Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough Long Library Revisited


börja gå upp den stora trappan. Istället för att nå toppen, hoppa dock på denna avsats. Döda corpseweed. Var försiktig med dess giftspit. Gå åt vänster tills du når en spara punkt.

efter att ha gått igenom spara punkt, fortsätt rubrik vänster.

När du når studien, huvudet hela vägen till vänster, och cirkel på ovan. Gå in i dörren till höger.

slå flamman för att få en stenmask. Kör in i bokhyllan. Så småningom kommer det att svänga och låta dig hämta en topazcirkel och en helig stav. Avsluta detta rum och utforska botten av studien. Boss slåss framåt.

Den mindre demonen är en lätt bosskamp. Slash det medan det inte kallar en fiende. Döda alla fiender Det leker. Färdig. Fortsätt till vänster, cirkla ner till höger och nå mist gate.

förvandlas till dimma genom att trycka på L1. Detta låter dig fasa igenom det stora och plocka upp Bat-själen på andra sidan.

Soul of Bat låter dig bli en fladdermus genom att trycka på R1. Gå tillbaka till den stora trappan.

det finns en annan avsats ovanför avsatsen som leder till studien. Förvandlas till en fladdermus eller hoppa-sparka på en spellbook för att nå den.

plocka upp Faerie-kortet. Med Faerie-kortet kan du kalla en Faerie bekant genom att gå till reliker > Faerie-kort. Faerie kommer automatiskt att läka dig och fixa din status krämpor, provded du har objektet som behövs i ditt lager.

gå till ytterväggen. Ta hissen upp och gå in i varprummet.

varp tillbaka till Orlox kvartal. (Get Bakgrund)

flyga upp genom hålet i taket, krossa krukor längs vägen upp för objekt.

Kämpa dig igenom nästa rum. Undvik spikarna i taket.

” När du kommer in i nästa rum, släpp ner och utforska höger sida av gården. Du hittar två passager; en innehåller en granat, och den andra innehåller en spara punkt.

plocka upp hjärtat och gå in i nästa avsnitt i detta rum. Snedstreck i taket, bilden nedan.

gå in genom detta hål. Plocka upp svärdet kortet. Svärdet kortet kan du kalla ett svärd bekant. Gå tillbaka till gården och flyga upp till den övre delen. Gå genom dörren på vänster sida.

förvandlas till en varg eller en fladdermus för att komma igenom detta lilla gap. Gå igenom trädörren i slutet av korridoren för att bekämpa Orlox.

Orlox har flera attacker. Hans första och andra attackmönster kallar fladdermöss eller skallar (båda på bilden ovan) som kommer att jaga dig runt slagfältet. Du kan hugga dessa eller döda dem med en Själsstöl för hälsa.

om marken lyser rött, Orlox är på väg att göra lila energi kolumner skjuta upp från marken för att skada dig. Du kan stå mellan dem ganska bekvämt.

Orlox kommer också att lägga händerna i hans sidor och sedan skjuta en blå våg horisontellt. Anka eller hoppa över detta, det packar verkligen ett slag.

När du skadar Orlox nog kommer du att slåss mot hans andra form: en jätte grön mutant ödla.

Denna andra form har en reaching attack..

En eldklot attack…

och en attack där han strålar marken. Efter att ha strålat marken lämnar den en stationär eldkolonn i några sekunder, så var försiktig.

När du förstör Orlox, flyga upp till vänster sida av rummet.

” Du får ekot av fladdermus. Detta gör att Alucard kan lysa ett gult ljus i fladderform genom att trycka på triangeln.

förstör den gula statyn och gå till vänster till den jätte trappan (där Benpelarna och Damaskusriddarna är) i det heliga kapellet.

skanna den övre halvan av detta rum för keramik att bryta. Det finns många godsaker här uppe.

första sidan-föregående sida – – Nästa sida-sista sidan

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.