チェスのオープニング理論

私は一つだけ先に移動しますが、常に最高の動きを参照してください。
—チャールズ*ジャッフェ、ニューヨークのアマチュアに起因

王のポーンオープニング

移動1。E4は、王のポーンオープニングと呼ばれ、初心者からグランドマスターまでのチェスのあらゆるレベルで最も人気のある最初の動きです。 あなたが四つの動きで黒をチェックメイトしようとしていない場合でも、女王とビショップを出すことは良いことです。あなたは1を推薦する人々を聞くかもしれません。e4それは正方形d5とf5を制御するためです。 まあ、一種の、しかし、それは本当に少し漠然とした抽象的です。 ブラックは1をプレイすることで再びそれらを奪うことができます。..彼女がしたい場合はe6。 開発を考え、テンポを考えます! 最も重要な正方形の白いコントロールは、1を再生することによe4は実際にはあります。.. e4スクエア自体。 その正方形に白いポーンを持つことは、その正方形に黒いポーンがあることは決してないことを意味し、g1ナイトはポーンに蹴られてテンポを失うことを恐れずにf3に発展させることができることを意味します。

そして、白が間接的にe4をプレイしてf3広場を主張するのと同じように、黒は、白が単にポーンをe5に進めることができれば、f6はg8騎士にとって安全な広場ではないことに留意しなければならない。 黒がこの問題を解決する最も簡単な方法は、白をコピーして1を再生することです。..応答してe5。なぜあなたは1以外のものをプレイするのですか?

e4-そして、なぜ黒は今まで以外のものとそれを満たすだろう。..e5? その質問に対する答えを実現するには、チェスプレーヤーに数百年かかりました。

ブラックがプレイしたい場合。..e5、しかし代わりに1の。e4私はe5広場を攻撃する動きを再生し、黒は再生することはできません。..もうe5!

そして、彼らは発明しました:

女王のポーン開口部

1。”クイーンズポーン-オープニング”と呼ばれるd4は、同じ球場で2番目に人気のある最初の動きの1つである。プレイされたゲームの面でe4。 他のすべての合法的な動きを組み合わせたゲームは、1つのゲームの約半分に表示されます。d4 オープニング理論太陽系では、惑星1を持っています。e4、惑星1。d4、およびいくつかのほこり。

1.d4は、*Blackが便利な動きを得るのを防ぐために再生されます。..すぐにe5。 また、黒はb8騎士をc6に発展させることを妨げ、ポーンはd5に進み、それを蹴ることができます。

ホワイトは、必ずしもc1-bishopをすぐに開発することに興味があるわけではありません。 1.d4は、白のスピードを上げるよりも黒の開発を遅くすることについての詳細です。

黒が1で親切に報復する場合。..d5を防ぐために**白は2でフォローアップから。e4、白は代わりに2を再生することができます。C4、女王のギャンビット、E4を攻撃するその仕事からブラックのポーンをそらすことを望んでいます。 クイーンズ-ギャンビットはシャンパンとキャビアの白い開口部であり、人気の大きな理由の1つです。d4

ギャンビットという言葉のメモ:ギャンビットは、開発とテンポの利点を得るために材料(ポーンまたは、まれに、大きな部分)が犠牲にされる特定の種類の開口部です。 常に開発とテンポを考えます! 犠牲にされた材料がなければ、それは策略ではありません。 “オープニング-ギャンビット”は同音異義語である。 音楽のチェスがあなたに言ったかもしれないことにもかかわらず、すべての開口部がギャンビットではありません!

*実際には、1。d4e5は本当の開口部ですが、非常に良いものではありません。

**実際には、1。d4d5 2.e4も本当のオープニングですが、悪名高い、象徴的に悪いものです。 だから当然、誰もそれを果たしていません。 それは、インターネット上の情熱的な支持者の数千人を持っています。

どのように私は1の間で選択するのですか。e4と1.d4?

従来の知恵は、その1です。d4プレイヤーは基礎の下を掘って城を攻略するのが好きで、1人は城を攻略するのが好きである。e4の選手は燃えるバイクで正門を通ってクラッシュするのが好きです。

これは少し過度の一般化です。 あなたは1によって四つの動きのチェックメイトに入れて取得するつもりはありません。d4プレーヤーが、あなたが悪い動きをプレイした場合、あなたはまだ一掃されます。 アーヴィング-チェルニーエフの教育書、または偉大な戦争間の選手ラスカー、カパブランカとアレクシンの収集されたゲームを読むと、あなたはすぐにそれが”戦略的な”女王のギャンビットをプレイしながら戦術的な雪崩に見舞われることがいかに簡単であるかを発見するでしょう。

その他のオープニングの動き

  • 1.ZukertortのオープニングであるNf3は、3番目に人気のある最初の動きです。 それは時間のために失速する洗練された方法です。 ホワイトは、nf3はほぼ確実に遅かれ早かれ有用な動きになると考えていますが、すべてのポーンの動きは取消不能なコミットメントです。 1.Nf3に応答を切り取ることの利点があります1。..e5by Black,これは、黒が白がプレイするのが好きなすべての同じ理由のためにプレーするのが好きな動きです1.e4
  • 1.本作の第5作目であり、初登場作品でもある。 それはすぐにセンターに影響を与えるわけではありませんが、ホワイトはBg2をフォローアップする予定です。 (皮肉なことに)1920年代と1930年代に最も影響力のある超近代的な開理論の学校は、ポーンでそれを占有するのではなく、部分で中心を制御することでした。
  • 1.c4、英語オープニング、4番目の最も人気のある動き。 ホワイトは女王を解放し、1人の動きを阻止する。..d5、そしてcポーンがc2の騎士の後ろにc3に立ち往生しないことを絶対に確認します。 結果として得られる位置は、より多くの1を有する。d4よりも1文字。e4文字、そして実際に移動d4は、多くの場合、後に続きます。
  • 1.f4は鳥の開口部であり、英語と同じアイデアですが、キングサイドにあります。 それは1を妨げるものではありません。..ちなみにe5 1.f4e5はギャンビットからよく知られており、不用心な白人プレイヤーのための悪魔のような罠が含まれています。
  • 1.b3はラーセンのオープニングであり、1に似た超現代的なアイデアである。g3… 代わりに城キングサイドに準備するのではなく、ホワイトはg7で司教を指すことによって、それからブラックを怖がらせようとします。
  • 1.Nc3はDunstの開口部です。 1.Nc3.aの後には多くの可能な転置があります転置は、同じ動きを別の順序で再生することを意味します。 位置Aが最も一般的に開口部Bを介して到達されている場合、それは開口部Bの下に分類されます.あなたは開口部Cを介してそれに到達した場合,あE4はウィーンゲームへの転置であり、ウィーンゲームの移動順序は1であるためです。e4e5 2.Nc3.
  • 1.b4はソコルスキーのオープニングである。 白はラーセンの開口部は、ポーンをさらに前方に移動することによって改善することができると考えています。 ポーンはb3ではなくb4のより多くのスペースを制御しますが、より脆弱であり、それが制御するスペースは通常制御する必要があるスペースではありま それは蝶ネクタイを身に着けている人々のための一種の流行の風変りな開始である。

All possible initial moves

Quick
Navigation
a4
a3
Na3
b4
b3
c4
c3
Nc3
d4
d3
e4
e3
f4
f3
Nf3
g4
g3
h4
h3
Nh3

Encyclopaedia of Chess Openings

ECO volume A : 英語オープニング、ベノニ防衛、オランダの防衛、王のインド攻撃、ベンコギャンビット、古いインド、鳥のオープニングエコボリュームB:シチリア防衛、カロ*カン防衛、Pirc防衛、モダンディフェンス、アレクシンの防衛、スカンジナビアの防衛エコボリュームC:ルイ*ロペス、フランスの防衛、ペトロフの防衛、王のギャンビット、フィリドール防衛、ジュオコピアノ、二騎士防衛、スコッチゲームエコボリュームD:女王のギャンビットが減少し、女王のギャンビットが受け入れ、スラヴ防衛、Tarrasch防衛、Grünfeld防衛、女王のポーンエコボリュームE : ニムゾ-インドの防衛、女王のインドの防衛、王のインドの防衛、カタロニア語オープニング、ボゴ-インドの防衛

統計

おおよそのチャンス:白勝39%、引き分け32%、黒勝29%
推定最初の動きの人気:
e4 43%、d4 37%、Nf3 10%、c4 8%、g3 1%、b3 0.3%、f4 0.2%、Nc3 0.1%、b4 0.1%、他のすべての動きより少しにより0.1%。

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