イベ
最高のアイスブレーカーは、新しい出席者の接続を作成し、より良いブレイクアウトの会話を刺激し、包括性とよく、楽しいの雰囲気を作成する力を持 しかし、それは簡単に行われるよりも言った、と間違ったアイスブレーカーの質問はぎこちなさや緊張の増加につながることができます。 どのように迅速に偉大な接続を構築することができますか?
私たちは、会議ネットワーキング 私たちは、あなたがオンサイト取得する前に、モバイルイベントアプリでディスカッションボードを使用してのような大きな支持者 それはあなたが以前にオンラインでそれらと従事してきた場合、人に誰かに話をするように簡単に10倍だから…しかし、我々は脱線します。
氷のブレーカーを考えるのは時間がかかることがあります
“みんなはどうですか?”すべてのセッションの開始時に、常に接続を奨励するための最良の方法ではありません。 そして、あなたがデジタルでそれをやっているかどうか、または顔に直面しているかどうか、時には、あなたはアイスブレーカーでさらに一歩これはあなたのto doリストのためのもう一つのことです。
そして、我々はあなたに完了するためにさらに別のタスクを与えてきたそれらの人々になりたくありません。 代わりに、私たちは私たちのお気に入りのアイスブレーカーのゲームのいくつかのリストをまとめました。
次回は、これらの出席者の会話を開始する簡単な方法が必要ですが、今では”みんなはどうですか”と尋ねるのではなく、これらのゲームのいずれかを使”
イベントアイスブレーカーゲーム私たちが愛する
アイスブレーカーは、オンラインと顔に顔のために構築
誕生マップ
ポップクイズ
あなたはむしろ
18と下
楽しい質問
アイスブレーカーオンサイトのための最高の
一つの単語ゲーム
二つの真実と嘘
人格クイズ
それは誰ですか?
笑顔なし
イベントの前と中に再生することができますアイスブレーカー
部屋の前にマップとピンのセットを配置するか、人々が議論フォーラ 人々がグループの一部になるか、小会議室であなたに参加するように、彼らが生まれたか育った場所にピンを配置するように依頼してください。
マップがピンでいっぱいになると、人々は参加しているイベントがどれほど多様であるかを学びます。 参加者が歩いて地図をより詳しく見ることができるように、地図を利用できるようにしてください。
プロのヒント: ミトン州として知られているミシガン州は、参加者が自分の手のどこから来たのかを誰にも見せてくれるようにすることができれば、余分な楽しみ 20年間で、私は文字通り彼らがどこから来たのか尋ねられたときにすぐにこれをしなかったミシガン州からの誰かに会ったことがなく、彼らはいつも彼らの家の州の誇りを共有することを大喜びしています。p>
2。 Pop Quiz
正常にみんなを緩め、会議や新しい友人との接続のための右の考え方でそれらを取得するには、あなたのディスカッションボードに短いポップクイズを置くことを検討するかもしれません。
あなたの目標は、単に参加者の結合を奨励することである場合は、あなたのクイズは、より楽しいことができます—のような、”この90年代の曲と歌詞を しかし、あなたはまた、イベントのテーマに参加者を紹介する機会としてポップクイズを使用することができます。
あなたは協会の会員の事実を議論している場合は、例えば、多分あなたは協会の歴史の事実(すなわち、”この協会は何年設立されましたか?”). たとえば、会社のイベントであれば、代わりに”私たちの会社はいつ公開されましたか?”
3. あなたはむしろでしょう
“あなたはむしろ”実際にはイベントのための優れた、迅速なアイスブレーカーです! あなたがオンサイトに到着する前に、実際には、私は特にのためにこのゲームを愛していますどこでも内向的な人は、オンラインでそれを再生しますが、彼らは人に従事することはあまり喜んでいますが。 そして、彼らは前に従事していない場合でも、彼らはより良い人に対話するためにそれらを準備する情報を吸収しています。 それは競争の上に構築されているので、外向的な人はそれを愛しています。 ウィンウィン!
あなたが始めるためにいくつかの”あなたはむしろ”質問があります:
- あなたはむしろあなたの人生の残りのためにエンドウ豆やニ
- あなたはむしろクリス*ヘムズワースやクリス*パインだろうか?
- あなたはむしろハイキングに行くか、映画を見ますか?
- あなたはむしろ再びソーシャルメディアサイトやアプリを使用することはありませんか、別の映画やテレビ番組を見たことはありませんか?
- あなたはむしろ恐ろしい短期記憶や恐ろしい長期記憶を持っていますか?また、イベント固有のものにして、場所、食べ物、セッションタイプなどの参加者の好みを知ることもできます。それを面白くしたり、少し危険にさらすことを恐れてはいけません。
あなたの参加者の文化的なラインを知っている限り、足の少しはひどいことではありません。
4. 18&Under
18&Underは、参加者が楽しさや面白い話をお互いに共有することを奨励する魅力的でユニークな方法です。 グループの一人一人に,18歳になる前に持っていた一つの成果を分かち合うように求める議論を始めます。
間違いなくあなたは”私はハワイを訪問した”のように、より少ない重要性のいくつかを取得しますが、あなたはあなたの出席者に発見するかもしれない隠されたスキルや楽しい話を知っていることはありません
プロのヒント:これはあなたの会社のインフルエンサーや協会のボランティアのいずれかを適度に持っている素晴らしい議論ですか? それが双方向の会話であれば、それは最も効果的です。 種を植え、会話を動かし続けるのを助けなさい。
5. 楽しい質問
楽しい質問をすることは、簡単で効果的なアイスブレーカーゲームです。 再生するには、単に部屋の周りに行くと、それぞれの人が楽しい質問への答えを提供しています。 質問はあなた次第ですが、あなたが立ち往生している場合は、いくつかのアイデアがあります:
- あなたが”あなたの業界”で働いていなかった場合、ああなたが今まで持っていたクレイジーな旅行経験は何ですか?
- あなたが今まで持っていたクレイジーな旅行経験は何ですか?あなたはどんなスーパーヒーローになることができれば、あなたは何になり、なぜですか?
- あなたが今までに行った最初のコンサートは何でしたか?あなたが飲み物のために有名人を持つことができれば、それは誰であり、なぜでしょうか?
- あなたは飲み物のために有名人を持つことがで
これらの質問は、二つの目的を果たす—最初に、彼らはあなたの出席者がチャットしやすく、よりインタラクティブな考え方に入ることができます。 第二に、彼らは通常、会議センターの外で予約されているトピックに関する会話を奨励し、参加者がより深いレベルでお互いを知ることができます。H3>
6。 One Word Game
One Word ice breakerを使用すると、イベントやセッションのトピックに初期のコンテキストを提供することができ、議論のための右の考え方で皆を
プレイするには、会議の参加者を小さなグループに分けます。 次に、1〜2分考えて、Xを説明する単語をグループと共有するように伝えます。
たとえば、あなたが文化に関する会議をリードしているとしましょう。
グループに、仕事の文化、または特にあなたのオフィスの文化を一言で説明するように伝えます。 彼らは自分のグループと共有したら、あなたは全体の部屋と自分の言葉を共有するためにそれらを招待することができます。
このゲームは、会議中に参加を増やすことができ、事前に小さなグループで特定のトピックについて考えるために誰もが奨励しています。
7. 二つの真実と嘘
うんうん、リスト内のより古典的なアイスブレーカーの一つは、あなたがイベントに到達する前に、これは技術的にオンラインで再生 しかし、人々の表情は、人でそれを再生するためにそれを純金にします。
再生するには、単に自分自身についての三つの”事実”を明らかにするために一人一人に尋ねます—事実の二つが真実になり、一つは嘘になります。例えば、私は”私はDCのすべてのミシュラン星のレストランで食べたことがあります。 私には二人の姉妹がいます。 私はかつて20日未満で文字通り世界中を旅しました。”参加者は、どちらが嘘であるかを推測して交代します。 (参考までに、私はすべてのDCミシュランレストランで食べたことがある人を知っていますが、残念ながら私ではないので、それは嘘です。 しかし、私は20日未満で世界一周旅行をしましたが、まだ時差ぼけでそれを払っています。さらに重要なのは、参加者がお互いについての事実を学ぶのを助けることができるので、より深いつながりを形成することができます
8。 パーソナリティクイズ
このアイスブレーカーは、出席者の結合を促進することができ、それはリスト内の簡単なオプションの一つです。 単に(あなたが立ち往生している場合は、ここにリストがあります)お使いの携帯電話やコンピュータ上の簡単な人格クイズを選択し、あなたのイベントア誰もが人格評価を完了したら、各出席者に、結果に同意または同意しないことを一つ言及させます。
このゲームは、誰もが彼らの隣に座っている人々に新しい視点を得ることができ、それはまた、面白い会話を開始するための楽しさと簡単な方法です。
9. それは誰ですか?
人々をセクションに分割します。 お互いを知っているグループを分割します。 それから、皆に粘着性があるノートの彼ら自身についての独特で、奇妙な、または予想外の事実を書いてもらいなさい。 それから、出席者に壁にそれを置いてもらいなさい。 スピーカーまたは他の出席者のいずれかがプルダウンして読み始めることができます。
参加者が誰が書いたのかを推測できるようにします。 彼らが推測した後、事実を書いた従業員に自分自身を特定し、必要に応じてそれ以上の文脈を与えるように依頼してください。 これは、あなたのチームメイトについての驚くべき新しいことを知るための素晴らしい方法である可能性があります。10.
10. いいえ笑顔
このゲームはシンプルで、あなたの出席者を活性化するためのものです。 参加者をサークルに配置し、一人のボランティアに座ったり、真ん中に立ったりしてもらいます。 何が起こるかにかかわらず、彼らは笑ったり笑ったりすることができないことをボランティアに伝えます。 それからボランティアにでき事適切な冗談を言っている互いの出席者に回転を取らせなさい。
ボランティアの目標は、サークルの周りのすべての参加者から冗談を聞くことですが、他の参加者の目標はボランティアを笑わせることです。
平均的な出席者のエンゲージメントのために解決しないでください
より多くのエンゲージメント、より多くの接続、最高の経験、あなたが使用するすべてのツールとトリックを探しているなら、あなたの投資のための最高の強打を持っている必要があります。 参加者は、より多くのことを期待し、優れた会議プランナーは、基本的な最小値のために解決しない—彼らは参加者の特定のニーズに答え、プロセスではるかに魅力的で経験駆動型のイベントを作成するためにPathableのような魅力的なコンテンツと柔軟で革新的なイベントソリューションを使用しています。
How Pathable Can Help
私たちのチームは常に質問に答え、アイデアをバウンスし、あなたが検討しているオプションについてチャットするために次の業界のトレードショーであなたと会うために待機しています。 アプリやイベント管理に関する詳細なアドバイスをお探しの場合は、Pathableブログを購読するか、毎月のCMPウェビナーに参加してください。 そして、いつものように、あなたは次のステップを取る準備ができたら、デモをスケジュールすることを躊躇しないでください!