Inleiding tot de chakra controle stat
Chakra controle bepaalt hoe goed u jutsu kunt gebruiken. Dit beïnvloedt de sterkte van je jutsu (basiskosten van jutsu en supercharging) en je kans op het raken van een tegenstander met ninjutsu.
basiskosten van jutsu
De Chakra-punten pagina bevat alle details over het toewijzen van basiskosten aan uw prestatie, maar uw CC-status heeft ook invloed op welke jutsu u kunt nemen. Ter referentie wordt hieronder de tabel van basiskosten en CC gegeven.
niveau | CP kosten | min CC | voorbeelden |
---|---|---|---|
Academie | 5 | 1 | basis Jutsu, dojutsu (sharingan, Byakugan, enz.), onderhoud van bepaalde vaardigheden (bijv. chakra versterkte messen) |
Basic | 10 | 3 | weinig belastend, maar ook niet erg schadelijk (ex.: vuurbal) | Intermediate | 20 | 9 | mid-level jutsu, geschikt voor het toebrengen van een matige hoeveelheid schade of een techniek van middelmatige moeilijkheidsgraad (bijvoorbeeld: chidori, rasengan) | belastende | 40 | 13 | grote hoeveelheden schade, of een techniek die in het bijzonder chakra drainine (ex: S rank secret technieken die uniek zijn voor een individuele gebruiker) |
Supercharging
ninja ‘ s kunnen meer chakra in hun aanvallen zetten bovenop de basiskosten. Het bedrag dat ze een jutsu kunnen opladen is CC / 3 x 5 CP.
bijvoorbeeld, een ninja met een CC van 20 kan tot 30 CP toevoegen aan hun jutsu. Als ze een jutsu volledig opladen met een basiskost van 40 CP, kunnen ze een 70 CP aanval op hun tegenstander sturen.
jutsu te raken
CC bepaalt ook de waarschijnlijkheid van een jutsu te raken. Deze waarschijnlijkheid is gelijk aan:
CC + (CP/5)
een ninja met een CC van 21 kan maximaal 75 CP gebruiken bij een aanval. De te hit van deze jutsu is 21 + 75/5 = 36
vrije aanvallen
eenmaal per ronde ontvangt een speler “vrije CP” gelijk aan CC/2. Deze vrije CP vervalt aan het einde van een ronde en accumuleert niet. Deze CP kan alleen gebruikt worden voor een simpele jutsu aanval. Deze jutsu moet schade/aanval alleen, enkel doel, en eenmalig gebruik. Deze aanvallen kunnen niet in rekening worden gebracht en “free CP” kan niet worden toegepast als een korting op andere jutsu.
“Free CP” kan niet worden gebruikt op heals, debuffs, bindings, onderhoud van multi-round jutsu, barriers, boosts, debuffs of andere “geavanceerde” vaardigheden.
bijvoorbeeld, een ninja met een CC van 26 CC zou 13 CP ontvangen om te besteden aan een van hun basis 10 CP aanvallen. Het zou iets simpels moeten zijn, zoals een 10 CP lightning bolt of 10 CP fireball. Ze konden het niet gebruiken om zichzelf te genezen of een 10 CP poison aanval gebruiken om hun tegenstander te debuffen.
Let op: Gratis CP moet altijd worden gebruikt om tegenstanders aan te vallen en niet voor nutsdoeleinden zoals het aanvallen van muren buiten de strijd.