Kontrola Czakry

Wprowadzenie do kontroli czakry stat

Kontrola Czakry określa, jak dobrze można używać jutsu. Wpływa to na siłę jutsu (podstawowe koszty jutsu i doładowania) oraz prawdopodobieństwo trafienia przeciwnika ninjutsu.

podstawowe koszty jutsu

strona punktów Czakry zawiera wszystkie szczegóły dotyczące przypisania podstawowego kosztu do twojego wyczynu, ale twoja statystyka CC wpływa również na to, które jutsu możesz wziąć. Dla odniesienia tabela kosztów bazowych i CC Znajduje się poniżej.

td>

poziom koszt CP min CC przykłady
Akademia 5 1 podstawowe jutsu, dojutsu (Sharingan, Byakugan itp.), utrzymanie niektórych umiejętności (np. chakra enhanced blades)
Basic 10 3 jutsu o niskiej mocy, które nie jest szczególnie uciążliwe, ale również niezbyt szkodliwe (np.: 20 9 zasilane jutsu średniego poziomu, zdolne do zadawania umiarkowanych obrażeń lub techniki o średnim stopniu trudności (np. chidori, rasengan)
Opodatkowanie 40 13 jutsu o dużej mocy, zdolne do zadawania dużych ilości obrażeń, lub jakiejkolwiek techniki, która powinna być szczególnie drenaż czakry (Ex: S rank tajne techniki unikalne dla indywidualnego użytkownika)

doładowanie

Ninja mogą umieścić więcej czakry w swoich atakach na szczycie kosztu podstawowego. Kwota, którą mogą naładować jutsu, to CC / 3 x 5 CP.

na przykład ninja z CC 20 może dodać do swojego jutsu do 30 CP. Jeśli w pełni doładują jutsu kosztem podstawowym wynoszącym 40 CP, mogą wysłać atak 70 CP na przeciwnika.

trafienie Jutsu

CC określa również prawdopodobieństwo trafienia jutsu. Prawdopodobieństwo to jest równe:

 CC + (CP/5)

ninja z CC 21 może użyć maksymalnie 75 CP podczas ataku. Do trafienia tego jutsu jest 21 + 75/5 = 36

darmowe ataki

raz na rundę, gracz otrzymuje „free CP” równe CC/2. Ten darmowy CP wygasa po zakończeniu rundy i nie kumuluje się. Ten CP może być użyty tylko do prostego ataku jutsu. Te jutsu muszą być szkodliwe / atakować tylko, pojedynczy cel i jednorazowe użycie. Ataki te nie mogą być naliczane, a „free CP” nie może być stosowane jako zniżka dla innych jutsu.

„Free CP” nie może być używany na leczy, debuffs, binds, utrzymanie wielu rundy jutsu, bariery, boosts, debuffs, lub inne „zaawansowane” umiejętności.

na przykład ninja z CC 26 CC otrzymałby 13 CP do wydania na jeden ze swoich podstawowych ataków 10 CP. Musiałoby to być coś prostego, takiego jak błyskawica 10 CP lub kula ognia 10 CP. Nie mogli użyć go do wyleczenia się lub użyć ataku trucizny 10 CP, aby osłabić przeciwnika.

Uwaga: Free CP musi być zawsze używany do atakowania przeciwników, a nie do celów użytkowych, takich jak atakowanie ścian poza walką.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.