Base Design în Castle Clash
există multe abordări de proiectare a bazei pentru Clash, dar, în general, jucătorii experimentați sunt de acord cu aceste lucruri:
- să fii atacat mult e de rahat și pierzi până la 25% din aur și mana de fiecare dată (dar nu pierzi 100%, chiar dacă îți șterg baza 100%). Este un fapt de viață, deși, și dacă aveți un design de bază slab, te atacat foarte mult în Castle Clash.
- o bază puternică este bună pentru minigame-ul” Here Be Monsters ” (HBM), care este o modalitate excelentă de a câștiga cioburi (pentru cumpărarea eroilor și donarea către GrayThieves ha ha) și XP pentru eroii tăi. Câștigați aproximativ 3X XP dintr-o rundă HBM decât dintr-un raid pe un alt jucător.
- fii inteligent cu privire la modernizarea bazei tale, deoarece cu cât puterea ta este mai mare, cu atât jucătorii care vin să te atace (și, de asemenea, atunci când faci raid, acele ținte sunt și mai puternice).
- design de bază se schimbă pe măsură ce crește în putere și se adaugă turnuri și pereți. Pepsi a împărtășit acest link către un fir la forumurile IGG unde vorbesc despre cel mai bun design de bază pentru fiecare etapă, în funcție de nivelul primăriei. Cred că există unele piept-uriaș să se abtine de la, dar încă, foarte foarte util.
- eroii tăi nu trebuie să fie în viață pentru HBM. Dacă sunt morți de raiduri sau temnițe, doar aprindeți HBM și vor veni din nou la viață pentru apărare. Frumos.
alt design de bază/Note HBM
încercați să vă angajați baza cu trupe de nivel scăzut (gardian, vânător, piromancer) în locul trupelor obișnuite. Dacă puteți scăpa cu ea, acest lucru va face mult mai rapid pentru a încerca mai multe runde secvențiale de aici să fie monștri. Mare truc am învățat de la Pepsicolla.XP De Aici Be Monsters se împarte între toți eroii activi, chiar și cei din turnuri. Dacă poți supraviețui cu mai puțini eroi în turnuri, grozav. Eroii plafonați (cei care nu se ridică la nivel pentru că nu aveți HBs pentru a le actualiza) nu câștigă XP de la HBM.
după fiecare val de aici să fie monștri, veți câștiga la întâmplare, fie de aur, mana, sau XP. Dacă nu reușiți, păstrați în continuare câștigurile valurilor anterioare. Eșuezi când atacatorii îți distrug baza 100%.
Design de bază pentru Here Be Monsters
Iată configurarea neortodoxă a lui Pepsicolla, pe care a copiat-o de la un alt jucător. Aceasta este o configurare inteligentă, deoarece exploatează incapacitatea AI de a schimba o țintă odată ce a fost aleasă. Odată ce atacatorul arde pe lângă inelul exterior al clădirilor, care sunt pur și simplu momeală, trupele atacante aleg cea mai apropiată țintă rămasă, care este un turn. Apoi atacă Turnul, ignorând eroii din centru!
acest design nu pune bolți de aur pe margine, pe care eu sunt un pic precaut de (chiar dacă acestea sunt chiar de baze militare). Aș putea încerca o variantă a acestui lucru cu bolțile mele în mijloc.
2nd Base Design pentru Here Be Monsters
Iată cel mai nou design de bază SandSeven7. La fel ca Pepsi, este peste tot HBM și nu-i mai pasă de raiduri. De ce? Ascultați cu atenție cât de mult XP a câștigat din această cursă HBM.
3rd Base Design for Here Be Monsters
după ce am experimentat Diamonds of Doom și câteva modele de bază SandSeven7, acum folosesc cutia de moarte modificată caixa. Din nou, Castelul Clash design de bază variază foarte mult în funcție de nivelul de clădiri și eroi dumneavoastră. Verificați firul de proiectare a bazei IGG menționat în #4 de mai sus pentru a afla ce funcționează pentru dvs….!
de asemenea
vă rugăm să verificați alte pagini noastre:
- Castelul Clash Boss lupta strategie
- Castelul Clash bug-uri și sugestii
- Graythieves Guild Page
- Castelul Clash conturi Smurf
- joc Writer Central: un blog scriitor/Designer de jocuri video
și dacă ați găsit acest ajutor vă rugăm să ne place folosind butoanele de mai jos. Acest lucru este esențial pentru menținerea acestor pagini la zi!