Caw-Blade oli painostava, yliampuva, kallis pakka, jossa oli useita kortteja niin rikki, että ne kiellettiin modernissa. Toisin kuin muut dominoivat pakkaa aiemmin, Caw-Blade palkitsi sinut eksponentiaalisesti siitä, että olet hyvä pelaaja ja sinulla oli useita kuvakulmia, jotka olivat ennennäkemättömiä tapoja torjua sitä. Sen lisäksi ilmeinen banlist mörkö, Caw-Blade esillä useita muita kortteja kilpailukykyinen tarpeeksi nähdä pelata moderni (Celestial Collonade, Tektonic Edge, Path to Exile ja enemmän) sekä Legacy (Preordain, Batterskull, Spell Pierce, eri miekat). Se oli kamala täydellinen myrsky, jollaista ei luultavasti ollut nähty sitten U / B keijujen, tai luultavasti Akatemian päivien. Pelasin täysillä.
eritellään joitakin avainkortteja ja sitä, miten kukin oli nimenomaan tyhmä.
Jace on suurin. Hän oli paljon joustavampi hänen abusiveness kun sallitaan standardin vastakohtana enemmän typecast rooli Legacy. Sen lisäksi normaali, ilmeinen vuorovaikutus, Jace mahdollisti kannella tehdä pelata hellästi tunnetaan ”Ancestral Birdcall”. Heititte laivueen haukan ja haitte muut Haukat. Sitten ideoit Jacen kanssa, vedit kolme uutta korttia ja laitoit kaksi Hawksia takaisin päälle. voit sitten pelata jäljellä hawk ja” etsiä ” kirjastosi ottaa kaksi hawks takaisin ylhäältä, ja nyt Jace voi aivoriihi osaksi tuoreita kortteja seuraavan vuoron. Jacen avulla voit myös pomputtaa omaa Stoneforge Mysticiä-opettaaksesi lisälaitteen, kun toistat sen. Jace käsitteli myös kaikkia vastustajan mahdollisesti käyttämiä” eläviä aseita ” (lähinnä Batterskull peilissä). Jacen ja Gideonin välillä oli myös valtava synergia jo ennen caw Bladea, ja luonnollisesti Caw Blade sai pelata myös tätä vuorovaikutusta. Gideon oli yleensä 2x, mikä merkitsi myös sitä, että fetchlandsia käytettiin shuffle-efektien tuottamiseen Jacen kanssa ideoinnin jälkeen. Niin oli sekin.
Stoneforge: Täytyy ymmärtää, että Stoneforge ei ole vain ilmiselvästi ränsistynyt, vaan normaalia huonompi vakio tuohon aikaan. Stoneforgen käytettävissä ollut varustepaketti oli valtava ja mahdollisti kannen sopeutumisen kaikkiin uhkiin yhdellä kaikkien aikojen tehokkaimmista työkalupakeista. Oletusmiekkana oli juhla ja nälänhätä, mutta sota ja rauha olivat usein toinen päätyvalinta pääkallokullan lisäksi. Nämä olivat toki ilmiselviä rikoksentekijöitä, mutta sivusta löytyi myös Sylvok Lifestaff, joka sai Boroksen Landfall-pakit käymään painajaismaisen ylämäkitaistelun. Sinulla oli myös Mortarpod, ja Squadron Hawks ja Stoneforges tuottaa elinten jatkuvasti, Mortarpod antoi kannelle joitakin ylimääräistä ulottuvuutta sulkea pelin tietyn vuoron, ampua alas vihollisen lintuja ennen kuin he voisivat poimia miekat, ja edelleen puolustaa aggro kannet pelaa dudes pienillä pepuilla. Älkäämme unohtako, että miekat pudotettiin usein mirran Crusaderin päälle, jolloin caster double Sword sai liipaisimia ja valtavia vaurioita. Crusader olisi suojaa 3 väriä, on lyömällä 8 omasta, Sodan ja rauhan liipaisu kahdesti massiivista vahinkoa, tai ehkä juhla Ja nälänhätä tekee ohjain hävittää kahdesti tuoden Caw-Blade n mana takaisin verkossa tehdä jotain muuta.
Squadron Hawk, ”caw bladessa” ollut ”caw” oli todistanut ansionsa Naya Shaman listoilla ennen Caw Bladen olemassaoloa, tuottaen massiivisen korttiedun väistövartaloon. Aina läsnä Stoneforge Mystic, et yksinkertaisesti voinut olla pelkäämättä yhden haukan aluksella, milloin tahansa miekka voisi tulla alas ja saada kyytiin lintu. Yhden juhlan ja nälänhädän lyöminen oli yleensä merkki siitä, että peli oli ohi. Sinulla oli myös” muuri lintu ” useita kierroksia Aggro ostaa aikaa kehittää pysyvämpi ratkaisu ongelmaasi. Aggro ei päässyt lintuseinän läpi Sylvok Lifestaffia kantaen. Sitä ei tapahtunut. Se tarjosi puolustusta aggroa vastaan ja hyökkäämistä kontrollia vastaan ja teki Jacesta vielä paremman, jos se oli mahdollista.
pakassa oli useita varhaisia peliloitsuja, jotka oli suunniteltu antamaan pakalle yhtenäisyyttä. Ei mennyt hassummin avauskädet. Olen harvoin, jos koskaan, muistellut pelatessani pakka. Manabase oli erittäin vakaa, koska vaihtoehtoja oli tuolloin ja koska Preordain. Voit hyvin mukavasti pitää kahden maan käsi ohjaus kannella, jos sinulla oli Preordain. Preordain oli siihen aikaan normin aivoriihi, jos oli blue manaa, pelasi sitä ja pelasi 4. Huonojen tasapelien tasaamisesta vastausten tai uhkien löytämiseen, Preordain teki kaiken yhden Manan puolesta. Olet myös pelannut jonkin verran Spell Pierce (yleensä 3) käsitellä vihollisen Walkers alkaen puolestaan 1, mutta jos olit pelaa peili ottelu, joskus oikea pelata oli oikeinkirjoituksen Pierce Preordain, koska se oli juuri niin hyvä.
so now you have this behemoth combination of super dumb things the deck did beyond what they ’ re used for Legacy, a perfect storm of equipment, a endless supply of bodies to carry the equipment (with evasion!) vakaa, kiinteä manabaasi, yksi parhaista koskaan painetuista pehmeistä vastamagisista loitsuista…mitä muuta tarvitset? Ai niin, poisto. Siihen aikaan saimme vielä Vihaloitsuja 4CC: ssä, joten Tuomiopäivä oli ongelmanratkaisun go-to. Hawksin, wall of omensin ja lifestaffin välillä oli melko helppoa elää tarpeeksi kauan heittääkseen yhden aggroa vastaan, vaikka heillä olisikin pähkinäveto. Vastaan kannet Pakkaus suurempia olentoja, joitakin mielenkiintoisia tech otettiin käyttöön joissakin luetteloissa, ole varma, jos se koskaan kiinni, mutta rakastin pelaa pari vioittunut omatunto ulos senkkilauta. Siisti Eldrazi. Olet kuollut nyt.
niin aggro taittuu ja kuolee. Tämä jättää sinut etsivät toiseen control kannella tai combo kannella seistä mahdollisuus. Toki kontrollia pelatessa ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin caw-blade. Jotkut darkblade (u/b tai u/w/b) kannet kehitettiin yrittää taistella tavallista u/w rakentaa, mutta kohtasivat kohtalainen menestys parhaimmillaan, eivätkä olleet yhtä hallitseva vastaan muita matchups.
joten ei aggro-kansia. Ohjaus oli yksinomaan Caw-Blade. Se jää jäljelle….combo? Paitsi että ainoa combo on todella Valkut / Primeval Titan decks…..at aika, jolloin tektoninen reuna oli 4x Caw-terässä. Edes primeval titan ei voinut pysäyttää sitä, mutta se oli ainoa pakka, joka todella laittoi minkäänlaista taistelua-ehkä Eldrazi ramppi, mutta se ei koskaan näyttänyt niin huono me.So jotain uutta on kehitettävä, mutta mitä voisi rakentaa? Vaikka rakentaa kannella, joka voi käsitellä kaikki squadron hawks, kaikki stoneforges, mirran crusaders, jaces ja Gideons, sekä 1-Batterskull, sinun täytyy silti voittaa Celestial Collonade liian!
pakka vain parani pilotin myötä. Aloittelijan käsissä se oli tappava. Kokeneen luotsin käsissä se oli lyömätön. Paikallinen taikapiirini oli aika aloitteleva siinä vaiheessa, ja olin yksi harvoista ihmisistä, joilla oli kaikki tarvittava pakan pelaamiseen. Kaikkina Taikatemppuvuosinani minulla ei ole koskaan ollut pakka, joka olisi antanut minulle sen itseluottamuksen, joka minulla oli, kun istuin alas pelaamaan sitä. En pelännyt mitään. Pahimmassa tapauksessa vastustajani pelasi myös sitä, ja se tarkoitti, että huonoin otteluni oli 50/50.
lainasin pakan ystävälleni, joka ei ollut koskaan pelannut sitä ennen ja vain tavallaan tiesi, mitä hän teki paikallisessa vakioturnauksessa, johon en voinut osallistua. Olin raivoissani hänelle, kun hän jakoi palkinnon ykkössijan kanssa, tietäen vastustajansa olevan Boros Landfallilla, mutta ymmärtämättä, että tuo matchup oli todella mielettömän hyvä hänelle. Hän vain pelkäsi sitä, koska oli nähnyt sen tekevän ei-caw-blade-kansia vastaan, sai tarjouksen ja hyväksyi sen.Pelasin sillä pelipäivänä juuri ennen pelikieltoa. En koskaan pudonnut alle 14-vuotiaaksi. Pakka palkitsi pelaajan taidon tekemällä pelaajan lyömättömäksi. Ei oikeastaan. Se. Vain. Voittanut.
voidaanko pakka siirtää Legacyyn? Todennäköisesti ei, mutta useita yrityksiä nykyaikaisesta satamasta on tehty vaihtelevalla menestyksellä. Stoneforgen poissaolo on kuitenkin suuri ongelma, eikä sitä voi verrata JTMS: ään.