a partir da posição inicial no xadrez, o xeque-mate mais rápido possível pode acontecer em dois movimentos. É mais conhecido como o companheiro do tolo. Um jogador não pode forçar o seu adversário a ser companheiro do tolo. White tem que começar o jogo com os dois piores movimentos. Vamos dar uma vista de olhos.
Agora você pode ver porque é chamado de par do tolo! White tem que jogar dois movimentos muito ruins back-to-back para que este xeque-mate aconteça. Você pode nunca ter a oportunidade em sua vida de xeque-mate seu adversário tão facilmente, mas este padrão é útil para saber.
Aqui estão dois jogos onde uma variação da companheira de Tolo acontece.
o padrão de acasalamento do tolo tem sido em torno de um longo tempo como este jogo de 1619 mostra!
compositor italiano gioachino Greco foi um dos primeiros autores de xadrez.como é que os brancos podem evitar o xeque-mate de dois movimentos? Não empurres o peão-f! Este é um bom conselho para os jogadores mais novos em geral. Mover o peão-f abre linhas perigosas para o rei, e é melhor evitar enquanto você está aprendendo o jogo. Se não moveres o peão-f, Nem um grão-mestre te pode xeque-mate em dois movimentos.
Agora que conhece este xeque-mate, porque não criar um Chess.com conta e começa o teu próprio jogo? Não pode correr assim tão mal!