crearea unui joc lustruit necesită artiști calificați din mai multe discipline diferite. Pentru a ajuta echipele să lucreze la o conductă de dezvoltare a jocurilor, tutorii digitali au reunit designerii noștri de top, ilustratorii, modelatorii, texturatorii, riggerii, animatorii, dezvoltatorii de jocuri și programatorii pentru a crea un prototip de lucru pentru un potențial pitch pentru editori. Cu multe dintre activele create în cursurile anterioare, ne-am concentrat această serie pe obstacolele specifice și deciziile de producție care intră în fiecare etapă a conductei de dezvoltare a jocului. Crearea de jocuri este de obicei un efort de echipă, așa că, în timp ce un artist individual poate fi capabil să creeze un joc similar, recomandăm această serie echipelor de artiști calificați sau persoanelor care doresc să învețe un aspect specific al creării de jocuri, cum ar fi modelarea low-poly sau scriptarea logicii jocului. Spre deosebire de seria noastră anterioară Infiltrator, aceste cursuri nu au o cale strictă de învățare, ci sunt ambalate individual pentru a preda subiecte și tehnici specifice în diferite momente ale ciclului de dezvoltare a jocului. Această serie este destinată artiștilor deja familiarizați cu software-ul, așa că, dacă un software este nou pentru dvs., consultați ghidul nostru pentru începători și cursurile de introducere pentru a vă pune rapid la curent cu modul de utilizare a software-ului respectiv. Crearea unui joc necesită mulți artiști calificați pentru a lucra împreună pentru a crea în mod corect active pentru restul conductei
lecții incluse:
01: Ghidul începătorului pentru unitate 02: Introducere în unitate 03: Introducere în Scripting în unitate 04: modelare de caractere și arme 05: tachelaj și animație 06: comunicare cu notificare 07: funcționalitate jucător 08: design de interfață utilizator 09: funcționalitate GUI 10: salvarea datelor și scoruri 11: Concept și Design 12: modelare mediu 13: aspect UV și texturare 14 15: Nivel de proiectare 16: iluminat și lightmapping 17: joc de stat 18: inamic AI și puncte intermediare 19: caracter scripting 20: efecte sonore 21: Ansamblu Final
link-ul site-ului de acasă – – http://www.digitaltutors.com/11/learning_path.php?lpid=18