EVE Online to gra ryzyka kontra nagrody, gra, w której gracze mogą zaryzykować swoimi zasobami. W miniony weekend organizacja w grze znana jako” Imperium „zorganizowała coroczne wydarzenie o nazwie” Burn Jita.”Podczas tego wydarzenia najbezpieczniejsze obszary gry są atakowane przez renegatów, którzy zamieniają wszystko w ogniste cmentarze, gdzie szkody sięgają tysięcy prawdziwych dolarów. Jak mówią: „nie lataj czymś, na co nie możesz sobie pozwolić.”
Ta przeglądarka nie obsługuje elementu wideo.
scena
galaktyka New Eden, Gromada systemów gwiezdnych, które tworzą grywalny świat EVE Online, jest podzielona z grubsza na trzy części: zerową, niską i wysoką. Oznaczenia te są oparte na względnym bezpieczeństwie tych obszarów i na tym, jak policja NPC w grze reaguje na działania gracza. Null security space to kraina bezprawia, w której gracze ustalają zasady i prowadzą show—stąd pochodzi wiele incydentów, które sprawiają, że wiadomości. Przestrzeń o niskim poziomie bezpieczeństwa oferuje graczom ograniczoną ochronę, jeśli pozostaną w pobliżu kontrolowanych przez NPC wrót i stacji kosmicznych, ponieważ potężne i niezniszczalne pistolety będą strzelać do każdego, kto zaatakuje nieautoryzowany cel.
Reklama
wreszcie istnieje przestrzeń o wysokim poziomie bezpieczeństwa, czyli Hisec, gdzie rządzi policja NPC, CONCORD. Jeśli jakikolwiek pilot popełni naruszenie zasad CONCORD, takich jak strzelanie do gracza, który nie jest formalnie w wojnie lub znany jako przestępca, to pancerniki CONCORD, które są odporne na obrażenia, zniszczą sprawcę. Zemsta CONCORD jest szybka i absolutna. Unikanie kary jest w rzeczywistości przestępstwem banalnym w grze. CONCORD sprawia, że przestrzeń o wysokim poziomie bezpieczeństwa jest Bezpieczna.
Reklama
centra handlowe i kosmiczne Ciężarówki
każdy przedmiot w EVE Online, z nielicznymi wyjątkami, jest zbudowany w całości przez graczy. Każdy przedmiot może zostać objęty łańcuchem kontroli, począwszy od surowców, a skończywszy na kadłubach statków kosmicznych, platformach broni lub materiałach eksploatacyjnych zwiększających siłę bojową. Z tego powodu każdy przedmiot w grze musi być fizycznie przenoszony z miejsca na miejsce przez gracza, nie ma teleportacji aktywów z jednego miejsca do drugiego. Doprowadziło to do powstania głównych centrów rynkowych wewnątrz gry, gdzie wszyscy idą kupować i sprzedawać swoje towary.
Reklama
największym z tych centrów jest Jita, która ma więcej całkowitego wolumenu niż kolejne 50 głównych centrów handlowych razem wziętych. Jita utrzymuje swoją dominację, ponieważ ludzie wiedzą, że wszystko można znaleźć w jednym miejscu, za rozsądną cenę. Powoduje to konieczność wysyłania ogromnej ilości towarów do i z Jita każdego dnia, ponieważ gra nie może wspierać wszystkich po prostu mieszkających w tym samym miejscu. Ogromne frachtowce kosmiczne, pilotowane przez ludzi z duchem przedsiębiorczości, przemierzają szlaki handlowe między Jita i innymi mniejszymi węzłami, przewożąc umowy Kurierskie utworzone przez innych graczy, aby pomóc utrzymać się z masowym codziennym importem i eksportem z systemu Jita.
frachtowce nie mają broni i nie mają sposobu na aktywną obronę, ale mają duży bufor punktów życia i zazwyczaj mogą polegać na CONCORD, aby przybyć na czas, aby uratować je przed błądzącym piratem, który ośmieliłby się ich zaatakować, ponieważ zdecydowana większość ogranicza się do bezpieczeństwa Hisec. Jedyny problem z tym Hisec nie jest tak bezpieczny, jak myślisz.
Reklama
wprowadź Ministrów
Ministerstwo miłości, lub miniluv, narodziło się z Federacji goonswarm, największego sojuszu wewnątrz imperium kilka lat temu. Ich celem jest spowodowanie tyle spustoszenia wewnątrz Hisec dla zabawy i dla zysku. Członkowie tej organizacji dublują siebie ministrami i robią wszystko, aby głosić Słowo swojej Ewangelii każdemu, kto jej posłucha. Głównym punktem ich wybranej sprawy jest to, że frachtowce muszą umrzeć. Aby to zrobić, montują najtańsze statki, jakie mogą, z wyjątkiem tego, że są zbudowane, aby wyrządzić jak najwięcej szkód, zanim CONCORD pojawi się na miejscu, aby wymierzyć sprawiedliwość.
Reklama
ich ulubioną bronią jest okręt klasy niszczycieli, który można zdobyć w ciągu godziny od pierwszego wejścia do świata gry. Mały i zwrotny, pojedynczy niszczyciel jest niczym więcej niż komarem dla każdego frachtowca. Jednak podczas Burn Jita Niszczyciele nie są same, ponieważ cała baza członków Imperium (gdzieś na północ od 30 000 pilotów) zostaje zaproszona do Hisec, aby mogli wziąć udział w pełnym weekendzie samobójczego gankingu. W tym roku Burn Jita, który odbył się w ostatni weekend, miał dwie pełne floty 250 graczy, które biegły równolegle, aby zniszczyć każdy cel, który mogli znaleźć. Dzięki ogromnej sile ognia, którą 250 graczy może unieść na jeden cel, frachtowce nie mają szans na przeżycie, często umierają, zanim cała flota zdoła oddać strzał, i zmuszają tych, którzy mają słabe komputery lub wolne czasy reakcji, do haniebnego odlotu statku z powrotem na swoją stację macierzystą, zamiast cierpieć gniew CONCORD i dostać darmową podróż do domu.
w chwili pisania tego artykułu, obecna kampania Burn Jita zniszczyła 159 frachtowców, 22 różne duże przemysłowe frachtowce i 19 frachtowców skokowych (które są bardzo drogimi statkami, które mogą z łatwością wypaczać się w głąb niebezpiecznych obszarów.) The butcher ’ s bill do tej pory wynosi do 700 miliardów ISK szkód, z grubsza przeliczonych na rzeczywistą wartość, czyli około $ 13,000 USD wartości szkód. Wszystkie te uszkodzenia i zniszczenia skupiają się na innych graczach EVE, więc za każdym razem, gdy jeden z tych statków zatonie, gracz gdzieś na świecie traci znaczną część pracy, którą włożył w grę. Choć samo ministerstwo nie jest pozbawione strat podczas tego wydarzenia, według wewnętrznych prognoz w ciągu ostatnich 72 godzin straciło ponad 20 000 niszczycieli typu „Coercer”, co daje straty w wysokości od 4 do 6 miliardów ISK. Uważają, że jest to warte swojej ceny.
Reklama
miałem okazję usiąść z obecnym liderem Miniluv, graczem, który nazywa się BoneyTooth Thompkins ISK-Chip, ale inni mogą nazwać cyfrowego terrorystę w EVE Online.
Reklama
: Jest to piąta iteracja wydarzenia Burn Jita, jak to wszystko się zaczęło?
Boney: prawdę mówiąc, nie znam całej historii. To lepsze pytanie dla Mittani czy Warr Akini. Ale myślę, że w tym czasie był rok 2012 i Ice został właśnie wydany i dostępny tylko w highsec. Kraj nietoperzy miał kilka świetnych pomysłów na użycie gankingu samobójczego do interdyscyplinowania pasów lodowych, aby ugruntować rynek izotopami azotu, manipulować rynkiem i zarabiać dużo pieniędzy.
Reklama
myślę, że Mittani spodobał się pomysł terroryzowania highsec, więc postanowili uruchomić Burn Jita i wziąć weekend, aby terroryzować Jitę. Po tym Mittani namówił Powersa SA i Warra Akiniego, by połączyli siły i utworzyli MiniLuv, jego pomysł na tajną policję highsec, której zadaniem było doprowadzenie nieposłusznych przed oblicze sprawiedliwości.”
ile statków wymaga taka impreza? Ile czasu zajęło ich przygotowanie?
Reklama
Boney: Burn Jita 3, w 2014 roku, był moim pierwszym Burn Jita. W tym czasie nie byłem dowódcą, ale jeśli mam zgadywać, zebraliśmy około 18 tysięcy statków. Sam zbudowałem i zmontowałem 6k. W sobotni wieczór skończyły nam się statki i musieliśmy szukać kadłubów i armatury, aby utrzymać imprezę.
Ten Burn Jita, zrobiliśmy znacznie więcej planowania i włożyliśmy znacznie więcej wysiłku. Kiedy wspomniałem o Burn Jita na spotkaniu Illum 28 stycznia, Mittani zapytał mnie, kiedy najwcześniej możemy spalić Jitę. Powiedziałem, że 24., by wyjaśnić dostępność Warra Akiniego.
To dało nam niecałe 4 tygodnie na zrobienie wszystkiego, co było potrzebne: wyprodukowanie statków, dział, wyprodukowanie wyposażenia, zbudowanie cytadeli, sformowanie alt corps, aby utrzymać statki, postawienie posterunków mówiących ludziom, co mają robić, i wymyślenie sztuczek, które zamierzamy zrobić.
Reklama
wszystko powiedziane, zebraliśmy około 36 000 Przymuszaczy. To w sumie 36 tysięcy kadłubów, 72 tysiące platform, 72 tysiące czujników, 110 tysięcy radiatorów, 288 tysięcy dział i 288 tysięcy kryształów amunicji. Zajęło nam to około 4 godzin, aby dopasować je wszystkie, w porównaniu do 2 + tygodni w poprzednich latach. Był to najłatwiejszy i najbardziej intensywny preparat do wypalania Jita.”
Lee: co jest najciekawsze w Burn Jita z twojej perspektywy, którego większość może nie zobaczyć?
Reklama
To logistyczny koszmar, który wymaga zespołu ludzi, aby uporządkować i uporządkować swoje kaczki. Dosłownie co tydzień i kilka weekendowych nocy przez ostatnie dwa tygodnie spędzano przygotowując się do Burn Jita w taki czy inny sposób.
a dokładniej? Było dużo meta-gier, rusing, szpiegostwo, rozpowszechnianie fałszywych informacji tym razem. To było absolutnie niesamowite patrzeć, jak Reddit, nasi wrogowie, nasi sojusznicy zmagają się z całą propagandą i dezinformacją, którą obracamy. Od dzisiaj, dzień przed tym wszystkim, myślę, że ludzie w końcu łapią, że jest jutro, ale nie ma pewności, i nie ma prawdziwego dowodu, po prostu ludzie chcą, mają nadzieję, chcą.
Reklama
jeszcze dokładniej? Oglądając moją niesamowitą ekipę kolesi bezinteresownie zgłaszających się do wykonywania najbardziej nudnych zadań administracyjnych w EVE Online, wszystko ze względu na weekendową bender, którą dajemy naszemu sojuszowi, aby „John Q. Goonlord” mógł udać się do Jita i zastrzelić kilka frachtowców. Uwielbiam widzieć emocje w cyfrowych oczach członków Imperium line, kiedy mówią o nich i dostają hyped dla Burn Jita. Dostaję PMs od przypadkowych ludzi, którzy mówią mi, jak bardzo są podekscytowani, jak to jest ich pierwszy Burn Jita i nie mogą się doczekać, jak chcą pomóc. Myślę, że to naprawdę moja ulubiona część, widząc, jak wiele radości ludzie mogą uzyskać z tego całego wysiłku ja i moi ludzie wkładają.
Lee: z jakiegoś punktu widzenia, co robisz w prawdziwym życiu i czy twoi koledzy wiedzą o Twojej przestępczej działalności w EVE Online?
Reklama
: Byłem wykładowcą na studiach. Kilku moich współpracowników wiedziało, że jestem ważnym dyrektorem internetowym w przestrzeni kosmicznej, prowadzącym internetowy odpowiednik czegoś, co można nazwać grupą terrorystyczną. To była zabawna dychotomia między prawdziwym życiem a życiem internetowym, oscylująca między byciem niesamowitym bezinteresownym pedagogiem wobec moich uczniów i kolegów a internetową partyzantką, w której szlifuję nadzieje i marzenia internetowych statków kosmicznych pilotów highsec gry w drobno zmieloną papkę. Obecnie jestem inżynierem oprogramowania. Niektórzy z moich nowych współpracowników wiedzą, ale chyba tego nie rozumieją. Przynajmniej dopóki nie pokażę im tego artykułu.
Trwa to od około szóstej rano CST w piątek rano, a przerwy miały miejsce tylko wtedy, gdy serwery gry EVE po prostu nie mogły znieść obciążenia tak wielu pilotów podejmujących działania na tak małym obszarze. Spodziewam się, że floty będą nadal przechodzić przez zaplanowany dzienny przestój gry jutro około piątej rano, a potem po odpoczynku i regeneracji, jeśli w zapasach Ministerstwa zostaną jakieś statki, wrócą do normalnej pracy. Dla nich Hisec jest końcówką EVE Online, a samobójczy ganking to sposób na życie.
Reklama
Lee Yancy jest zapalonym graczem odkąd pamięta, ale odkąd je odkrył, znalazł się prawie całkowicie zaabsorbowany grami w stylu MMO. EVE Online I World of Warcraft dominują większość jego czasu.
Reklama