Cleric

PlayerCleric01.png

Cleric er en klasse I Pathfinder: Kingmaker.In tro og det guddommelige mirakler, mange finner en større hensikt. Kalt til å tjene krefter utover de fleste dødelige forståelse, alle prester forkynne undere og sørge for de åndelige behovene til sitt folk. Geistlige er mer enn bare prester, skjønt; disse utsendinger av den guddommelige arbeid viljen til sine guddommer gjennom styrke av våpen og magi av sine guder. Viet til prinsippene i religioner og filosofier som inspirerer dem, disse kirkelige forsøk på å spre kunnskap og innflytelse av deres tro. Men mens de kan dele lignende evner, geistlige bevise så forskjellig fra hverandre som guddommer de tjener, med noen tilbyr helbredelse og forløsning, andre dømmer lov og sannhet, og atter andre sprer konflikt og korrupsjon. De geistlige veier er varierte, men alle som trår disse stiene gå med de mektigste av allierte og bære armene av gudene selv.

Merk: Geistlige velger guddommer og domener.

Gameplay

Rolle

mer enn i stand til å opprettholde æren av sine guddommer i kamp, geistlige ofte bevise trofaste og dyktige stridende. Deres sanne styrke ligger i deres evne til å trekke på kraften til deres guddommer, om å øke deres egen og deres alliertes dyktighet i kamp, for å plage deres fiender med guddommelig magi, eller å låne helbredelse til følgesvenner i nød. Som sine krefter er påvirket av sin tro, alle geistlige må fokusere sin tilbedelse på en guddommelig kilde. Mens det store flertallet av geistlige ærer en bestemt guddom, dedikerer et lite antall seg til et guddommelig konsept verdig hengivenhet—som kamp, død, rettferdighet eller kunnskap—fri for en guddommelig abstraksjon. (Arbeid med GM hvis du foretrekker denne banen for å velge en bestemt guddom.)

Alignment: en geistlig justering må være innenfor ett trinn av hennes guddom, sammen med enten law / chaos axis eller good/evil axis

Hit Die: d8

Skill Rangerer Per Nivå: 2 + 1/2 int modifier

Base Funksjoner

Geistlige Proficiencies

Geistlige er dyktig med alle enkle våpen, lys rustning, medium rustning, og skjold (unntatt tårn skjold). Geistlige er også dyktigere med favoriserte våpen av sine guddommer.

Cleric Skills

Kunnskap (Arcana), Kunnskap (Verden), Lore (Religion), Overtalelse

Aura

en cleric av en kaotisk, ond, god eller lovlig guddom har en spesielt kraftig aura som tilsvarer gudens justering

Guddom Utvalg

en guddom, også kjent som en gud eller gudinne, er et vesen eller kraft av utrolig kraft som er i stand til å gi sin makt til dødelige vesener gjennom guddommelig magi. En guddom er sterkt assosiert med en bestemt justering, flere domener, og et fly (vanligvis En Ytre Sfære plan).

Kanal Energi

Uavhengig av justering kan enhver geistlig frigjøre en bølge av energi ved å kanalisere kraften i sin tro gjennom sitt hellige (eller uhellige) symbol. Denne energien kan brukes til å forårsake eller helbrede skade, avhengig av typen energi kanalisert og skapningene målrettet.En god geistlig (eller en nøytral geistlig som tilber en god guddom) kanaliserer positiv energi og kan velge å gjøre skade på undead skapninger eller å helbrede levende vesener. En ond geistlig (eller en nøytral geistlig som tilber en ond guddom) kanaliserer negativ energi og kan velge å skade levende vesener eller å helbrede undead skapninger. En nøytral geistlig av en nøytral guddom (eller en som ikke er viet til en bestemt guddom) må velge om hun kanaliserer positiv eller negativ energi. Når dette valget er gjort, kan det ikke reverseres. Denne avgjørelsen avgjør også om den geistlige kan kaste spontan kur eller påføre magi (se spontan avstøpning).Kanalisering av energi forårsaker en utbrudd som påvirker alle skapninger av en type (enten undead eller levende) i en 30-fots radius sentrert på den klare. Mengden skade behandlet eller helbredet er lik 1d6 poeng av skade pluss 1d6 poeng av skade for hver to cleric nivåer utover 1st(2d6 på 3rd, 3d6 på 5th, og så videre). Skapninger som tar skade fra kanalisert energi motta En Vil spare for å halvere skaden. DC av denne lagringen er lik 10 + 1/2 clerics nivå + clerics Charisma-modifikator. Vesener helbredet av kanalenergi kan ikke overstige deres maksimale treffpunkt totalt – all overflødig helbredelse går tapt. En cleric kan kanalisere energi en rekke ganger per dag lik 3 + Hennes Karisma modifikator. Dette er en standard handling som ikke provoserer et mulighetsangrep. En geistlig kan velge om ikke å inkludere seg selv i denne effekten.

dette valget avgjør også om den geistlige konverterer sine staver for å kurere staver eller å påføre staver.

Domenevalg

en geistlig eller inkvisitor guddom påvirker hennes justering, hvilken magi hun kan utføre, hennes verdier og hvordan andre ser henne. En geistlig velger to domener blant de som tilhører hennes guddom. En geistlig kan bare velge et justeringsdomene (Kaos, Ondskap, Godt Eller Lov) hvis justeringen samsvarer med det domenet.

hvert domene gir en rekke domene krefter, avhengig av nivået av geistlige eller inkvisitor.

Clerics også få en rekke bonus staver. En cleric får ett domene spell slot for hvert nivå av cleric spell hun kan kaste, fra 1st på opp. Hver dag kan en geistlig forberede en av staver fra hennes to domener i det sporet. Hvis et domene spell ikke er på cleric spell listen, kan en geistlig forberede det bare i hennes domene spell slot. Domene staver kan ikke brukes til å kaste staver spontant.

en liste over domener finner du her: Domener

Større Domenekraft

på 8. nivå kan du bruke domenets større kraft.

Orisons

Geistlige kan kaste et antall Orisons, eller 0-nivå staver. Disse staver er kastet som alle andre spell, men de er ikke brukt når kastet og kan brukes igjen.

Spontan avstøpning

en god geistlig (eller en nøytral geistlig av en god guddom) kan kanalisere lagret spell energi til helbredende staver som hun ikke forberedte på forhånd. Den geistlige kan «miste» noen forberedt spell som ikke er en orison eller domene spell for å kaste noen kur spell av samme spell nivå eller lavere(en kur spell er noen spell med » kur » i navnet).en ond geistlig (eller en nøytral geistlig av en ond guddom) kan ikke konvertere forberedte staver for å kurere staver, men kan konvertere dem til å påføre staver(en påføre spell er en med «påføre» i navnet).en geistlig som verken er god eller ond, og hvis guddom ikke er god eller ond, kan konvertere staver til enten å kurere staver eller påføre staver (spillerens valg). Når spilleren gjør dette valget, kan det ikke reverseres. Dette valget bestemmer også om geistlige kanaler positiv eller negativ energi (se kanal energi).

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.