Kav-Blade var et undertrykkende, overmandet, dyrt dæk med flere kort, så ødelagte, at de blev forbudt i moderne. I modsætning til andre dominerende dæk i fortiden belønnede Cav-Blade dig eksponentielt for at være en god spiller og havde flere angrebsvinkler, der var hidtil usete på måder at bekæmpe det på. Bortset fra de åbenlyse banlist bogeymen, Krag-Blade indeholdt en række andre kort, der var konkurrencedygtige nok til at se spil i moderne (himmelsk Kollonade, tektonisk kant, sti til eksil og mere) samt arv (Preordain, Batterskull, Spell Pierce, forskellige sværd). Det var en forfærdelig perfekt storm, som sandsynligvis ikke var blevet set siden U / B Faeries, eller uden tvivl Akademiens dage. Og jeg spillede crap ud af det.
lad os nedbryde nogle nøglekort, og hvordan hver enkelt var specifikt dum.
Jace er den største. Han var meget mere fleksibel i sin misbrug, når den blev tilladt i standard, i modsætning til en mere typecast rolle i Legacy. Bortset fra de normale, åbenlyse interaktioner, Jace gjorde det muligt for dækket at spille kærligt kendt som “Ancestral Birdcall”. I bund og grund, du kastede en eskadrille Høg og hentede de andre høge. Du vil derefter brainstorme med jace, tegne tre friske kort og sætte to høge tilbage på toppen. du vil derefter spille den resterende høg og” søge ” dit bibliotek for at tage de to høge tilbage fra toppen, og nu Kan Jace brainstorme ind i et nyt sæt kort næste tur. Du kan også bruge Jace til at hoppe din egen Stoneforge Mystic til at vejlede et ekstra udstyr, når du spillede det igen. Jace behandlede også eventuelle” levende våben”, som din modstander muligvis spiller (hovedsageligt Batterskull i spejlet). Der var også en enorm synergi mellem Jace og Gideon, etableret allerede før Kragblad, og naturligvis måtte Kragblad også spille denne interaktion. Gideon var normalt en 2 gange. dette markerede også den første forekomst af fetchlands, der blev brugt til at generere shuffle-effekter efter brainstorming med Jace. Så det var der også.
Stoneforge: Du er nødt til at forstå, at Stoneforge ikke bare er åbenlyst busted, men værre end normalt i Standard på det tidspunkt. Udstyrspakken, der var tilgængelig for Stoneforge, var enorm og gjorde det muligt for dækket at tilpasse sig enhver trussel med en af de mest kraftfulde værktøjskasser, der nogensinde er samlet. Standard sværd var fest og hungersnød, men krig og Fred var ofte den anden mainboard valg ud over en maindecked batterskull. Dette var de åbenlyse lovovertrædere, jo da, men skænken indeholdt også Sylvok Lifestaff, hvilket fik Boros Landgangsdæk til at kæmpe en mareridtsagtig kamp op ad bakke. Du havde også Mortarpod, og med Skvadronhøge og Stoneforges, der genererer kroppe løbende, gav Mortarpod dækket lidt ekstra rækkevidde for at lukke et spil i en given tur, skyde fjendens fugle ned, før de kunne hente deres sværd og yderligere forsvare sig mod aggro-dæk, der spiller dudes med små skodder. Lad os ikke glemme, at sværdene ofte blev droppet på Mirran Crusader, at få caster dobbelt sværd udløsere og massiv skade. Crusader ville have beskyttelse mod 3 farver, være at ramme for 8 på egen hånd, med krig og Fred udløser to gange for massiv skade, eller måske fest og hungersnød gør controlleren kassere to gange, mens du bringer Krag-Blades mana tilbage online for at gøre noget andet.
eskadrille høg, “kaven” i “kragebladet” havde bevist fortjeneste i Naya Shaman-lister, før Kragebladet var omkring, hvilket genererede massiv kortfordel på en undvigende krop. Med den altid tilstedeværende Stoneforge Mystic kunne du simpelthen ikke være bange for en enkelt høg på tavlen, når som helst kunne et sværd komme ned og blive hentet af fuglen. At blive ramt med en enkelt fest og Hungersnødssving var normalt et tegn på, at spillet var forbi. Du havde også en” fuglevæg ” i flere vendinger mod aggro for at købe tid til at udvikle en mere permanent løsning på dit problem. Aggro kom bare ikke gennem en mur af fugle, der bar Sylvok Lifestaff. Det skete ikke. Det tilbød forsvar mod aggro og lovovertrædelse mod kontrol og gjorde Jace endnu bedre, hvis det var muligt.
dækket indeholdt en række tidlige spilformularer designet til at give dækket konsistens. Det fik ikke dårlige åbningshænder. Jeg sjældent, hvis nogensinde, mulled mens du spiller dækket. Manabasen var ekstremt stabil takket være de tilgængelige muligheder på det tidspunkt og på grund af Preordain. Du kunne meget komfortabelt holde en to land hånd i en kontrol dæk, hvis du havde en Preordain. Preordain var Brainstorm af Standard i den tid, hvis du havde blue mana, du spillede det, og du spillede 4 af det. Fra stabilisering af dårlige træk, til at finde svar, eller trusler, Preordain gjorde det hele for en mana. Du spillede også et antal Stavepiercing (normalt 3) for at håndtere fjendens vandrere, der startede på turn 1, men hvis du spillede en spejlkamp, var det rigtige spil undertiden at stave Pierce Preordain, fordi det var lige så godt.
så nu har du denne behemoth kombination af super dumme ting dækket gjorde ud over, hvad de bruges til i Legacy, en perfekt storm af udstyr, en endeløs forsyning af organer til at bære udstyret (med unddragelse!) en stabil, solid manabase, en af de bedste bløde kontramagiske trylleformularer, der nogensinde er trykt…hvad har du mere brug for? Åh ja, fjernelse. Dengang fik vi stadig vrede magi på 4cc, så Dommens Dag var go-to for problemløsning. Mellem høge, væg af varsler, og lifestaff, det var ret let at leve længe nok til at kaste en mod aggro, selvom de havde en nødtrækning. Mod dæk pakning større skabninger, nogle interessante tech blev indført i nogle lister, ikke sikker på, om det nogensinde fanget på, men jeg elskede at spille et par ødelagt samvittighed ud af skænken. Pæn Eldraci. Du er død nu.
så aggro folder over og dør. Dette giver dig mulighed for at se på et andet kontroldæk eller et kombinationsdæk for at få en chance. Selvfølgelig, hvis du spillede kontrol, var der intet andet valg end Kav-blade. Nogle darkblade (u/b eller u/H/b) dæk blev udviklet i et forsøg på at bekæmpe den sædvanlige u/h-bygning, men blev i bedste fald mødt med moderat succes og var ikke så dominerende mod andre matchups.
så ingen aggro dæk. Kontrol var udelukkende Krageblad. Det går….combo? Bortset fra den eneste combo er virkelig Valkut / Primeval Titan decks…..at en tid, hvor tektonisk Kant var en 4 gange i Kavblad. Selv primeval titan kunne ikke stoppe det, men det var det eneste dæk, der virkelig satte nogen form for kamp – måske Eldrasi rampe, men det syntes aldrig så slemt for me.So noget nyt skal udvikles, men hvad kan du muligvis bygge? Selv hvis du bygger et dæk, der kan håndtere alle skvadronhøgene, alle stoneforges, mirran-korsfarerne, jaces og gideons, samt 1-af Batterskull, du er stadig nødt til at slå Celestial Collonade også!
dækket blev kun bedre med piloten. I hænderne på en nybegynder var det dødbringende. I hænderne på en erfaren pilot var det uovervindeligt. Min lokale magiske scene var temmelig fledgling på det tidspunkt, og jeg var en af de få mennesker, der havde alt, hvad der var nødvendigt for at spille dækket. I alle mine år med at spille magi har jeg aldrig haft et dæk, der gav mig den tillid, jeg havde, da jeg satte mig ned for at spille det. Jeg frygtede bogstaveligt talt intet. Værste tilfælde Min modstander spillede det også, og det betød, at min værste matchup var 50/50.
Jeg lånte dækket til en af mine venner, der aldrig havde spillet det før, og kun slags vidste, hvad han gjorde for en lokal standard turnering jeg ikke kunne deltage. Jeg var rasende over ham, da han delte prisen med førstepladsen, vel vidende, at hans modstander var på Boros landgang, men ikke indså, at den matchup faktisk var sindssygt god for ham. Han var bare bange for det på grund af det, han havde set det gøre mod ikke-kragebladsdæk, blev tilbudt lodtrækningen og accepteret.Jeg spillede Gameday med det lige før forbuddet. Jeg faldt aldrig under 14 liv. Dækket belønnet spiller dygtighed ved at gøre dig uovervindelig. Nej virkelig. Det. Bare. Vundet.
kan dækket overføres til Legacy? Sandsynligvis ikke, men flere forsøg på en moderne havn er blevet gjort med varierende grad af succes. Stoneforges fravær er imidlertid et stort problem, og der er ingen sammenligning med JTMS.