rozpocznij wchodzenie po dużych schodach. Zamiast jednak dotrzeć na szczyt, wskocz na ten gzyms. Zabić corpseweed. Uważaj na jego truciznę. Kieruj się w lewo, aż dotrzesz do punktu ratunkowego.
po przejściu przez punkt zapisu kontynuuj w lewo.
kiedy dotrzesz do badania, kieruj się w lewo i zakreśl powyżej. Wejdź do drzwi po prawej.
naciśnij płomień, aby uzyskać kamienną maskę. Wbiegnij do regału. W końcu będzie się obracać i pozwoli Ci podnieść krąg topaz i Święty pręt. WYJDŹ z tego pokoju i zbadaj dno gabinetu. Boss walcz.
mniejszy Demon to łatwa walka z bossem. Tnij go, gdy nie przywołuje wroga. Zabij wszystkich wrogów, których się pojawi. Załatwione. Kontynuuj w lewo, krąg w dół w prawo i dotrzeć do bramy mgły.
Zmień w mgłę, naciskając L1. To pozwoli Ci przejść przez wielkie i odebrać duszę Nietoperza po drugiej stronie.
dusza Nietoperza pozwala zamienić się w nietoperza, naciskając R1. Wróć do dużych schodów.
Zmień się w nietoperza lub Skocz do księgi zaklęć, aby do niego dotrzeć.
Odbierz kartę wróżki. Karta wróżek pozwala przywołać wróżkę znaną, przechodząc do relikwii > Karta wróżek. Wróżka automatycznie cię uleczy i naprawi Twoje dolegliwości statusowe, dzięki czemu masz potrzebny przedmiot w swoim ekwipunku.
Weź windę i wejdź do pokoju warp.
Powrót do kwatery Orloxa. (Goat Background)
Leć przez dziurę w suficie, rozbijając po drodze garnki po przedmioty.
Unikaj kolców na suficie.
„kiedy wejdziesz do następnego pokoju, zejdź na dół i zbadaj prawą stronę dziedzińca. Znajdziesz dwa przejścia; jeden zawiera granat, a drugi zawiera punkt zapisu.
podnieś serce i wejdź do następnej części tego pokoju. Cięcie na suficie, na zdjęciu poniżej.
wejdź przez ten otwór. Podnieś kartę miecza. Karta Miecz pozwala przywołać znajomy miecz. Wracajcie na dziedziniec i lećcie do górnej części. Przejdź przez drzwi po lewej stronie.
Zmień się w wilka lub nietoperza, aby przejść przez tę małą szczelinę. Przejdź przez drewniane drzwi na końcu korytarza, aby walczyć z Orloxem.
Orlox ma kilka ataków. Jego pierwszy i drugi wzór ataku przywołują nietoperze lub czaszki (oba Na zdjęciu powyżej), które będą cię ścigać po polu bitwy. Możesz je posiekać lub zabić, kradnąc duszę dla zdrowia.
jeśli ziemia świeci na Czerwono, Orlox ma zamiar zrobić fioletowe kolumny energii wystrzelić z ziemi, aby uszkodzić. Możesz stać między nimi całkiem wygodnie.
Orlox również złoży ręce na boki, a następnie wystrzeli poziomo niebieską falę. Duck or jump over this, it really Pack a punch.
gdy wystarczająco uszkodzisz Orloxa, staniesz do walki z jego drugą postacią: gigantyczną, zieloną, zmutowaną jaszczurką.
ta druga forma ma atak sięgający..
Atak ognistej kuli…
Po przerzuceniu ziemi pozostawia na kilka sekund stacjonarną kolumnę ognia, więc bądź ostrożny.
po zniszczeniu Orloxa wlecisz w lewą stronę pokoju.
” otrzymasz Echo Nietoperza. Dzięki temu Alucard może świecić żółtym światłem w postaci nietoperza, naciskając Trójkąt.
Zniszcz żółty posąg i udaj się w lewo do gigantycznych schodów (gdzie znajdują się kościane filary i Rycerze Damaszku) W Świętej kaplicy.
Jest tu mnóstwo smakołyków.
Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough Long Library Revisited
pierwsza strona-poprzednia strona – – Następna strona-ostatnia strona