Chakra Control statの紹介
Chakra controlは、あなたが術をどれだけうまく使うことができるかを決定します。 これはあなたの術(術と過給の基本コスト)の強さと忍術で相手を打つ可能性に影響します。チャクラポイントページには、あなたの偉業にベースコストを割り当てることに関するすべての詳細がありますが、あなたのCC statはあなたが取ることがで 参考のために、ベースコストとCCの表を以下に示します。th>
過給
忍者は、ベースコストの上に彼らの攻撃に多くのチャクラ 彼らはによって術を充電することができます量はCC/3x5CPです。たとえば、20のCCを持つ忍者は、術に最大30CPを追加できます。
たとえば、20のccを持つ忍者は、術に最大30CPを追加できます。
たとえば、20のccを 彼らは完全に40CPの基本コストで術を過給した場合、彼らは相手に70CPの攻撃を送信することができます。
ヒットする術
CCはまた、術がヒットする可能性を決定します。 この尤度は次のようになります:
CC + (CP/5)
21のCCを持つ忍者は、攻撃で最大75CPを使用できます。 この術のヒットは21+75/5=36
フリー攻撃
ラウンドごとに一度、プレイヤーはCC/2に等しい”フリー CP”を受け取ります。 この無料CPはラウンドの終了時に有効期限が切れ、蓄積されません。 このCPは単純な攻撃術にのみ使用できます。 これらの術は、ダメージ/攻撃のみ、単一のターゲット、および単一の使用でなければなりません。 これらの攻撃は課金することはできず、”無料CP”は他の術への割引として適用することはできません。
“フリー CP”は、治癒、デバフ、バインド、マルチラウンド術の維持、バリア、ブースト、デバフ、またはその他の”高度な”能力に使用することはできません。
“フリー CP”は、たとえば、26CCのccを持つ忍者は、基本的な10CP攻撃のいずれかに費やすために13CPを受け取ることになります。 それは、10CPの稲妻や10CPの火の玉のような単純なものでなければなりません。 彼らは自分自身を癒すためにそれを使用したり、相手をデバフするために10CP毒攻撃を使用することはできませんでした。
ご注意:無料CPは常に相手を攻撃するために使用されなければならず、戦闘から壁を攻撃するなどのユーティリティ目的では使用されません。