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Crest son objetos usados como segundo talento para héroes, actualmente hay 18 tipos de crest que corresponden a 18 talentos que usan los héroes.Se puede obtener el escudo del Reino Perdido, los méritos de comercio de almacén, el regalo del escudo y como recompensa del evento.
1.El
Reino Perdido Para entrar en el jugador Reino Perdido debe ser superior a 10 000.Puedes obtener cresta en Reino Perdido luchando contra monstruos, abriendo cajas de tesoros y eventos aleatorios en Reino Perdido, como ser Demonio, Comerciante y Tesoro Escondido.Monstruos: Ganar la batalla te dará cristales rojos y puntos de experiencia por reino perdido y un objeto aleatorio. Este objeto aleatorio puede ser una llave (bronce, plata u oro para abrir un cofre correspondiente), una bolsa de cresta, o una bolsa de oro o maná que también se encontrará en el Almacén.
2.Almacén almacena todas las crestas que obtenga y también se puede usar para comprar crestas con méritos.
3.Sorteos A través de sorteos puedes obtener crestas después de gastar o comprar cierto número de gemas.
4.As Recompensa de Evento
IGG organiza eventos frecuentes en FB,twitter,instagram y en LINK.
Una vez que tenga un conjunto completo de un tipo de cresta(p. ej. nivel 1 I revivir, II revivir, III revivir y IIII revivir) querrás asignarlo a héroe.Para hacer eso, elige el Altar de Héroes y haz clic en las Crestas.
A continuación, elija el héroe al que desea darle la cresta, tenga en cuenta que el héroe debe estar en la Inscripción de Nivel 21 antes de que se puedan asignar las crestas. Eso significa que deben ser al menos un héroe de 5 estrellas.Las crestas de un determinado nivel se pueden asignar en función de la siguiente tabla:
Inscripción a nivel de | 21 | 41 | 51 | 61 | 71 |
Máximo Nivel de la Cresta del Embutido | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
la Combinación de las Crestas
Cuatro crestas del mismo tipo y nivel se pueden combinar para formar una cresta del mismo tipo que está a un nivel superior. La combinación de crestas requiere el pago de cristales rojos, de acuerdo con la siguiente tabla:
Cresta de Actualización | 1 a 2 | 2 3 | 3 a 4 | 4 a 5 |
Actualización de Costos | 400 | 1200 | 6000 | 18000 |
Total Cristal Rojo para un conjunto completo | 1600 | 11200 | 68800 | 347200 |
Usted puede combinar la cresta haciendo click sobre la cresta en almacén y, a continuación, combinar.Reglas de forja de cresta: Se pueden usar dos Crestas del mismo nivel en la forja para obtener una nueva Cresta aleatoria del mismo nivel. Existe la posibilidad de obtener la cresta de Psyshield a través de la forja. Actualmente, esta es la única forma de obtener el Escudo en el juego.Costos de forja Cristales azules de nivel de Cresta Lv 1 15,000 Lv 2 30,000 Lv 3 60,000 Lv 4 80,000 Lv 5 100,000 Recomendaciones de cresta Revivir: útil en el nivel 1 en cualquier héroe que necesite un buen talento secundario. También es genial subir de nivel para añadir % de VIDA al revival y para el insensato aumento de VIDA del conjunto de cresta. Puede ser una de las mejores opciones para actualizar primero.
-Héroes: Todos.Golpe fuerte: útil en el nivel 1 para héroes de DPS como SZ y Ninja, o para el impulso de ATK para la curación de Druida, incluso sin set. Es genial subir de nivel a nivel 5 para un ATK bien redondeado y un aumento de HP, pero no priorizaría el HB sobre muchos otros talentos, dependiendo de los ingresos de fragmentos rojos.
-Héroes: Druida, Cupido, SZ, Ninja, SM, Vlad, Aries, Segador, Campeón, TG.Revitalize: útil en el nivel 1 para aumentos bien redondeados en general. No tiene que ser un set. Vale la pena subir de nivel hasta el nivel 5 tanto para los aumentos de estadísticas como para la habilidad. Una de las principales prioridades si tienes enfoque a largo plazo, ya que la habilidad real no sirve de mucho hasta el nivel 4-5.
-Héroes: Aries, Cupido, Duque de Calabaza o cualquier otro héroe.Scorch: mal cresta para los aumentos; no vale la pena subir de nivel más allá de 2. Sugiero dejarlo en el nivel 1 o 2 simplemente por la habilidad del talento. Solo úsalos como un set; scorch puede ser un buen talento. Vende el exceso de quemaduras por cristales azules.
-Héroes: Vlad, Immortep, PD, TG, Reaper, Minotauro.Autodestrucción: mejoras de estadísticas equilibradas decentes, ESTÁ bien usarlas como escudo si no tienes un conjunto completo. No vale la pena subir de nivel! Úselo solo para llenar espacios vacíos. Vende crestas adicionales.
-Heroes: Ninja, SM, PD.Golpe mortal: buen impulso de ATK y buen DPS. Lo pondría en mesa heroes and healers. Sin embargo, no vale la pena subir de nivel. Vende piezas extra.
-Héroes: Druida, Ninja, SZ, SM, Aries, Segador, PD, Moltanica.Protector de llama: buen talento, aumento de HP decente. Muy útil como conjunto en el nivel 1-2. Yo sugeriría nivelar esto hasta 4-5 si tiene exceso de cristal rojo (después de revit, revive, zerk, etc. (realmente no veo que eso suceda en el corto plazo)). Este debería ser el último escudo de tu lista para actualizar.
-Héroes: Paladín, AC, Moltánica, Segador y la mayoría de los demás.Blade Shell: el talento del troll. No guardaría esto para aumentar estadísticas o talento. Solo es útil si no tiene otras crestas. Vende por cristal azul.
-Héroes: ninguno.
Scatter: buen talento en el nivel 4-5, pero muy costoso alcanzar este nivel. Aumenta de estadísticas sorprendentemente decente en niveles más altos. Me quedaría con todos los scatters en caso de que quieras actualizarlos en el futuro. Realmente no vale la pena usarlo en los niveles 1-3, incluso para aumentos de estadísticas. Lo usaría si no tienes mejores crestas para usar, pero no brilla hasta 4+ al igual que zerk.
-Héroes: Aries, Moltanica, Reaper, Druida y la mayoría de los demás.Ralentización: malo para los aumentos de estadísticas, no bueno a menos que un conjunto. EL MEJOR DPS DEL JUEGO. Muy útil para DPS en mesa y boss. Recomiendo encarecidamente mantener un montón de juegos lvl 1 simplemente para DPS máximo en mesa. También puede ser útil intentar «congelar» al jefe. También un talento decente para HBM. No me molestaría en ir más allá del nivel 2.
-Héroes: Todos (dependiendo del escenario).Sprint: talento increíble como cresta débil de set para aumentos de estadísticas. Todavía aconsejaría realizar sprints y posiblemente nivelar hasta 3 para un beneficio a corto plazo. También es muy bueno para los héroes de HBM. Puede valer la pena invertir en un uso a largo plazo, especialmente en Arena. Definitivamente gastaría cristales para nivelar hasta 4-5 si tuviera suficientes crestas.
-Héroes: Druida, Aries, PD, Ninja y la mayoría de los demás.Berserk: talento increíble cuando alcanza el nivel 4+. Fantástico impulso de ATK, incluso sin set. Probablemente uno de los mejores talentos para darle al Druida el impulso de sanación. Sostendría estas crestas hasta que tengas muchas mientras gastas cristales rojos en otro lugar mientras tanto, o subiría de nivel gradualmente y lo colocaría en un sanador/DPS. Lamentablemente, no verás muchos beneficios del talento real hasta 4+, así que creo que enfocarte en otros talentos como sprint y bulwark es más inteligente.
-Héroes: Todos excepto Ninja.Piel de piedra: mejora de estadísticas de HP decente cuando se combina con la habilidad del talento. No sugeriría molestarse con este talento, excepto por mantener algunos sets al principio hasta que consigas mejores crestas. Similar a FG, excepto que no tiene poder ofensivo (refleja el daño).
-Heroes: Paladin, Minotaur, Orksbane, Moltanica.
War God: increíble aumento de ATK y añade % de ATK. Excelente para Druidas y otros héroes de DPS como SM, Ninja o Vlad. Sugiero que subas de nivel a medida que tengas más crestas.
-Héroes: Ninja, Druida, Moltánica, SZ, SM, Vlad, Minotauro, Aries, Segador, TG, Immortep.Tenacidad: estadísticas deficientes, pero habilidad de talento aceptable en el nivel 1. Solo usaría como juego en el nivel 1 y vendería crestas adicionales para cristales azules.
-Héroes: Paladín, Orksbane, AC; ninguno.Drenaje de vida: una de las mejores crestas de nivel 5 para habilidad de talento, pero solo ofrece un ligero aumento de HP/ATK, comparable a piel de piedra. No es muy útil como refuerzo de estadísticas, pero sí un gran talento secundario. No haría de esto una prioridad, pero sugeriría guardarlas para algún día en el futuro.
-Héroes: Todos.Baluarte: buen talento general para mejorar estadísticas y habilidades de talento. Diría que este es probablemente el escudo más equilibrado para subir de nivel a medida que los recojas, teniendo en cuenta la facilidad de obtener baluartes en comparación con Revit y Revive. Sin duda, quédese con todo esto. Útil para casi cualquier héroe. Haría de esta prioridad #1 la actualización hasta que empieces a recolectar drenajes revit, revive, berserk y life.
-Héroes: Todos.
Psyshield:útil en arena, ya que bloquea un estado negativo que permite a tus héroes mantenerse alejados del aturdimiento, etc.
-Héroes:Todos