verschillen in visuele kenmerken
Anime illustraties zijn overdreven voor zover het fysieke kenmerken betreft. Meestal kan men Anime onderscheiden van een cartoon door het observeren van de fysieke kenmerken van de personages. Anime karakters zijn ” grote ogen, groot haar en langwerpige ledematen “en — in het geval van manga (anime comics) —” dramatisch gevormde tekstballonnen, snelheidslijnen en onomatopoeische, uitroepende typografie.”
Cartoons benaderen de werkelijkheid echter iets meer en dragen sporen van het dagelijks leven in zich. Opvallende gelijkenissen met mensen kunnen worden gespot in verschillende cartoons. Stripfiguren zijn echter nog steeds karikaturen, zodat ze vaak afwijken van de realiteit (bijvoorbeeld Marge Simpson ‘ s grote, blauwe haar of Brian, de sprekende hond, op Family Guy).
gezichtsuitdrukkingen
gezichtsuitdrukkingen voor anime-karakters zijn vaak verschillend in vorm dan hun tegenhangers in westerse animatie. Bijvoorbeeld, in verlegenheid gebrachte of gestrest personages produceren een enorme zweetdruppel (die is uitgegroeid tot een van de meest erkende motieven van conventionele anime). Karakters die geschokt of verrast zijn voeren een “gezichtsfout” uit, waarin ze een extreem overdreven uitdrukking vertonen. Boze personages kunnen een “ader” of “stress mark” effect vertonen, waar lijnen die uitpuilende aderen op hun voorhoofd verschijnen. Boze vrouwen roepen soms een hamer op uit het niets en slaan er een ander personage mee, voornamelijk voor komische opluchting. Mannelijke personages ontwikkelen een bloedneus rond hun vrouwelijke liefdesinteresses, meestal om opwinding aan te geven. Karakters die iemand kinderachtig willen bespotten, kunnen een “akanbe” gezicht trekken door met een vinger een ooglid naar beneden te trekken om de rode onderkant bloot te leggen.
Anime vs Cartoon animatie technieken
Anime en cartoons maken beide gebruik van traditionele animatie productieprocessen van storyboarding, voice acting, character design en cel productie.
Anime wordt vaak beschouwd als een vorm van beperkte animatie, d.w.z. gemeenschappelijke delen worden hergebruikt tussen frames in plaats van elk frame te tekenen. Dit maakt het oog gek door te denken dat er meer beweging is dan er is, en verlaagt de productiekosten omdat er minder frames moeten worden getrokken.
Anime-scènes leggen de nadruk op het bereiken van driedimensionale weergaven. Achtergronden tonen de sfeer van de scènes. Bijvoorbeeld, Anime legt vaak de nadruk op veranderende seizoenen, zoals te zien is in tal van anime, zoals Tenchi Muyo!.
Anime vs.Cartoon video ‘ s
in de video hieronder bespreekt een anime fan de overeenkomsten en verschillen tussen cartoons en anime.
onderwerp
Cartoons zijn meestal bedoeld om gelach op te wekken; zo draaien rond humoristische Concepten. Er zijn enkele cartoons in de markt die educatief van aard zijn met behoud van hun amusante kwaliteiten die over het algemeen gericht zijn op peuters en kinderen.
Anime-films volgen niet altijd een algemeen concept. Hun verhalen kunnen variëren van piratenaanvallen tot humoristische avonturen tot verhalen over samurai. De meerderheid van de anime films en shows onderscheiden zich van hun Amerikaanse tegenhangers door het creëren van een plot dat op zijn plaats blijft door de hele serie, het tonen van kijkers moraal en een bepaald niveau van complexiteit. Kortom, Anime is gericht op mensen met een langere aandachtsspanne die graag een plot te zien ontrafelen over meerdere afleveringen.
voorbeelden
Death Note, Bleach en One Piece zijn voorbeelden van beroemde anime shows. Mickey Mouse, Donald Duck, Bugs Bunny en Superman zijn voorbeelden van cartoons.
geschiedenis
De eerste cartoon zou zijn geproduceerd in 1499. De paus, de keizer van het Heilige Roomse Rijk en de koningen van Frankrijk en Engeland speelden een kaartspel. Sindsdien zijn veel humoristen en satiristen bekend om stripstrips te produceren voor het algemene publiek. Zelfs vandaag, kan men archieven van oude cartoon strips en nieuw gepubliceerde cartoon op het web te vinden.
Anime heeft een zeer recente geschiedenis in vergelijking met een cartoon. In 1937 werd de Verenigde Staten geïntroduceerd in Snow White en the Seven Dwarfs hoewel de eerste anime (full length feature) die werd uitgebracht, Momotaro’ s Divine Sea Warriors ‘ in Japan in 1945 was. Sindsdien is er geen terugblik meer geweest en met elk jaar dat voorbijging, is anime een winstgevende onderneming geworden voor veel tv-producenten & filmproducenten.
terminologie
terwijl “anime” in Japan verwijst naar alle geanimeerde producties, definiëren Engelse woordenboeken het woord als Japanse stijl van animatie. Het woord anime wordt gezegd te zijn afgeleid van de Franse term dessin animé, terwijl anderen beweren dat het werd gebruikt als een afkorting tijdens de late jaren 1970. het woord “Japanimation” was ook in de mode in de jaren 70 en 80 en verwees naar anime geproduceerd in Japan.
Cartoon, aan de andere kant, werd aanvankelijk gebruikt als model of studie voor een schilderij. Afgeleid van het woord “karton” betekent sterk of zwaar papier, deze werden afgebeeld door grote kunstenaars als Leonardo da Vinci en kreeg waardering in hun eigen recht. In de loop van de eeuwen werd de term cartoon van zijn oorspronkelijke betekenis verwijderd en overmatig gebruikt om een humoristische afbeelding met een bijschrift of een dialoog te definiëren.