フォークのタイプは、フォークピースのタイプにちなんで命名されています。 例えば、騎士のフォークは、同時に二つ以上の敵のピースを攻撃する騎士の動きです。 どのタイプの部分でも—王を含んで—フォークを行い、どのタイプの部分でもフォークすることができる。 フォークは、王がチェックされているときのように、強制しているときに最も効果的です。
騎士は典型的なフォークピースです;実際には、いくつかのソースは、騎士が攻撃者であるときにのみ”フォーク”という用語を使用しますが、別のピースが攻撃者である場合、戦術は二重攻撃または同様のものと呼ばれます。 騎士のフォークはいくつかの点で強力です。 ピースのユニークなL字型の動きは、それが七つの異なる方向(それが移動したスペースを差し引いたもの)で、そのターゲットによって脅かされることなく、他のタ フォークの騎士のもう一つの利点は、自由に任意の部分を飛び越える能力です。
クイーンはフォークにもよく使用されますが、クイーンは通常攻撃されたピースよりも価値があるので、攻撃されたピースが無防備である場合、または一方が王でもう一方が無防備である場合にのみ材料を得ることができます。 クイーンフォークの可能性は、エンドゲームでよくあるように、クイーンがオープンになっているときには非常に現実的な脅威です。 プレイヤーが女王の交換を強制したい場合は、保護された女王と敵の女王と王(または無防備な作品)をフォークすることが有用であり得る。
ルークポーン以外のポーン(aファイルとhファイル上のポーン)は、斜めに二つの敵の駒を攻撃することによってフォークするために使用することもできます。
王によって作られたフォークは、一度に複数のピースを攻撃する王の能力が(例えば)ポーンのディフェンダーが安全に配置することができる場所に影響を与
その他の用語編集
王が攻撃された駒の一つである場合、絶対フォークという用語が使用されることがあります。 敵の王を含まないフォークは、対照的に相対的なフォークです。
キングとクイーンのフォーク、可能な限り最高の材料を得るフォークは、時にはロイヤルフォークと呼ばれています。 敵の王、女王、および一方(または両方)のルークのフォークは、時にはグランドフォークと呼ばれています。 敵の王、女王、およびおそらく他の作品の騎士のフォークは、時には家族のフォークや家族のチェックと呼ばれています。