Cities & Knights Strategic Thoughts

Es sollte nicht überraschen, dass ich einige Meinungsverschiedenheiten mit „the almost-complete Strategy Guide“ habe, der auf dieser Seite von Alex Pomeranz vorgestellt wird. Jeder spielt das Spiel anders und daher gibt es unterschiedliche Dynamiken, um das Spiel mit fast jeder Gruppe zu spielen.

Während seine Tipps „allgemein“ und damit ohne allzu viel Gewicht sein sollen, könnte seine Gesamteinschätzung des Wertes bestimmter Ressourcen und dergleichen als spezifischer und unveränderlicher angesehen werden, und das werde ich diskutieren.

Strategien

Wie in den meisten Strategiespielen führen die Spielregeln, wie Sie sie spielen, schließlich zu einigen strategischen Ansätzen, die den Gewinnen am förderlichsten sind. Städte und Ritter von Catan ist nicht anders.

Im grundlegenden Siedlerspiel sind zwei der mächtigsten Ansätze Ziegel / Holz- und Erz / Weizen-Strategien, die sich auf zwei der 5 Ressourcen konzentrieren, mit dem Ziel eines bestimmten Ansatzes.

Es gibt auch die situative Ressourcen- /Portstrategie und die generische Strategie „Alle Ressourcen“. Ich werde versuchen, einige meiner strategischen Ansätze für das Spiel zu skizzieren.

Sheep/cloth

Dies ist eine der ungewöhnlicheren und erfolgreichsten Strategien, denen ich in Cities and Knights begegnet bin. Im Wesentlichen geht es bei dieser Strategie darum, die frühe Produktion von Stoff zu maximieren, wobei der Schwerpunkt weiterhin auf dem mittleren und späten Spiel liegt.

Der Kern dieser Strategie hängt von zwei Dingen ab: Handelshaus und Händler:Schafe. Mit Trading House können Sie im Grunde zwei beliebige Tücher in etwas anderes verwandeln, und Merchant: Sheep, das Sie von Ihren gelben Fortschrittskarten erhalten, ermöglicht es Ihnen, Ihre Schafe in alles zu verwandeln, was Sie sonst noch benötigen.Die praktisch gesicherte Fähigkeit, alles zu transformieren und zu erwerben, was Sie für eine leichte Prämie (zwei für eins) auf Ihre häufigste Ressource und Ware benötigen, gibt der Strategie ihr solides Rückgrat.

Natürlich können Sie Ihre Schafe auch für andere Dinge handeln und verwenden.Was der Strategie echte Zähne gibt, sind die gelben Fortschrittskarten: Ressourcenmonopol, Handelsmonopol und Handelshafen. Da das Gewinnen konsequent erfordert, dass Sie diese Karten ausgiebig verwenden, müssen Sie genau verfolgen, was jeder auf dem Tisch hält.

Die Stärke dieser Karten besteht darin, dass sie dich stärken und gleichzeitig deine Rivalen schwächen. Es ist, als würde man einen grünen und einen blauen Effekt in einem bekommen. Die Schwäche dieser Strategie ist, dass sie von Fortschrittskarten abhängt, ein Glücksfaktor, der Ihren Weg gehen kann oder nicht.Variationen: Die Merchant:X-Strategie ist im Wesentlichen das, worum es bei Sheep/Cloth geht. Mit ein wenig Feinabstimmung könnten Sie es leicht in einen Merchant: Brick focus oder einen Merchant: Wheat focus übernehmen. Wenn du Zugang hast, kannst du auch deine Schafe oder Ziegelsteine oder Weizen in einen verfügbaren Hafen füttern, wodurch dein Händler für eine andere Ressource frei wird.

Das Mächtigste an der Merchant:X-Strategie ist ihre Fähigkeit, mehrere Zeilen für Metropolis früh und mit Stärke zu verfolgen. Zwei Metropolen sind nicht schwer zu erwerben, auch wenn Sie nur Fliesen für die Herstellung von Stoffen haben.

Verteidiger von Catan

Das Hauptziel dieser Strategie ist es, viel Erz und Münzen zu erhalten und dann die militärische Stärke von Catan für die Verteidigungspunkte zu dominieren.

Da die Strategie davon abhängt, viel Erz und Weizen zu bekommen, könnte man sagen, dass dies eine Variation der Erz / Weizen-Strategie für das Basisspiel ist, obwohl Sie nicht so dramatisch mehrere Städte erhöhen werden, da Sie nur 1 Erz pro Plättchen produzieren, selbst wenn Sie eine Stadt darauf haben.

Bedenke, dass du Schafe in reichlichen Mengen benötigst, um deine Ritter zu Mächtigen zu machen, vorzugsweise mit grundlegender Ritterunterstützung für diese gelegentliche Deserteurkarte. Sie benötigen auch kleine Mengen Holz und Ziegel, um Straßen zu schaffen, die Ihre Ritter bevölkern können. Wenn Sie eine Smith-Karte von einem rivalisierenden Spieler stehlen können, um Ihre Ritter zu verbessern, wäre das am besten.

Die Hauptstärke dieser Strategie besteht darin, dass Ihre Rivalen nicht viel tun können, um Sie aufzuhalten. Sobald Sie die Stärke Ihrer Armee auf eine beträchtliche Anzahl erhöht haben, ist es praktisch sicher, dass Sie jedes Mal, wenn der Barbar zu Besuch kommt, einen Punkt erhalten – Punkte, die Ihnen niemand nehmen kann.

Eine sekundäre Stärke ist, dass du das Militär von Catan kontrollierst. Wenn dich jemand irritiert, kannst du dich entscheiden, diese fetten Handelsstädte für sich selbst sorgen zu lassen. Drei rivalisierende Städte wieder in Siedlungen zu schlagen, kann ein siegreicher Schlag sein.

Natürlich hilft die politische Metropole auch dabei, die magische Nummer 13 zu erreichen.

Holz/Aquädukt

Das Aquädukt wird weithin als die mächtigste Fortschrittsfähigkeit im Spiel angepriesen. Ich denke zufällig, dass das Handelshaus mächtiger ist, aber das Aquädukt kann mit großer Wirkung genutzt werden, wenn Sie wissen, was Sie tun.

Die Holz- / Aquäduktstrategie konzentriert sich auf die Papierproduktion und die Gruppierung Ihrer Siedlungen um einige Zahlen, um die beste Wirkung zu erzielen. Auf diese Weise erhalten Sie entweder eine große Anzahl von Holz oder Papier und was auch immer, oder Sie erhalten Ihre Wahl der Ressource.

Vielleicht möchten Sie auch einen stetigen Vorrat an Ziegeln sichern, da Wände Ihre großen Windfälle weniger anfällig für Räuber machen und Ziegel Ihnen auch etwas mit überschüssigem Holz zu tun geben.

Der Haupteffekt, der dieser Strategie die Lebensfähigkeit verleiht, ist das frühe Spielwachstum. Man könnte sagen, dass es die „Rush“ -Strategie von Städten und Rittern ist. Mit der Fähigkeit zu diktieren, welche Ressource Sie benötigen, können Sie im Vergleich zu Spielern, die andere Strategien anwenden, sehr schnell wachsen. Die Grünen Karten helfen auch dieses Potenzial rechts entlang.

Der Schwachpunkt dieser Strategie ist, dass Sie das Aquädukt online benötigen, bevor Sie Streifen von unproduktiven Rollen aufrechterhalten können, also in dieser Hinsicht ist es ein bisschen Glücksspiel. Wenn Ihre Zahlen nicht kommen, könnte Ihr Spiel vorbei sein, bevor es überhaupt begonnen hat.

Es ist möglich, ein Aquädukt mit einer frühen Platzierung zu kombinieren, die Ihre Zahlen verteilt, aber wenn Sie dies tun, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie eine Mid-Game-Nummer haben, die so weit verbreitet ist, dass Sie Ihr Aquädukt kaum verwenden überhaupt. Wahrscheinlichkeitsmanagement ist unerlässlich, um das Aquädukt optimal zu nutzen.

Beobachtungen

Punkte sind schlecht

Wenn Sie nicht gewinnen wollen, schwächen Dinge, die Ihnen Punkte geben, Ihre Position im Allgemeinen. Die Leute nehmen dich nicht nur zur Kenntnis und können dich mit einem Embargo belegen, viele wirklich mächtige Karten im Spiel können nur gegen Leute verwendet werden, die mehr von etwas haben, normalerweise Punkte.

Rohstoffe zählen

Rohstoffe sind seltener als Ressourcen und in den meisten Fällen viel mächtiger, da Sie es Ihnen ermöglichen, Fortschrittskarten zu erhalten und schließlich Punkte zu sammeln. Rohstoff-Spread ist oft wichtiger als Ressourcen-Spread, oder zumindest auf Augenhöhe.

Mauern zählen

Viele Neulinge wissen nicht, wie mächtig Stadtmauern im Spiel sind. Um meinen Standpunkt dramatisch zu machen, bitte ich Sie, dies zu tun: Zählen Sie beim nächsten Spielen, wie oft Sie in einem Spiel von einem Räuber abwerfen müssen. City Walls generiert so viele Ressourcen für Sie, indem Sie sie speichern.

Noch wichtiger ist, dass Sie mit City Walls Karten horten können. Mit 3 Stadtmauern erhöht sich Ihre maximale Handgröße auf 11. Dies ist später im Spiel enorm wichtig, da Sie drei, vier oder fünf Rohstoffe in Ihrer Hand aufbewahren, um Ihre Städte zu verbessern, selbst wenn Sie versuchen, Ihre „normalen“ Ressourcen zu behalten.

Menschen ohne Mauern werden in der Mitte des Spiels schnell merken, wie sehr sie einen Vorteil gegenüber jemandem haben, der klug in Mauern investiert.

Ressourcenversorgung ist wichtig

Du wirst dir bis zur Spielmitte eine zuverlässige Beschaffung für alle 5 Ressourcen sichern wollen, sonst könntest du tödlich anfällig für ein Embargo sein. Der gängigste Weg, dies zu erreichen, ist mit einem guten Major im Handelszweig der Stadtentwicklung für die Händlerkarte und das Handelshaus oder durch den Zugriff auf einen Hafen, vorzugsweise der 2: 1-Art, wenn Sie eine große Produktion einer Ressource haben, oder der 3:1-Art, wenn Sie dies nicht tun.

Space is situational

Im Gegensatz zum Basisspiel benötigen Sie nicht wirklich viele Siedlungen oder Städte oder sogar den längsten Weg, um zu gewinnen. Ich habe mit nur 2 Städten und 2 Siedlungen gewonnen.

Wenn Sie weniger Städte und Siedlungen haben, haben Sie weniger Punkte und erscheinen daher weniger auf dem Radar und sind nicht anfällig für böse Dinge wie Master Merchant. und du investierst nicht so viel in Straßen. Wenn Sie sich entscheiden, sich auszubreiten und den Punktanstieg zu erleiden, stellen Sie sicher, dass Sie einen guten Plan haben, da Sie dadurch angegriffen werden.

Non settlement points are big

Als Folge davon sind Punkte, die nicht aus Siedlungen auf dem Brett stammen, normalerweise ziemlich groß. Die häufigsten sind Verteidiger von Catan, Druckerpresse, Verfassung, längste Straße und die Metropolen.Der Hauptgrund, warum sie riesig sind, ist, dass sie mit Eifer gewonnen werden können, was bedeutet, dass sie Reservoirs von „virtuellen Punkten“ sein können, die Sie nur ausüben, wenn Sie sich eines stetigen und sicheren Weges zum Sieg sicher sind.

Runde 8

Die meisten Punkte, die ich je in einer Runde gesehen habe, sind 8. Eine für Verfassung, zwei für längste Straße, zwei für blaue Metropole, zwei für grüne Metropole, plus eine Siedlung.

Ja, er gewann sofort aus einer Position von 5 Punkten – zwei Städte mit Stadtmauern sowie eine Siedlung und vier verbundene Straßen. Dies ist jedoch ungewöhnlich. Normalerweise gewinnen Menschen aus einer Position zwischen 6 und 11 Punkten, wobei 7-9 Punkte die üblichen Gewinner sind.

Handelshäfen sind wichtig

Mehr Als im Basisspiel sind Weizen-, Ziegel-, Schaf- und Holzhäfen Machtpositionen. Erz ist weniger wichtig. Einen solchen Port kann man kaum benutzen.

Der wichtigste Grund, warum Ports so wichtig sind (vor allem Startposition Ports) ist, weil Sie sie verwenden können, um Waren zu bekommen, die Sie knapp sind, was bedeutet, dass Sie mit einer kleineren Handgröße verwalten können, und Sie erhalten Fortschritt Flips und Fortschrittskarten schneller. Es gibt viele bemerkenswerte Situationen, in denen sich eine anfängliche Platzierung der Stadt an einem Hafen als erfolgreich erwies, in einigen Fällen sogar als unaufhaltsam.

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