överst på sidan
på jorden
termen ” capcom ”är en förkortad form av” capsule communicator.”
en Capcoms huvudroll är att överbrygga två världar: Mission Control Center på jorden och astronauterna i rymden.
Capcoms representerar båda:
- det tekniska kontrollteamet på marken; och
- astronauter i omloppsbana.
termen ”capcom” användes först på 1960-talet under Mercury-uppdrag, som skickade de första amerikanerna ut i rymden i kapslar.
eftersom capcoms vanligtvis är astronauter själva kan de sätta sig i rollen som uppdragsbesättningen på den internationella rymdstationen (ISS).
dygnet runt tjänster
för att stödja ISS-operationer krävs capcoms 24/7. En typisk dag består av tre åtta timmars skift.
eftersom det inte alltid finns tillräckligt med astronauter för att fylla alla dessa timmar, är många andra utbildade för rollen.
kristallklar kommunikation
Capcoms måste välja sina ord noggrant och vara tydliga och koncisa av några anledningar:
- tiden är kärnan under rymduppdrag, särskilt i nödsituationer;
- Det finns inget utrymme för fel eller tolkning.
på ett sätt är en Capcoms kommunikation som verbala tweets, som överför mycket komplex information på ett enkelt sätt.
omfattande utbildning för en utmanande position
att bli capcom tar tre till sex månaders träning.
utbildningen omfattar:
- genomföra simuleringar i ett håligt kontrollrum med virtuella team som representerar Ryssland och Europa;
- anta de värsta scenarierna som capcoms kan behöva hantera;
- bli bekant med verksamheten i verkliga missionskontrollcentra runt om i världen.
praktisk inlärning för rekryter
för astronauter som ännu inte har flugit till rymden, som Jeremy Hansen, Jennifer Sidey-Gibbons och Joshua Kutryk, antar Capcoms roll är det bästa sättet att få verklig uppdragsupplevelse.
Capcom erfarenhet visar sig vara mycket användbar under en astronauts första uppdrag. När de själva är i rymden vet astronauter som har arbetat som capcoms hur beslut fattas på marken!
utforska vidare
- Om jobbet
- astronauternas grundutbildning
- Internationell rymdstation