Cleric

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Clericはパスファインダーのクラスです:Kingmaker.In 信仰と神の奇跡は、多くの人がより大きな目的を見つけます。 ほとんどの死すべき理解を超えた力に奉仕するように召されたすべての祭司は,不思議を説き,人々の霊的な必要を提供します。 聖職者は単なる司祭以上のものですが、神の使者は腕の強さと神の魔法によって神の意志を働かせます。 彼らを鼓舞する宗教や哲学の教義に専念し、これらの教会は、彼らの信仰の知識と影響力を広めるために探求します。 しかし、彼らは同様の能力を共有するかもしれませんが、聖職者は、彼らが奉仕する神と同じくらい互いに異なっていることを証明し、癒しと贖いを提 聖職者の道は様々ですが、これらの道を歩むすべての人は、最も強力な同盟国と一緒に歩き、神々自身の腕を負います。

注:聖職者は神とドメインを選択します。

ゲームプレイ

役割

戦いで彼らの神々の名誉を守ることができる以上に、聖職者はしばしば重鎮と有能な戦闘員を証明します。 彼らの本当の強さは、彼らの神の力を引き出す能力にあります,戦いで自分自身とその同盟国の腕前を高めるためにかどうか,神の魔法で彼らの敵を 彼らの力は彼らの信仰の影響を受けているので、すべての聖職者は神の源に彼らの崇拝を集中しなければなりません。 大多数の聖職者は特定の神を崇拝していますが、戦闘、死、正義、知識など、献身に値する神の概念に自分自身を捧げていますが、神の抽象化はありません。 (あなたが特定の神を選ぶためにこの道を好むなら、あなたのGMと協力してください。/p>

アラインメント:聖職者のアラインメントは、法律/カオス軸または善/悪軸のいずれかと一緒に、彼女の神の一歩以内でなければなりません

ヒットダイ:d8

: 2+1/2Int修飾子

基本機能

聖職者の習熟度

聖職者は、すべての単純な武器、軽装甲、中装甲、および盾(塔の盾を除く)に精通しています。 聖職者はまた、彼らの神々の好まれた武器に精通しています。

聖職者のスキル

知識(アルカナ)、知識(世界)、伝承(宗教)、説得

オーラ

混沌とした、邪悪な、良い、または合法的な神の聖職者は、神のアライメントに対応する特に強力なオーラを持っています

神の選択

神または女神としても知られている神は、人間にその力を与えることができる信じられないほどの力の存在または力である。神の魔法。 神格は、特定のアライメント、いくつかのドメイン、および平面(典型的には外側の球平面)と強く関連しています。

チャネルエネルギー

アライメントに関係なく、任意の聖職者は、彼女の神聖な(または不浄な)シンボルを通して彼女の信仰の力をチャネ このエネルギーは、チャネリングされたエネルギーの種類と対象となる生き物に応じて、損傷を引き起こしたり治癒したりするために使用できます。

良い聖職者(または良い神を崇拝する中立的な聖職者)は、肯定的なエネルギーをチャネルし、アンデッドの生き物にダメージを与えるか、生き物を癒す 邪悪な聖職者(または邪悪な神を崇拝する中立的な聖職者)は、負のエネルギーをチャネルし、生き物にダメージを与えるか、アンデッドの生き物を癒す 中立的な神の中立的な聖職者(または特定の神に専念していない人)は、彼女が正または負のエネルギーを流すかどうかを選択する必要があります。 この選択が行われると、それを元に戻すことはできません。 この決定はまた、聖職者が自発的な治癒を唱えることができるか、または呪文を与えることができるかどうかを決定する(自発的な鋳造を参照)。

チャネリングエネルギーは、聖職者を中心とした半径30フィートのあるタイプ(アンデッドまたはリビングのいずれか)のすべての生き物に影響を与え 与えられたまたは治癒されたダメージの量は、1stを超える2つの聖職者レベル(2d6は3rd、3d6は5thなど)ごとに、1d6ポイントのダメージと1d6ポイ チャネリングされたエネルギーからダメージを受けるクリーチャーは、ダメージを半減させるために保存されます。 このセーブのDCは、10+1/2聖職者のレベル+聖職者のカリスマ修飾子に等しいです。 チャンネルエネルギーによって癒されたクリーチャーは、最大ヒットポイントの合計を超えることはできません。 聖職者は、エネルギーを3+彼女のカリスマ修飾子に等しい一日あたりの回数をチャネルすることができます。 これは機会の攻撃を引き起こさない標準的な行動です。 聖職者は、この効果に自分自身を含めるかどうかを選択することができます。

この選択は、聖職者が呪文を治すために呪文を変換するか、呪文を与えるかを決定します。

この選択は、呪文を治すために呪文を変換するか

ドメイン選択

聖職者や審問官の神は、彼女の整列、彼女が実行できる魔法、彼女の価値観、そして他の人が彼女をどのように見るかに影響 聖職者は、彼女の神に属するものの中から二つのドメインを選択します。 聖職者は、彼女の整列がそのドメインと一致する場合にのみ、整列ドメイン(カオス、悪、善、または法律)を選択することができます。

各ドメインは、聖職者または審問官のレベルに応じて、いくつかのドメイン権限を付与します。

聖職者だけでなく、ボーナス呪文の数を得る。 聖職者は、彼女が唱えることができる聖職者の呪文の各レベルのための一つのドメインの呪文スロットを獲得します,1から上に. 毎日、聖職者はそのスロット内の彼女の二つのドメインから呪文のいずれかを準備することができます。 ドメイン呪文が聖職者の呪文リストにない場合、聖職者は自分のドメイン呪文スロットでのみそれを準備することができます。 ドメイン呪文は自発的に呪文を唱えるために使用することはできません。

ドメインのリストはここにあります:Domains

Greater Domain Power

8番目のレベルでは、domainのgreater powerを使用できます。

Orisons

聖職者は、Orisons、または0レベルの呪文の数をキャストすることができます。 これらの呪文は他の呪文と同様にキャストされますが、キャスト時には消費されず、再び使用することができます。

自発的な鋳造

良い聖職者(または良い神の中立的な聖職者)は、蓄積された呪文のエネルギーを、彼女が事前に準備していない癒しの呪文に 聖職者は、同じ呪文レベル以下の治癒呪文を唱えるために、オリソンまたはドメイン呪文ではない準備された呪文を”失う”ことができます(治癒呪文は、その名に”治癒”を含む任意の呪文です)。

邪悪な聖職者(または邪悪な神の中立的な聖職者)は、準備された呪文を呪文を治すために変換することはできませんが、呪文を与えるために変換することができます(inflict呪文は、その名前に”inflict”を含むものです)。

善でも悪でもなく、神でも善でも悪でもない聖職者は、呪文を治癒呪文または呪文を与える(プレイヤーの選択)のいずれかに変換することができます。 プレイヤーがこの選択をすると、それを元に戻すことはできません。 この選択は、聖職者が正または負のエネルギーをチャネルするかどうかも決定します(チャネルエネルギーを参照)。

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