EVE Online is een spel van risico versus beloning, een spel waar spelers risico ‘ s kunnen nemen met hun middelen. In het afgelopen weekend, de in-game organisatie bekend als “The Imperium” organiseerde een jaarlijks evenement genaamd “Burn Jita.”Tijdens dit evenement, de veiligste gebieden van het spel worden binnengevallen door renegade spelers, die alles veranderen in vurige begraafplaatsen waar de schade rek tot duizenden real-world dollars. Zoals ze zeggen, ” vlieg niet iets wat je niet kunt veroorloven om te verliezen.”
deze browser ondersteunt het video-element niet.
the stage
the galaxy Of New Eden, de cluster van sterrenstelsels die de speelbare wereld van EVE Online vormt, is grofweg verdeeld in drie delen: Null security, Low Security en High Security space. Deze aanduidingen zijn gebaseerd op de relatieve veiligheid van die gebieden, en hoe de NPC politie van het spel reageert op acties van de speler. Null security space is een wetteloze land waar spelers maken de regels en lopen de show—dat is waar veel van de EVE incidenten die het nieuws komen uit. Low security space biedt spelers beperkte bescherming als ze in de buurt van de door de NPC bestuurde Stargates en ruimtestations blijven, omdat krachtige en onkwetsbare geweren op iedereen zullen schieten die een onbevoegd doelwit aanvalt.
advertentie
ten slotte is er een hoge beveiligingsruimte, of Hisec, waar de NPC politiemacht, CONCORD heerst. Als een piloot een overtreding begaat van de regels van CONCORD, zoals schieten op een speler die niet formeel in een oorlog zit of bekend staat als een crimineel, dan zullen CONCORD slagschepen, die immuun zijn voor schade, de dader vernietigen. CONCORD ‘ s vergelding is snel en absoluut. Het ontwijken van hun straf is eigenlijk een bannable overtreding in het spel. CONCORD maakt hoge veiligheidsruimte veilig.
advertentie
Handelsnavels en spatievervoerders
elke item in EVE Online, met zeer weinig uitzonderingen, is volledig gebouwd door de spelers. Er is chain of custody voor elk afzonderlijk item vanaf grondstoffen en eindigend in ruimteschip rompen, wapens platforms, of bestrijding stimuleren van verbruiksgoederen. Hierdoor moet elk in-game item fysiek van plaats naar plaats worden verplaatst door een speler, er is geen teleportatie van activa van de ene plaats naar de andere. Dit heeft geleid tot de oprichting van grote markt hubs in het spel, waar iedereen gaat om te kopen en te verkopen hun goederen.
advertentie
De grootste van deze hubs is Jita, die meer totale volume heeft dan de volgende 50 grote handelshubs samen. Jita behoudt zijn dominantie omdat mensen weten dat alles op één plek te vinden is, voor een redelijke prijs. Dit veroorzaakt een noodzaak om een enorme hoeveelheid goederen te verzenden in en uit Jita elke dag, omdat het spel niet iedereen kan ondersteunen gewoon wonen op dezelfde plek. Enorme ruimtevrachtschepen, bestuurd door mensen met een ondernemersgeest doorkruisen de handelsroutes tussen Jita en andere kleinere hubs, vervoeren Koeriercontracten die zijn opgezet door andere spelers om de up te houden met de massale dagelijkse import en export van het Jita-systeem.vrachtschepen hebben geen kanonnen, en kunnen zichzelf niet actief verdedigen, maar ze hebben een grote buffer van totale hitpoints, en kunnen over het algemeen vertrouwen op CONCORD om op tijd te komen om hen te redden van de dwalende piraat die hen zou durven aanvallen, aangezien de overgrote meerderheid zich beperkt tot de veiligheid van Hisec. Het enige probleem met Hisec is eigenlijk niet zo veilig als je zou denken.
advertentie
Enter the Ministry of love, of miniluv, werd geboren uit de goonswarm Federation, de grootste alliantie binnen het imperium enkele jaren geleden. Hun doel: het veroorzaken van zoveel ravage in Hisec voor de lol, en voor de winst. De leden van deze organisatie noemen zichzelf Ministers en doen hun best om het woord van hun evangelie te verspreiden aan iedereen die ernaar wil luisteren. Het belangrijkste punt van hun gekozen zaak, is dat vrachtschepen moeten sterven. Om dit te doen, verzamelen ze de goedkoopste schepen die ze kunnen, behalve dat ze zijn gebouwd om zoveel mogelijk schade te doen voordat CONCORD op het toneel verschijnt om gerechtigheid uit te delen.
reclame
reclame
hun wapen naar keuze is het schip van de Destroyer-Klasse, dat binnen een uur na de eerste stap in de spelwereld verkrijgbaar is. Klein en wendbaar, een enkele Destroyer is niets meer dan een mug voor elk vrachtschip. Echter, tijdens Burn Jita, Destroyers zijn niet alleen, als het geheel van de leden basis van het Imperium (ergens ten noorden van 30.000 piloten) wordt uitgenodigd om Hisec zodat ze kunnen deelnemen aan een volledig weekend van zelfmoord ganking. Dit jaar had Burn Jita, die plaatsvond in het afgelopen weekend, twee volledige vloten van 250 spelers die parallel liepen om elk doelwit dat ze konden vinden te vernietigen. Met de enorme massa van vuurkracht die 250 spelers kunnen brengen om te dragen op een enkel doel, de vrachtschepen staan weinig tot geen kans om te overleven, vaak sterven voordat het geheel van de vloot erin slaagt om een schot af te vuren, en dwingen mensen met slechte pc ‘ s of trage reactietijden te hebben om schaamteloos vliegen hun schip terug naar hun thuisstation, in plaats van lijden aan de toorn van CONCORD en krijgen een gratis reis naar huis.sinds het schrijven van dit artikel heeft de huidige Burn Jita-campagne 159 vrachtschepen, 22 grote industriële vrachtschepen en 19 Springvrachtschepen vernietigd (dit zijn zeer dure schepen die zich gemakkelijk diep in de gevaarlijke gebieden kunnen warpen.) De butcher ‘ s bill tot nu toe is tot 700 miljard ISK aan schade, ruwweg omgezet in echte wereld waarde, dat is ongeveer $13.000 dollar aan schade. Al deze schade en vernietiging is gericht op andere spelers van EVE, dus elke keer als een van deze schepen gaat naar beneden, een speler ergens in de wereld is het verliezen van een aanzienlijke hoeveelheid van het werk dat ze hebben in het spel. Hoewel, het ministerie zelf is niet zonder verliezen tijdens deze gebeurtenis, volgens interne prognoses, ze hebben verloren meer dan 20.000 Coercer klasse torpedobootjagers in de afgelopen 72 uur, in totaal tussen de 4 en 6 miljard ISK waarde van verliezen. Ze geloven dat het de prijs waard is.
advertentie
Ik had de kans om te praten met de huidige leider van Miniluv, een speler die BoneyTooth Thompkins ISK-Chip heet, maar anderen zouden een digitale terrorist binnen EVE Online kunnen noemen.
advertentie
Lee: Dit is de vijfde iteratie van het Burn Jita evenement, Hoe is het allemaal begonnen?
Boney: eerlijk gezegd ken ik het hele verhaal niet. Dat is een betere vraag voor de Mittani of Warr Akini. Maar ik denk dat het op dat moment 2012 was en Ice net werd uitgebracht, en alleen beschikbaar in highsec. Bat land had een aantal grote ideeën van het gebruik van zelfmoord ganking te interdict de ijs riemen, om de markt te corner op stikstof isotopen, manipuleren van de markt en veel geld te verdienen.
advertentie
ik geloof dat de Mittani het idee van het terroriseren van highsec leuk vonden, dus besloten ze Burn Jita te starten en een weekend te nemen om Jita te terroriseren. Daarna kreeg Mittani Powers SA en Warr Akini zover om samen te werken en MiniLuv te vormen, zijn idee van de highsec geheime politie die beschuldigd werd van het berechten van onpersonen.”
Lee: hoeveel schepen heeft een gebeurtenis als deze nodig? Hoe lang duurde het om ze voor te bereiden?
advertentie
Boney: Burn Jita 3, in 2014, was mijn eerste Burn Jita. Op dat moment zat ik niet in de leiding, maar als ik moest raden, we verzamelden rond 18k schepen. Ik heb zelf 6k gebouwd en geassembleerd. Op zaterdagavond hadden we geen schepen meer en moesten we voor rompen en fittingen Zoeken om het feest gaande te houden.
Deze Burn Jita, we deden significant meer planning en brachten significant meer inspanning. Toen ik Burn Jita op 28 januari op de Illum vergadering bracht, vroeg Mittani me wat de vroegste datum was dat we Jita konden verbranden. Ik zei de 24e om rekening te houden met Warr Akini ‘ S beschikbaarheid.dus, dat gaf ons iets minder dan 4 weken om alles te doen wat we moesten doen: schepen produceren, kanonnen sourcen, welke fittingen we konden maken, citadels opzetten, alt corps vormen om de schepen te houden, posten opzetten die mensen vertellen wat ze moeten doen, en uitzoeken welke gimmicks we zouden gaan doen.
advertentie
alles bij elkaar hebben we ongeveer 36.000 Coercers verzameld. Dat is een totaal van 36k coercer rompen, 72.000 platforms, 72.000 sensor boosters, 110.000 heatsinks, 288.000 kanonnen, en 288.000 munitiekristallen. Het kostte ons ongeveer 4 uur om ze allemaal te passen, in vergelijking met de 2 + weken in voorgaande jaren. Dit was zowel de makkelijkste en meest intense Burn Jita prep tot nu toe.”
Lee: Wat is het interessantste van Burn Jita vanuit jouw perspectief, dat de meesten misschien niet te zien krijgen?
advertentie
Boney: in het algemeen, de hoeveelheid gedachte, hart, inspanning en planning die in deze gebeurtenis gaat. Het is een logistieke nachtmerrie die een team van mensen nodig heeft om alles op een rijtje te zetten. Letterlijk elke doordeweekse avond en sommige weekend nachten voor de laatste twee weken zijn besteed aan de voorbereiding voor Burn Jita op een of andere manier.
specifieker? Er is veel meta-gaming geweest, rusing, Spionage, verspreiding van valse informatie Deze keer. Het is absoluut ongelooflijk om te zien hoe Reddit, onze vijanden, onze bondgenoten worstelen met alle propaganda en desinformatie die we hebben gedraaid. Vanaf vandaag, de dag voordat het allemaal begint, denk ik dat mensen eindelijk doorhebben dat het morgen is, maar er is geen zekerheid, en er is geen echt bewijs, gewoon mensen die willen, hopen, wensen.
advertentie
nog specifieker? Kijken naar mijn geweldige bemanning van dudes allemaal onbaatzuchtig vrijwilliger om de meest saaie administratieve taken te doen in EVE Online allemaal omwille van een all-weekend bender die we geven aan onze alliantie zodat ‘John Q. Goonlord’ kan gaan naar Jita en schiet een aantal vrachtschepen. Ik hou ervan om de opwinding te zien in de digitale ogen van Imperium line-leden als ze praten over en gehypetiseerd worden voor Burn Jita. Ik krijg PMs van willekeurige mensen die me vertellen hoe opgewonden ze zijn, hoe het hun eerste Burn Jita is en ze niet kunnen wachten, hoe ze willen helpen. Ik denk dat dat echt mijn favoriete deel is, om te zien hoeveel plezier mensen kunnen krijgen van al deze moeite die ik en mijn jongens hebben gedaan.
Lee: wat doe je in het echte leven en weten je collega ‘ s over je criminele activiteiten op EVE Online?
advertentie
Boney: Ik was docent op de universiteit toen ik studeerde. Een paar van mijn collega ‘ s wisten dat ik een ruimte belangrijke internet directeur leidde de online ruimte equivalent van een wat kan worden genoemd een terroristische groep. Het was een leuke dichotomie tussen het echte leven en het Internet leven, Oscillerend tussen een ongelooflijke onbaatzuchtige opvoeder naar mijn studenten en collega ‘ s en een online guerrilla waar ik het internet ruimteschip hoop en dromen van de highsec piloten van het spel in fijngemalen brij vermalen. Tegenwoordig ben ik software engineer. Sommige van mijn nieuwe collega ’s weten het, maar ik denk niet dat ze het snappen.’Tenminste, niet totdat ik ze dit artikel laat zien.
Burn Jita komt tot een einde in de kleine uurtjes van de ochtend op maandag. Het is al sterk sinds ongeveer zes uur CST op vrijdagochtend, en alleen pauzes genomen toen de EVE game servers gewoon niet de last van zo veel piloten nemen actie in zo ‘ n klein gebied kon dragen. Ik verwacht dat de vloten door de geplande dagelijkse uitvaltijd van het spel gaan morgenochtend rond vijf uur, en dan na wat rust en herstel, als er nog schepen over zijn in de voorraden van het Ministerie, zullen ze terugkeren naar normale operaties. Voor hen, Hisec is het eindspel van EVE Online, en zelfmoord ganking vrachtschepen is een manier van leven.
advertentie
Lee Yancy is een fervent gamer voor zo lang als hij zich kan herinneren, maar sinds hij ze ontdekte, heeft hij zich bijna volledig geabsorbeerd hem MMO-stijl games. EVE Online en World of Warcraft domineren het grootste deel van zijn tijd.
advertentie