Base Design I Castle Clash
Det er mange base design tilnærminger For The Clash, men generelt erfarne spillere enige om disse tingene:
- Å bli raidet mye suger, og du mister opptil 25% av gull og mana hver gang (men du mister ikke 100%, selv om de tørker basen din 100%). Det er et faktum i livet, skjønt, og hvis du har en svak base design, blir du raidet mye I Castle Clash.En sterk base er bra for minispillet» Here Be Monsters » (HBM), som er EN FIN måte å tjene skjær (for å kjøpe helter og donere Til GrayThieves ha ha) og XP for dine helter. Du tjener omtrent 3X XP fra EN hbm-runde enn fra et raid pa en annen spiller.
- Vær smart om å oppgradere basen din fordi jo høyere din makt, jo nastier spillerne som kommer til å raide deg (og også når du går raiding, er disse målene sterkere også).
- Base design endringer som du vokser i styrke og legge tårn og vegger. Pepsi delte denne linken til en tråd PÅ IGG fora der de snakker om den beste basen design for hvert trinn, basert på rådhuset nivå. Jeg tror det er noen bryst-dunkende å være skeptisk til, men fortsatt, veldig veldig nyttig.
- heltene dine trenger ikke å være i live for HBM. Hvis de er døde fra raiding eller fangehuller, bare brann OPP HBM, og de kommer til liv igjen for forsvar. Fin.
Andre Base Design/HBM Notater
prøv bemanning basen med lavt nivå tropper (guardian, hunter, pyromancer) i stedet for dine vanlige tropper. Hvis du kan komme unna med det, vil dette gjøre det mye raskere å forsøke flere sekvensielle runder Av Here Be Monsters. Flott triks jeg lærte Av Pepsicolla.XP herfra Blir Monstre delt mellom alle aktive helter, selv de i tårnene. Hvis du kan overleve med færre helter i tårnene, flott. Avkortet helter (de som ikke nivå opp fordi Du er kort På HBs å oppgradere dem) ikke tjene XP FRA HBM.
etter hver bølge Av Here Be Monsters, tjener du tilfeldig enten gull, mana eller XP. Hvis du mislykkes, beholder du fortsatt inntektene til de forrige bølgene. Du mislykkes når angriperne ødelegge din base 100%.
Base Design For Here Be Monsters
Her Er Pepsicollas uortodokse oppsett, som han kopierte fra en annen spiller. Dette er et smart oppsett fordi DET utnytter AIS manglende evne til å endre et mål når det er blitt plukket. Når angriperen brenner forbi den ytre ringen av bygninger, som bare er agn, velger de angripende troppene nærmeste gjenværende mål, som er et tårn. Da de lade det tårnet, ignorerer heltene i sentrum!
dette designet gjør sette gull hvelv ut på kanten, som jeg er litt skeptisk til (selv om de er rett ved hæren baser). Jeg kan prøve en variant av dette med hvelvene mine i midten.
2nd Base Design For Her Være Monstre
Her Er SandSeven7 nyeste base design. Som Pepsi er Han over HBM og bryr seg ikke om raid lenger. Hvorfor? Lytt nøye til hvor MYE XP han har tjent fra denne HBM-løp.
3rd Base Design For Here Be Monsters
etter å ha eksperimentert med Diamonds Of Doom og Noen SandSeven7 base design, bruker jeg Nå Caixa modified deathbox. Igjen, Castle Clash base design varierer sterkt avhengig av nivået på bygninger og helter. Sjekk IGG base design tråden nevnt i # 4 ovenfor for å finne ut hva som fungerer for deg…!
Også
sjekk ut våre andre sider:
- Castle Clash Boss Fight Strategi
- Castle Clash Bugs Og Forslag
- GrayThieves Guild Page
- Castle Clash Smurf Kontoer
- Game Writer Central: A Videogame Writer/Designer Blog
Og hvis du fant dette nyttig VENNLIGST Liker oss ved hjelp av knappene nedenfor. Dette er viktig for å holde disse sidene oppdatert!