Charles Darrow

Ytterligere informasjon: historien om brettspillet Monopol

Monopol er et brettspill som fokuserer på kjøp av fiktive eiendomstitler, med inkorporering av elementer av sjanse. Etter å ha mistet jobben i et salgsselskap etter Børskrakket i 1929, Jobbet Darrow på ulike strøjobber. Da han så sine naboer og bekjente spille et brettspill der målet var å kjøpe og selge eiendom, bestemte han seg for å publisere sin egen versjon av spillet, med hjelp av Sin første sønn, William, Og Hans kone Esther. Darrow markedsførte sin versjon av spillet under Navnet Monopol.I sannhet Var Darrow bare en av mange mennesker i Den Amerikanske Midtvesten og Østkysten som hadde spilt et spill om kjøp og handel med eiendom. Spillets direkte forfedre var Utleierens Spill, skapt Av Elizabeth Magie. Spillet ble brukt av høyskoleprofessorer og deres studenter, og en annen variant, Kalt The Fascinerende Game Of Finance, ble utgitt I Midtvesten i 1932. Derfra reiste spillet tilbake øst, hvor det hadde vært populært I Pennsylvania, og ble populært hos En gruppe Kvekere I Atlantic City, New Jersey. Darrow ble lært opp Til å spille spillet Av Charles Todd, som hadde spilt Det I Atlantic City, hvor det hadde blitt tilpasset med at byens gate og eiendom navn.I 2004 undersøkte pbs program History Detectives et spillbrett eid Av Ron Jarrell Fra Arden, Delaware, som hadde elementer av Både Utleierens Spill og Monopol. Etterforskerne konkluderte med at dette spillbrettet hadde «nøkkelelementer i det som knytter Utleierens Spill og Monopolspillet sammen».Darrow-familien laget opprinnelig sine spillsett på fleksible, runde stykker oljeklut i stedet for stiv, firkantet kartong. Charles tegnet design av eiendommene med utkast penner, og hans sønn og kone fylt i områder med farger og gjort skjøte kort Og Sjanse Og Samfunnet Brystet kort. På disse første rundebrettene inkluderte Darrow noen av ikonene (faktisk designet for ham av en ansatt grafiker) som Det senere Monopoly gjorde kjent, for eksempel den store røde pilen for» Go», de svarte lokomotivene på jernbanestedene, kranen på» Vannverk «og lyspæren på» Electric Company «og spørsmålstegnene på» Chance » – områdene. Darrow sikret seg opphavsretten til spillet i 1933. De neste kjente versjonene han produserte hadde trykt ‘boards’ på voksduk firkanter med hånd fargede detaljer.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.