Borderlands' konststil sätter ett tak på franchisen's framgång, säger Gearbox CEO – IGN ofiltrerad

Borderlands tecknade konststil sätter en gräns för den potentiella storleken på franchisens publik, enligt Gearbox Software VD Randy Pitchford.på den senaste episoden av vår månatliga intervjushow IGN Unfiltered diskuterade Pitchford Gearbox beslut att dölja sin ursprungliga plan att använda en realistisk konststil till förmån för en mer cartoonish, vilket i slutändan var en bättre passform för Borderlands. Medan han tror att det var rätt drag, locket den icke-realistiska estetiska sätta på seriens framgång är ”en av de mest frustrerande saker” för honom om franchisen.Pitchford sa att han visste att när han bestämde sig för att gå med tecknad konststil skulle det ”fixa dissonansen” mellan bilderna och spelet, men det skulle också sätta en gräns för Borderlands potentiella publik. ”Jag visste att det var att sätta ett tak på oss eftersom det finns—särskilt då—det finns bara en stor andel av spelpubliken som inte vill ha en tecknad film,” förklarade han.Trots sin konststil har Borderlands visat sig vara en ganska framgångsrik franchise för Gearbox. Borderlands 2 skickade 5 miljoner exemplar under sina öppningsmånader och fortsatte att passera 12 miljoner märket i mars 2015. Ändå tror Pitchford att seriens estetik är en begränsande faktor. ”Taket är fortfarande där, vi trycker bara på det,” förklarade han.Medan han är” inte ledsen ” om Borderlands 2s försäljning noterade Pitchford att det fortfarande finns en hel del människor i världen som inte köpte den. ”Vårt uppdrag är att underhålla världen, så vi är dystra misslyckanden. Borderlands är ett fruktansvärt misslyckande om vårt mål är att underhålla världen,” förklarade han. ”Det finns sju miljarder människor i världen. Vad är 25 miljoner, 30 miljoner enheter? Det suger, ” tillade Pitchford och skrattade.
för mer om Borderlands franchise, liksom Pitchfords tankar om Duke Nukem Forever och hans erfarenhet av att arbeta med Bungie på Halo för PC, kolla in del ett av vår fullständiga IGN ofiltrerad intervju med Gearbox Software grundare. Alex Osborn är frilansskribent för IGN. Hitta honom på Twitter på @ alexcosborn.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.