評価ゲーム

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より多くのカンプを取得する方法があります

フランクScobleteによって

真の物語の時間。 アトランティックシティのクラップス-テーブルで初めてプレーしたサッカーのコーチがいて、彼は本当に悪い走りをしていました。 床の人が彼のところに来て、彼に尋ねました、”あなたは私たちがあなたを評価したいですか?”サッカーのコーチは叫んだ、”あなたは私のお金を取っているし、今、あなたは私をレイプしたい!?”

かなりではありません。 あなたはカジノに歩いて、テーブルで購入した場合,あなたはおそらく、あなたが彼らのプレイヤーのカードのいずれかを持っているかどうかを尋ねますfloorperson あなたが彼にあなたがしてそれを渡すと、あなたのプレイを評価するプロセスが開始されます。 あなたがしない彼に言う場合は、あなたができるようにカードを取得したいかどうかを尋ねられます”定格を取得します。”

カジノは彼らの常連客が何度も戻ってくることを望んでおり、プレイヤーの評価に基づいてカンプを与えることは、カジノがそのような常連客を プレイヤーを評価することは、次の要素に基づいて非常に単純な概念です。

1。 どのようなゲームがプレイされていますか? あるゲームにルーレットのような高い家の端があります;あるゲームにブラックジャックのような低い家の端があります;あるゲームにクラップスのような低く、高い家の端が両方あります。
2. ゲームには1時間に何回の決定がありますか? いくつかのゲームは、ブラックジャックのように、テンポの速いです。
3. プレイヤーの平均ベット額はいくらですか?
4. プレイヤーは実際にどのくらいの期間ゲームをプレイしますか?
5. 時間あたりのプレイヤーの理論的な損失は何ですか?プレイヤーの評価が確認されると、カジノは彼のプレーの報酬としてそのプレイヤーに様々なカンプを与えることができます。

プレイヤーの評価が確認された後、カジノはそのプレイヤーに様々なカンプを与えることができます。 のは、これが人気のカジノのテーブルゲームのいくつかでどのように動作するかを見てみましょう。

ブラックジャック:ブラックジャックはまだカジノで最も人気のあるテーブルゲームです。 プレイヤーは、テーブルがどのように混雑しているかに応じて、ゲームで時間あたり80-120の決定を再生することができます。 私たちが使用している場合100規範として時間あたりの決定,a$10手の後に同じ量の手を賭けるブラックジャックプレーヤーは、約行動に入れます$1,200時間 カジノは通常、彼の行動の2%(またはwag2賭けごとにwag100)で理論的な損失を評価するので、彼の理論的な損失は時間あたり$24または二つの平均ベットです。

私たちのプレーヤーが実際に一時間を果たしている場合、彼はカンプの形で戻って彼の理論的な損失の30と50パーセントの間に得ることを期待するこ それでは、違いを分割し、私たちのcompのリターンとしてそれを40パーセントにしてみましょう。 私たちのプレーヤーは、したがって、コンプで時間あたり約$10バックを取得します。

もちろん、ほとんどのブラックジャックプレイヤーは賭けのサイズを変えるので、sometimes10ブラックジャックプレイヤーは時々jumps20または3 30にジャンプし、より高い平均ベットサイズを持つことになります。 それは、その人に彼が値する評価を与えるために、パトロンの賭けの範囲が何であるかを見るためにfloorpersonの仕事です。

クラップス:クラップスがあるため、利用可能な賭けの選択肢の富のプレイヤーを評価するために、より複雑なゲームです。 これらの賭けは良い賭けからの範囲です(すなわち,低い家のエッジを持っている賭け)このようなパスなど,渡さないでください,来てください,来ていません,そして、の配置6と8家は周りにホバー場所1.5パーセ; ハードウェイ、2、3、7、11、および12のクレイジークラッパーワンロールベット、またはこれらの様々な組み合わせc&E、ホーン、旋回、またはワールドなど、家のエッ

常に任意のセブンベットを作るクラップスプレーヤーは驚異的な16.67パーセントの家のエッジに直面しています;パスラインを作るプレーヤーは単なる1.4パーセ

クラップス賭けの多様性の問題を解決するために、,ほとんどのカジノは次のように行くクラップスで三層の評価システムを持っています:

1. 良いプレーヤー:パス、パスしない、来ない、来ない、6と8の配置、そしていくつかのレイベットなどの低い家のエッジで賭けをするだけです。 家の端は1.5パーセントです。
2. 典型的なプレーヤー:の場所の賭けを行います4,5,9,10;フィールドを果たしています;レイベットを行います. ハウスエッジは五パーセントです。
3. アクションプレイヤー:テーブルの中央に高い家のエッジベットを行います. ハウスエッジは10パーセントです。

もちろん、多くのプレイヤーはクラップスで良い、典型的な、アクションベットの組み合わせを作るので、floorpersonは、そのようなプレイヤーの理論的な損失を得るために、プレイヤーがハウスエッジの方法で直面しているものをしばしば”当て推量”しなければならない。P>

クラップスも奇妙な決定行列を持っています。 2、3、7、11、および12のレイアウトの中心にあるフィールドとクレイジークラッパーベットは、ワンロールベットであり、サイコロの各ロールで決定されます。 しかし、他のすべてのベットは、時間の特定の割合でのみ決定されます。 例えば、6はサイコロの11の可能な組み合わせで決定される36の方法を持っています。 それはそれがスローされたときに勝つ(5つのチャンス)と7がスローされたときに失う(6つのチャンス);他のすべてのロールは6には影響しません。

プレイヤーが多くの数字を賭けているか、単に一つまたはいくつかの数字を賭けているのであれば、クラップスの評価者も考慮に入れます。

プレイヤーが多くの数字を賭けているかどうかを考慮します。 そのような賭けは家のエッジを持っていないように、ほとんどのカジノはオッズの賭けに任意の評価を与えていません。

クラップスプレーヤーの理論的な損失が確立されると、式はブラックジャックの場合と同じです。 プレイヤーはカンプの形で彼の理論的な損失の30と50パーセントの間に戻って取得します。

ルーレット:ルーレットは、アメリカのダブルゼロホイール(すなわち、その38ポケットの二つとして0と00を持っているホイール)で一つの賭けを除いて、5.26パーセ 0,00,1,2,3のシングルマルチベットは例外であり、家のための七パーセント以上のエッジを持っています。 ルーレットは、その賭けのすべてに高い家のエッジを持っていますが、,時間あたりの意思決定の数は、約の近くに通常あります50,混雑したテーブルで時 ルーレットプレイヤーは、各スピンのための彼の総賭けに基づいて評価されます。 したがって、彼または彼女が七つの異なる数字にbets10を賭け、外側の命題賭けの三つに1 10を賭けた場合、彼の平均賭けは評価の目的で$100とみなされます。

a roulette100ルーレットプレイヤーは、action5,000の予想損失とhour263のコンプリターンと時間あたりhour105のアクションに毎時間を置きます。あなたが唯一のゼロを持っているヨーロッパのホイールをプレイする場合、家のエッジは2.7パーセントに減少します。

また、あなたがゲームでプレイした場合、外側の命題は、唯一のときに半分を失う0または00決定です,家のエッジは、アメリカとヨーロッパの車輪の両方で半分に減少しています.

他のすべてのテーブルゲーム:他のすべてのテーブルゲームの基本的な評価システムは、ブラックジャックの場合と同じパターンに従います。 スリーカードポーカーとミニバカラは非常に高速なゲームであり、多くの場合、時間あたり100以上の決定で入ってくる。 パイゴウポーカーは、すべてのテーブルゲームの中で最も遅いですが、カリビアンスタッドは、より多くのルーレットのような、遅いゲームです。 多くのカジノは、comping目的のためにPai Gow Pokerで半分の賭けを賭けるようにあなたを評価します。

いくつかのお菓子のためのいくつかの評価のトリック
カジノは、プレイ勝つか負けるか、そして戻ってきて、再び再生する選手をしたいです。 より多くの彼らがプレイするほど、プレイヤーは背後にある可能性が高くなります。 さて、プレイヤー”A”がカジノに入ってきて、loses1,000の賭けをし、負けて去り、プレイヤー”B”が入ってきて、プレイヤーのカードに手を入れ、hand10の手を賭け、数時間にわたってloses1,000を失うと、どのプレイヤーがより多くの行動のために戻るより良いチャンスを持っていると思いますか?

ほとんどのカジノは、たとえ彼がそのカジノでプレイしたのが初めてであっても、プレイヤー”B”はすでに数時間プレイしていて、プレイヤーのカードを手渡したので、戻ってきてもう少しプレイする人であると推測するでしょう。 プレイヤー”A”は、彼の一つの大きな負け賭けでカジノを支援しながら、真の未知のものです。 彼の賭けは一生に一度の瞬間でしたか? それとも、来るべきことの前触れですか? 誰が知ってる? 彼は判断を下すには速すぎました。

カジノは、レストラン、劇場、映画、あなたの地元の理髪店や航空会社のようなリピート顧客をしたいです。 それが彼らを浮き立たせているものです。あなたがプレイする前に、常にプレイヤーのカードを手。

あなたがプレイする前に、常にプレイヤーのカードを手。

Floorpersonがあなたのカードを取り、あなたの名前を記録したまで賭けを置かないで下さい。 あなたはすべての賭けがカジノによって評価されることを望みます。

常にあなたのベットの上にヒントし、あなたのベットの前や横にはありません。 ベットの上にチップを置くと、そのチップはベットの一部としてカウントされます。 あなたがbetting10を賭けていて、top1チップを上に置いている場合、あなたの評価はその手のために10%上昇しました。 あなたが上に傾けるとき、ディーラーは上のお金が彼らのものであることを知らせます。 ティッパーを意味する、加えられた評価の利点をまた得る”ジョージ、”であることの利点を得。 あなたがあなたの賭けの一部ではなく、ディーラーのためのヒントであり、それは通常、評価にカウントされませんあなたの賭けの前または横に先端を置

評価ゲームでは、ちょうど約誰もが、彼らは本当にカジノから値する評価を取得します。 しかし、それはあなたが値するしない評価を得るより楽しいです–あなたが実際に値するよりも良い評価。 これはいくつかの方法で行うことができます。 Floorpersonがあなたの賭けを評価するために来るたびに、それのサイズを倍増させます。 はい,それは損失であなたに多くの費用がかかります,しかし、二度高い評価されているためのコンプは、より多くのあなたが倍増しているいくつかの手に持っている任意の損失を相殺します.

ブラックジャックでは、ディーラーがシャッフルしているときに、フロアパーソンが見て記録する大きな”ショー”ベットを設置します。 ディーラーが対処し始めたら、賭けを取り、あなたの規則的な賭けを設置しなさい。 大きな賭けが記録されている場合は、何のリスクもなく、そこからいくつかの評価値を得ています。 ブラックジャックでお金を節約する別の方法は、floorpersonがどこか別の場所に占有されているときに、すべての今して手を座ることです。 あなたは手の10パーセントを座ることができれば、あなたはあなたの評価を低下させることなく、あなたの損失を減少させています。

クラップスでは、プレイスベッターであれば、それらのベットがオフのときにシューティングゲームがカムアウトロールにある間にベットを置きます。 あなたは賭けのための信用を得るでしょうが、彼らは危険にさらされることはありません。 ここでもあなたは通常よりも大きな場所の賭けをすることができます。 シューティングゲームは、彼または彼女のポイントを確立したら、あなたはその通常のサイズに賭けを取ることができます。

一部のプレイヤーは、カジノの評価システムは、より多くのお金のために、および/または長い時間のためにプレーにあなたを誘惑するためのトラッ 一部の選手にとっては、これは本当かもしれません。 あなた自身が評価のトラップでつかまえられて見つければ、compingシステムについて忘れ、ちょうどプレーヤーのカードなしで遊ぶことを離れてよりよいかも しかし、彼らがプレイしようとしているものをプレイし、そのような評価がそれらに影響を与えない人のために、ゲームをプレイする時間のために少し

フランクScobleteは、アメリカで#1ベストセラーのゲームの著者です。 彼はクラップスとブラックジャックでゴールデンタッチアドバンテージプレイセミナーのエグゼクティブディレクターです。 偉大なギャンブル製品や贈り物をお探しですか? Wwwに移動します。gamblersoutpost.com。彼のウェブサイトはwww.goldentouchcraps.com,www.goldentouchblackjack.com、およびwww.scoblete.com に関連してCasinoCity.com。彼の最新の本は黄金のタッチダイスコントロール革命です! より多くの情報かパンフレットのために、1-800-944-0406を呼ぶか、またはフランクScoblete企業、私書箱446、Malverne、NY11565に書いて下さい。

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