauvegarde.
Ramassez le Cœur et entrez dans la section suivante de cette pièce. Slash au plafond, illustré ci-dessous.
Entrez par ce trou. Ramassez la carte de l’épée. La carte Épée vous permet d’invoquer une épée familière. Retournez dans la cour et volez jusqu’à la partie supérieure. Passez la porte du côté gauche.
Transformez-vous en loup ou en chauve-souris pour traverser ce petit espace. Passez par la porte en bois au bout du couloir pour combattre Orlox.
Orlox a plusieurs attaques. Sa première et sa deuxième attaque invoquent des chauves-souris ou des crânes (tous deux illustrés ci-dessus) qui vous poursuivront sur le champ de bataille. Vous pouvez les couper ou les tuer avec une âme Volée pour la santé.
Si le sol brille en rouge, Orlox est sur le point de faire jaillir des colonnes d’énergie violettes du sol pour vous endommager. Vous pouvez vous tenir entre eux assez confortablement.
Orlox pliera également ses mains sur ses côtés, puis tirera une vague bleue horizontalement. Canard ou sauter par-dessus ça, ça donne vraiment du punch.
Une fois que vous avez suffisamment endommagé Orlox, vous combattrez sa deuxième forme : un lézard mutant vert géant.
Cette deuxième forme a une attaque d’atteinte..
Une attaque de boule de feu…
Et une attaque où il rayonne le sol. Après avoir rayonné le sol, il laisse une colonne de feu stationnaire pendant quelques secondes, alors soyez prudent.
Après avoir détruit Orlox, volez dans le côté gauche de la pièce.
« Vous recevrez l’écho de Bat. Cela permet à Alucard de faire briller une lumière jaune sous forme de chauve-souris en appuyant sur Triangle.
Détruisez la statue jaune et dirigez-vous à gauche vers l’escalier géant (Où se trouvent les Piliers en os et les Chevaliers de Damas) dans la Sainte Chapelle.
Scannez la moitié supérieure de cette pièce pour détecter la rupture de la poterie. Il y a beaucoup de friandises ici.
Castlevania: Procédure pas à pas de la Symphonie de la Nuit Longue Bibliothèque Revisitée
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