VÉSPERA de Jogadores Online Destruir $13,000 Pena de Navios Em Um Ataque Surpresa

Lee Yancy

Um Caronte-classe Cargueiro explodindo. – Captura por Klavas <KarmaFleet>

EVE Online é um jogo de risco versus recompensa, um jogo onde os jogadores podem ter chances com seus recursos. No último fim de semana, a organização conhecida como “The Imperium” encenou um evento anual chamado “Burn Jita”.”Durante este evento, as áreas mais seguras do jogo são invadidas por jogadores renegados, que transformam tudo em cemitérios ardentes, onde os danos acumulam até milhares de dólares do mundo real. Como eles dizem: “não voe algo que você não pode se dar ao luxo de perder.”

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o estágio

a galáxia do Novo Éden, o aglomerado de sistemas estelares que compõem o mundo jogável de EVE Online, é dividido aproximadamente em três porções, segurança nula, baixa segurança e espaço de alta segurança. Estas designações são baseadas na segurança relativa dessas áreas, e como a polícia NPC do jogo reage às ações do jogador. Espaço de segurança nulo é uma terra sem lei onde os jogadores fazem as regras e dirigem o show—é de onde muitos dos incidentes de Véspera que fazem as notícias vêm. Espaço de baixa segurança oferece aos jogadores alguma proteção limitada se eles ficarem perto das Stargates controladas pela NPC e estações espaciais, como armas poderosas e invulneráveis irão disparar sobre qualquer um que agrega um alvo não autorizado.

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Finalmente, não há grande espaço de Segurança, ou Hisec, onde o NPC força Policial, a CONCÓRDIA que reina supremo. Se algum piloto comete uma violação das regras da CONCORD, como atirar em um jogador que não está formalmente em uma guerra ou conhecido como um criminoso, então os couraçados da CONCORD, que são imunes a danos, destruirão o ofensor. A retribuição de CONCORD é rápida e absoluta. Fugir do castigo deles é uma ofensa banível no jogo. A CONCORD torna o espaço de alta segurança seguro.

CONCORDE Resposta frota. – Captura por Klavas <KarmaFleet>

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o Comércio e concentradores de caminhoneiros espaço

Cada item em EVE Online, com muito poucas exceções, é construído inteiramente por jogadores. Há uma cadeia de Custódia para cada item individual, começando a partir de matérias-primas e terminando em cascos de naves espaciais, plataformas de armas, ou combater o aumento de consumíveis. Devido a isso, cada item do jogo deve ser fisicamente movido de um lugar para outro por um jogador, não há teletransporte de ativos de um lugar para outro. Isso levou ao estabelecimento de grandes centros de mercado dentro do jogo, onde todos vão para comprar e vender seus produtos.

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o maior destes hubs é a jita, que tem mais volume total do que os próximos 50 grandes hubs combinados. Jita mantém seu domínio porque as pessoas sabem que tudo pode ser encontrado em um lugar, por um preço razoável. Isso causa a necessidade de enviar uma quantidade enorme de bens para dentro e fora da Jita todos os dias, porque o jogo não pode suportar todos simplesmente vivendo no mesmo local. Enormes cargueiros espaciais, pilotados por pessoas com um espírito empreendedor atravessam as rotas comerciais entre a Jita e outros hubs menores, transportando contratos de Courier criados por outros jogadores para ajudar a manter-se com as importações e exportações massivas diárias do sistema Jita.

cargueiros não têm armas, e nenhuma maneira de se defender ativamente, mas eles têm um grande buffer de hitpoints totais, e geralmente podem contar com a CONCORD para chegar a tempo de salvá-los do pirata errante que ousaria atacá-los, uma vez que a grande maioria se limitam à segurança de Hisec. O único problema com isso é que o Hisec não é tão seguro como pensas.

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Um Obelisco de classe cargueiro, na última momentos – Captura por Klavas <KarmaFleet>

Introduza os Ministros

O Ministério do Amor, ou Cidadão, nasceu a partir do Goonswarm Federação, a maior aliança dentro do Imperium há vários anos. Seu objetivo: causar tanto caos dentro de Hisec por diversão, e por lucro. Os membros desta organização dobram-se Ministros e fazem o seu melhor para espalhar a palavra do Seu evangelho a qualquer um que a Ouça. O principal ponto de sua causa escolhida, é que os cargueiros devem morrer. Para fazer isso, eles montam os navios mais baratos que podem, exceto que eles são construídos para fazer o máximo de dano possível antes da CONCORD aparecer no local para fazer justiça.

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sua arma de escolha é o navio da classe Destroyer, que é obtido dentro de uma hora após o primeiro passo no mundo do jogo. Pequeno e manobrável, um único destruidor não é mais do que um mosquito para qualquer cargueiro. No entanto, durante Burn Jita, os contratorpedeiros não estão sozinhos, como a totalidade da base membro do Imperium (em algum lugar ao norte de 30.000 pilotos) é convidado para Hisec para que eles possam participar de um fim de semana inteiro de ganga suicida. Este ano Burn Jita, que ocorreu no último fim de semana, tinha duas frotas cheias de 250 jogadores correndo em paralelo para destruir qualquer alvo que eles pudessem encontrar. Com a massa total de poder de fogo que 250 jogadores pode trazer para um único destino, os cargueiros stand pouca ou nenhuma chance de sobrevivência, muitas vezes morrem antes de a totalidade da frota consegue disparar um tiro, e forçando os pobres PCs ou tempos de reação lenta para ter vergonhosamente voar seu navio de volta para a sua estação de casa, em vez de sofrer a ira de CONCÓRDIA e obter um livre viagem de volta para casa.

a partir de escrever este artigo, a atual campanha Burn Jita destruiu 159 cargueiros, 22 grandes transportadores industriais diversos, e 19 cargueiros de salto (que são Navios altamente caros que podem entrar profundamente nas áreas perigosas com facilidade.) A conta do carniceiro até agora é de até 700 bilhões de ISK em danos, aproximadamente convertido para o valor do mundo real, que é cerca de US $13.000 em danos. Todos esses danos e destruição são focados em outros jogadores de EVE, então cada vez que uma dessas naves cai, um jogador em algum lugar do mundo está perdendo uma quantidade significativa do trabalho que eles colocaram no jogo. No entanto, o próprio ministério não está sem perdas durante este evento, de acordo com projeções internas, eles perderam muito mais de 20.000 destróieres de classe Coercer nas últimas 72 horas, totalizando cerca de 4 a 6 bilhões de ISK no valor de perdas. Eles acreditam que vale bem o custo.

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O naufrágio de um cargueiro aguardando um Ministério de Amor saque da equipe para recuperar seus bens. – Captura por Klavas <KarmaFleet>

eu tinha uma chance de se sentar com o atual líder do Cidadão, um jogador que passa por BoneyTooth Thompkins ISK-Chip, mas outros podem chamar digital terroristas dentro de EVE Online.

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Lee: Esta é a 5ª iteração do evento Burn Jita, como tudo começou?

Boney: na verdade, eu não sei a história completa. É uma pergunta melhor para Mittani ou Warr Akini. Mas eu acho que na época era 2012 e o gelo acabou de ser lançado, e só estava disponível na highsec. O Bat Country tinha grandes ideias de usar a ganza suicida para interditar os cintos de gelo, para encurralar o mercado de isótopos de azoto, manipular o mercado e ganhar muito dinheiro.

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eu acredito que Mittani gostou da ideia de aterrorizar highsec, então eles decidiram lançar Burn Jita e tomar um fim de semana para aterrorizar Jita. Depois disso, Mittani conseguiu que Powers SA e Warr Akini se unissem e formassem MiniLuv, sua ideia da polícia secreta da highsec encarregada de levar pessoas à justiça.”

Lee: How many ships does an event like this require? Quanto tempo demorou a prepará-los?

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Boney: Burn Jita 3, in 2014, was my first Burn Jita. Na altura, eu não estava na liderança, mas se tivesse de adivinhar, reunimos em torno de 18k naves. Construí e montei 6k pessoalmente. No sábado à noite, ficámos sem navios e tivemos de procurar cascos e Acessórios para manter a festa.

This Burn Jita, we did significantly more planning and put forward significantly more effort. Quando falei no Burn Jita na reunião de 28 de Janeiro, Mittani perguntou-me qual era a primeira data em que podíamos queimar a Jita. Eu disse dia 24 para explicar a disponibilidade de Warr Akini.

Então, que nos deu pouco menos de 4 semanas para fazer tudo que precisava fazer: produzir navios, origem de armas de fogo, que produzir acessórios que poderia obter cidadelas conjunto, formar alt corpo para manter os navios, obter postos de dizer às pessoas o que fazer, e descobrir quais os artifícios que íamos fazer.

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udo dito, reunimos cerca de 36.000 Coercers. Isso é um total de 36k cascos coercer, 72.000 plataformas, 72.000 sensores de reforço, 110.000 heatsinks, 288.000 armas e 288.000 cristais de munição. Levou-nos aproximadamente 4 horas para encaixá-los todos, em comparação com as 2+ semanas em anos anteriores. Esta foi a preparação mais fácil e mais intensa da Jita Burn.”

Lee: What’s the most interesting thing about Burn Jita from your perspective, that most may not get to see?

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Boney: em geral, a quantidade de pensamento, coração, esforço e planejamento que vai para este evento. É um pesadelo logístico que requer uma equipa de pessoas para resolver e pôr os patos em fila. Literalmente, todas as noites de semana e algumas noites de fim-de-semana das últimas duas semanas foram passadas a preparar-se para queimar a Jita de uma forma ou de outra.mais especificamente? Tem havido muitos meta-jogos, rusing, espionagem, disseminação de informações falsas desta vez. Tem sido Absolutamente incrível ver Reddit, nossos inimigos, nossos aliados lutar com toda a propaganda e desinformação que temos girado. A partir de hoje, um dia antes de tudo começar, acho que as pessoas estão finalmente a perceber que é amanhã, mas não há certezas sobre isso, e não há nenhuma prova real, apenas pessoas querendo, esperando, desejando.

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ainda mais especificamente? Assistindo a minha incrível tripulação de gajos todos desinteressadamente voluntários para fazer mais chato tarefas administrativas em EVE Online tudo por causa de um fim-de-semana bender que damos para a nossa aliança tão “John Q. Goonlord’ pode ir para Jita e fotografar alguns cargueiros. Adoro ver a excitação nos olhos digitais dos membros da linha Imperium quando falam e ficam entusiasmados com a Burn Jita. Recebo TPM de pessoas aleatórias a dizer – me o quão excitadas estão, como é a primeira vez que queimam a Jita e mal podem esperar, como querem ajudar. Acho que essa é a minha parte favorita, ver o quanto as pessoas se divertem com todo este esforço que eu e os meus homens investimos.Lee: para alguma perspectiva, o que você faz na vida real, e seus colegas sabem sobre suas atividades criminosas na EVE Online?

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Ósseas: Eu era professor universitário quando estava na faculdade. Alguns dos meus colegas de trabalho sabiam que eu era um importante director de internet do espaço que liderava o equivalente ao espaço online de um que poderia ser chamado de grupo terrorista. Foi uma dicotomia divertida entre a vida real e a vida na internet, oscilando entre ser um incrível educador altruísta em relação aos meus alunos e colegas e uma guerrilha on-line onde eu moer as esperanças e sonhos da nave espacial da internet dos pilotos da highsec do jogo em uma mush finely ground. Hoje em dia sou engenheiro de software. Alguns dos meus novos colegas de trabalho sabem, mas acho que não percebem. Pelo menos, não até lhes mostrar este artigo.Burn Jita está chegando ao fim nas poucas horas da manhã na segunda-feira. Tem sido forte desde cerca de seis horas da manhã CST na sexta-feira de manhã, e só fez pausas quando os servidores EVE game simplesmente não poderia suportar a carga de tantos pilotos que tomam medidas em uma área tão pequena. Espero que as frotas continuem a passar pela hora de paragem diária planeada do jogo, amanhã de manhã, por volta das cinco da manhã, e depois de algum descanso e recuperação, se sobrar alguma nave nos arsenais do Ministério, regressarão às operações normais. Para eles, Hisec é o objetivo final de EVE Online, e suicide ganking freighters é um modo de vida.

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Lee Yancy tem sido um jogador ávido por tanto tempo quanto ele pode se lembrar, mas desde que os descobriu, ele se viu quase completamente absorvido seus jogos de estilo MMO. EVE Online e World of Warcraft dominam a maior parte do seu tempo.

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