obrażenia wymagane do bossa

obrażenia wymagane do Bos(7 września 2018)

Witaj!

Witamy na nowej i ulepszonej stronie. Było to wcześniej zatytułowane „HP Required to Boss”. Jednak biorąc pod uwagę to, że Maplestory postawiło sobie za priorytet zadawanie uszkodzeń, HP nie stanowi już większego problemu, ale zasięg uszkodzeń jest większy.

Uwaga: nadal potrzebujesz HP, aby mieć lepszą przeżywalność. To pewne.

Oto prosty poradnik na temat minimalnych obrażeń dla każdego z bossów zgodnie z sekwencją w Maplestory pod kolejką bossów.

zaczynajmy.

Monster_Zakum

normalny Zakum
HP: 12,600,000 (12,6 mln)
nie wymagane minimalne obrażenia rzeczywiste. Musisz mieć poziom 97.

Chaos Zakum
HP: 168,000,000,000 (168 miliardów)
800k+ obrażenia jeśli jesteś w imprezie lub 2 – 3m do solo. Szczerze mówiąc, nie trudź się solo. Pewnie nie warto.

Mob_Hilla

normalna Hilla
HP: 500 000 000 (500 milionów)
30 000 obrażeń za 10~15 minut Walki. 200k-300K, aby ją zabić, zanim obrażenia odbijają (DR).

Hard Hilla
HP: 16,800,000,000 (16,8 miliarda)
nie możesz już oprzeć się jej klatce, więc jedynym niezawodnym sposobem na jej zabicie jest rozerwanie jej w jednym wiązaniu. Oznacza to coś w rodzaju trzech lub czterech napastników z minimum 1m+.

Mob_Magnus

Easy Magnus
HP: 400 000 000 (400 milionów)
50~80k za 15~20 minut Walki.

Normal Magnus
HP: 6,000,000,000 (6 miliardów)
500~600k, jeśli jesteś w stanie latać wokół niego. 800k, aby być wygodnym podczas popełniania kilku błędów. Byłoby o wiele łatwiej, gdybyś miał Binda.

Hard Magnus
HP: 120 000 000 000 (120 miliardów)
ogólnie 1m ~ 1,3 m z imprezą. Jeśli zdarzy ci się umrzeć, a członek Drużyny ma Bind, po prostu poczekaj, aż Bind się zresetuje i zaatakuj ponownie razem.

Full_Mob_Horntail

Easy Horntail
HP: 1,600,000,000 (1,6 miliarda) approx
Be level 130. Nie ma na co uważać. Istnieje ogólna metoda zabijania rogówki:

ogon > nogi > ciało > skrzydła > ramiona > Lewa głowa > prawa Głowa > Środkowa Głowa

normalny horntail
HP: 4,180,000,000 (4,18 mld) approx
be level 155. Jeśli nie masz postawy, bądź na poziomie 160 z 50k+.

Chaos Horntail
HP: 40 000 000 000 (40 miliardów)
zasięg 200k dla walki 15~20 minut. 400k – 500K, aby być kompetentnym do walki. Uważaj na uwodzenie i 1/1, przygotuj wolę swojego bohatera (jeśli jeszcze jej nie masz, przygotuj ją) na wszelki wypadek.

Mob_Mori_Ranmaru

normalne Ranmaru
HP: 1 000 000 000 (1 miliard)
50-100k obrażeń.

Madman Ranmaru
HP: 10,500,000,000 (10,5 miliarda)
300~350k, aby pokonać jego uzdrowienie. 450k powyżej, aby wygodnie było go zdjąć w ciągu 4~5 minut. Uważaj na obrażenia 20k+, które Ci wyrządza. Przed przystąpieniem do próby upewnij się, że masz wystarczającą ilość HP.

Mob_Arkarium

łatwe Arkarium
HP: 2 100 000 000 (2.1 miliard)
200k ~ 400k obrażeń. Ten drań jest irytujący do zabijania, a Ty prawdopodobnie umrzesz dużo.

normalne Arkarium
HP: 12 600 000 000 (12,6 miliarda)
1m obrażeń jako maga. DrK jest szczególnym przypadkiem wśród klas fizycznych i może to zrobić niezawodnie na około 2,5 m zasięgu, atakując Final Pact. Inne klasy fizyczne nie powinny się tym przejmować, ponieważ zarówno Ark, jak i jego groupies mogą rzucać broń, a jeśli zbierze wystarczającą liczbę zwolenników, będą mogli zadać ci obrażenia. Możesz go jednak łatwo zabić, jeśli Twoja drużyna ma powiązania. Bind ftw.

mob_von_leon.png

Easy Von Leon
HP: 700 000 000 (700 milionów)
100 000 uszkodzeń.

normalny Von Leon
HP: 6 300 000 000 (6,3 miliarda)
200 000 uszkodzeń.

Hard von Leon
HP: 10,500,000,000 (10,5 miliarda)
nieprzetestowane, ale uszkodzenia powinny wynosić około 900k plus, aby być bezpiecznym.

Mob_Cygnus
Easy Cygnus
HP: 10,500,000,000 (10,5 miliarda)
500-600k do duetu lub solo, jeśli jesteś dobry / szczęśliwy, że nie zostałeś trafiony przez tornado+genesis combo. 800 – 900k do solo, jeśli nie jesteś taki pewien.

normalny Cygnus
HP: 63.000.000.000 (63 mld)
600-800k z pełnym party. 1.5M-2M do solo, Jeśli czujesz się komfortowo z walką.

mob_pink_bean.png

normalna Różowa fasola
HP: 2,100,000,000 (2,1 miliarda)
160~200k, aby pokonać timer. 300k dla wygodnej walki 15~20 minut. Uważaj na DR.

Chaos Pink Bean
HP: 58,8000,000,000 (58,8 miliarda)
800k+ na imprezę, 2-3m na solo.

chaos-root-Abyss-bosses.png

Normal Root Abyss
HP: 400 000 000-600 000 000 (400m-600m) approx
100k jeśli nie wiesz co robisz. 50 tysięcy.

Chaos Queen/Clown/Chicken
HP: 140 000 000 000 (140 miliardów) około
600~800k do udziału w partii. 1,5 m+ do solo. Mechanika to większy czynnik niż zasięg w drużynie, ale potrzebujesz obu do solo. Królowa jest szczególnym przypadkiem, ponieważ prawdopodobnie nie przeżyjesz 20 minut, jeśli nie będziesz w stanie zatankować jej oddechu, aby oczyścić kropkę płomienia. Będziesz chciał albo 80K + hp lub więcej zasięgu, aby ją solo.

Chaos Vellum
HP: 200,550,000,000 (200,55 mld)
1,2 m+ Zasięg, 93%+ IED i być wystarczająco kompetentny, aby wnieść wkład w imprezę. Zasięg 3~4m do solo.

Mob_Lotus

Lotus
HP: 37.446.000.000.000 (37.45 bilionów)
być w stanie solo/duo cvel przyczynić.

mob_damien.png

Damien
HP: 37,200,000,000,000(27,2 biliona)
Jeśli możesz przyczynić się do swojej partii dla Lotusa, możesz spróbować Damiena.

informacje pobrane z:
MapleWiki

przybliżone dane pochodzą z:
Reddit (Ekanselttar)

zdjęcia pobrane z:
MapleWiki

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.