EVE Online Giocatori Distruggere 13.000 Dollari vale la Pena di Navi In Un Attacco a Sorpresa

Lee Yancy

Un Caronte-classe Mercantile che esplode. – Screenshot di Klavas < KarmaFleet >

EVE Online è un gioco di rischio contro ricompensa, un gioco in cui i giocatori possono correre rischi con le loro risorse. Durante lo scorso fine settimana, l “organizzazione in-game conosciuto come” The Imperium “messo in scena un evento annuale chiamato” Burn Jita.”Durante questo evento, le aree più sicure del gioco sono invase da giocatori rinnegati, che trasformano tutto in cimiteri infuocati dove i danni ammontano a migliaia di dollari reali. Come si suol dire, ” Non volare qualcosa che non puoi permetterti di perdere.”

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Il palcoscenico

La galassia di New Eden, l’ammasso di sistemi stellari che costituisce il mondo giocabile di EVE Online, è diviso approssimativamente in tre parti, Null security, Low Security e High Security space. Queste designazioni si basano sulla relativa sicurezza di quelle aree e su come la polizia NPC del gioco reagisce alle azioni dei giocatori. Null security space è una terra senza legge in cui i giocatori fanno le regole e gestiscono lo spettacolo—è qui che molti degli incidenti della VIGILIA che fanno venire le notizie. Lo spazio a bassa sicurezza offre ai giocatori una protezione limitata se rimangono vicino agli Stargate e alle stazioni spaziali controllati dall’NPC, poiché potenti e invulnerabili cannoni spareranno su chiunque aggredisca un bersaglio non autorizzato.

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Infine, c’è spazio ad alta sicurezza, o Hisec, dove la forza di polizia NPC, CONCORD regna sovrana. Se un pilota commette una violazione delle regole di CONCORD, come sparare su un giocatore che non è formalmente in una guerra o conosciuto come criminale, le corazzate CONCORD, che sono immuni da danni, distruggeranno l’autore del reato. La punizione di CONCORD è rapida e assoluta. Eludere la loro punizione è in realtà un reato vietato nel gioco. CONCORD rende sicuro lo spazio ad alta sicurezza.

CONCORDE Response fleet. – Screenshot da Klavas <KarmaFleet>

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Commercio mozzi e space truckers

Ogni elemento in EVE Online, con pochissime eccezioni, è costruito interamente dai giocatori. C’è una catena di custodia per ogni singolo oggetto che inizia dalle materie prime e termina con scafi di astronavi, piattaforme di armi o materiali di consumo per aumentare il combattimento. Per questo motivo, ogni singolo oggetto di gioco deve essere spostato fisicamente da un posto all’altro da un giocatore, non c’è teletrasporto di beni da un luogo all’altro. Ciò ha portato alla creazione di importanti hub di mercato all’interno del gioco, dove tutti vanno a comprare e vendere i loro beni.

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Il più grande di questi hub è Jita, che ha più volume totale rispetto ai prossimi 50 principali hub commerciali combinati. Jita mantiene il suo dominio perché la gente sa che tutto può essere trovato in un posto, per un prezzo ragionevole. Ciò causa la necessità di spedire una quantità enorme di merci dentro e fuori Jita ogni giorno, perché il gioco non può supportare tutti semplicemente vivendo nello stesso posto. Enormi cargo spaziali, pilotati da persone con spirito imprenditoriale attraversano le rotte commerciali tra Jita e altri hub più piccoli, trasportando contratti di corriere istituiti da altri giocatori per aiutare a tenere il passo con le massicce importazioni ed esportazioni giornaliere dal sistema Jita.

I cargo non hanno armi e non hanno modo di difendersi attivamente, ma hanno un grande buffer di punti ferita totali, e possono generalmente contare su CONCORD per arrivare in tempo per salvarli dal pirata errante che oserebbe attaccarli, poiché la stragrande maggioranza si limita alla sicurezza di Hisec. L’unico problema con questo Hisec non è in realtà così sicuro come si potrebbe pensare.

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Un Obelisco classe mercantile in essa ultimi momenti – Screenshot da Klavas <KarmaFleet>

Inserire i Ministri

Il Ministero dell’Amore, o Miniluv, nasce dalla Goonswarm Federation, la più grande alleanza all’interno dell’Imperium diversi anni fa. Il loro obiettivo: causare tanto caos all’interno di Hisec per divertimento e per profitto. I membri di questa organizzazione si doppiano Ministri e fanno del loro meglio per diffondere la parola del loro Vangelo a chiunque la ascolterà. Il punto principale della loro causa scelta, è che i cargo devono morire. Per fare questo, assemblano le navi più economiche che possono, tranne che sono costruite per fare più danni possibile prima che CONCORD si presenti sulla scena per dare giustizia.

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La loro arma preferita è la nave classe Destroyer, che è ottenibile entro un’ora dal primo ingresso nel mondo di gioco. Piccolo e maneggevole, un singolo cacciatorpediniere non è altro che una zanzara per qualsiasi cargo. Tuttavia, durante Burn Jita, i Cacciatorpediniere non sono soli, poiché l’intera base membro dell’Imperium (da qualche parte a nord di 30.000 piloti) è invitata a Hisec in modo che possano partecipare a un intero fine settimana di suicide ganking. Quest’anno Burn Jita, che ha avuto luogo durante l’ultimo fine settimana, aveva due flotte piene di giocatori 250 che correvano in parallelo per distruggere qualsiasi obiettivo che potevano trovare. Con la massa di potenza di fuoco che 250 giocatori possono portare a sopportare su un singolo bersaglio, i cargo hanno poche o nessuna possibilità di sopravvivenza, spesso muoiono prima che l’intera flotta riesca a sparare un colpo, e costringendo quelli con PC scadenti o tempi di reazione lenti a dover far volare vergognosamente la loro nave alla loro stazione di origine, piuttosto che subire l’ira di CONCORD e ottenere un viaggio gratuito a casa.

Al momento di scrivere questo articolo, l’attuale campagna Burn Jita ha distrutto 159 cargo, 22 vari grandi trasportatori industriali e 19 Jump Freighters (che sono navi altamente costose che possono deformarsi in profondità nelle aree pericolose con facilità.) Il conto del macellaio finora è fino a 700 miliardi di ISK in danni, approssimativamente convertiti in valore reale, che è di circa damage 13,000 USD di danni. Tutto questo danno e distruzione si concentra su altri giocatori di EVE, quindi ogni volta che una di queste navi va giù, un giocatore da qualche parte nel mondo sta perdendo una quantità significativa del lavoro che hanno messo in gioco. Tuttavia, il Ministero stesso non è privo di perdite durante questo evento, secondo le proiezioni interne, hanno perso ben più di 20.000 cacciatorpediniere di classe Coercer nelle ultime 72 ore, per un totale di perdite comprese tra 4 e 6 miliardi di ISK. Credono che ne valga la pena.

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Il relitto di un cargo in attesa di un Ministero dell’Amore loot team per recuperare i suoi beni. – Screenshot da Klavas <KarmaFleet>

ho avuto la possibilità di sedersi con l’attuale leader del Miniluv, un giocatore che va da BoneyTooth Thompkins ISK-Chip, ma altri potrebbero chiamare un digitale terroristici all’interno di EVE Online.

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Lee: Questa è la 5a iterazione dell’evento Burn Jita, come è iniziato tutto?

Boney: Sinceramente, non conosco la storia completa. Questa è una domanda migliore per i Mittani o Warr Akini. Ma penso che al momento era 2012 e Ice è stato appena rilasciato, e disponibile solo in highsec. Bat Paese aveva alcune grandi idee di usare ganking suicidio per interdire le cinture di ghiaccio, come ad angolo il mercato su isotopi di azoto, manipolare il mercato e fare un sacco di soldi.

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Credo che ai Mittani sia piaciuta l’idea di terrorizzare highsec, così hanno deciso di lanciare Burn Jita e prendere un fine settimana per terrorizzare Jita. Dopo di che, Mittani ha ottenuto Powers SA e Warr Akini di collaborare e formare MiniLuv, la sua idea della polizia segreta highsec incaricato di portare gli unpersons alla giustizia.”

Lee: Quante navi richiede un evento come questo? Quanto tempo ci è voluto per prepararli?

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Boney: Burn Jita 3, nel 2014, è stato il mio primo Burn Jita. Al momento, non ero in leadership, ma se dovessi indovinare, abbiamo assemblato circa 18k navi. Ho costruito e assemblato 6k personalmente. Sabato sera, abbiamo finito le navi e abbiamo dovuto scroccare per scafi e raccordi per mantenere la festa in corso.

Questo Bruciare Jita, abbiamo fatto molto più pianificazione e messo avanti molto più sforzo. Quando ho portato Burn Jita alla riunione di Illum del 28 gennaio, Mittani mi ha chiesto quale fosse la prima data in cui potevamo bruciare Jita. Ho detto il 24 per spiegare la disponibilità di Warr Akini.

Quindi, questo ci ha dato poco meno di 4 settimane per fare tutto ciò che dovevamo fare: produrre navi, cannoni di origine, produrre quali accessori potevamo, creare cittadelle, formare alt corps per tenere le navi, ottenere posti che dicessero alla gente cosa fare e capire quali espedienti avremmo fatto.

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Tutto sommato, abbiamo assemblato circa 36.000 Coercers. Questo è un totale di 36k scafi coercer, 72.000 rig, 72.000 booster sensori, 110.000 dissipatori, 288.000 pistole e 288.000 cristalli di munizioni. Ci sono volute circa 4 ore per adattarle tutte, rispetto alle 2 + settimane degli anni precedenti. Questo è stato sia il più semplice e più intenso Burn Jita prep ancora.”

Lee: Qual è la cosa più interessante di Burn Jita dal tuo punto di vista, che la maggior parte potrebbe non vedere?

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Boney: In generale, la quantità di pensiero, cuore, sforzo e pianificazione che va in questo evento. È un incubo logistico che richiede una squadra di persone per risolvere e ottenere le loro anatre in fila. Letteralmente ogni notte della settimana e alcune notti del fine settimana per le ultime due settimane sono stati spesi la preparazione per Bruciare Jita in un modo o nell’altro.

Più specificamente? C’è stato un sacco di meta-gioco, rusing, spionaggio, diffusione di informazioni false questa volta. È stato assolutamente incredibile guardare Reddit, i nostri nemici, i nostri alleati lottare con tutta la propaganda e la disinformazione che abbiamo girato. A partire da oggi, il giorno prima che tutto inizi, penso che le persone stiano finalmente capendo che è domani, ma non c’è certezza, e non ci sono prove reali, solo persone che vogliono, sperano, desiderano.

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Ancora più specificamente? Guardando il mio fantastico equipaggio di tizi tutti altruisticamente volontari per fare compiti amministrativi più noiosi in EVE Online tutto per il bene di un tutto il fine settimana bender che diamo alla nostra alleanza così ‘John Q. Goonlord’ può andare a Jita e sparare alcuni cargo. Mi piace vedere l’eccitazione negli occhi digitali di Imperium line member quando parlano e vengono pubblicizzati per Burn Jita. Ricevo PMS da persone a caso che mi dicono quanto siano eccitati, come sia la loro prima Burn Jita e non possono aspettare, come vogliono dare una mano. Penso che sia davvero la mia parte preferita, vedere quanto le persone divertenti possano uscire da tutto questo sforzo che io e i miei ragazzi abbiamo messo.

Lee: Per qualche prospettiva, cosa fai nella vita reale e i tuoi colleghi sanno delle tue attività criminali su EVE Online?

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Boney: Ho usato per essere un docente universitario, mentre ero in scuola di specializzazione. Alcuni dei miei colleghi sapevano che ero uno spazio importante direttore di internet che conduce l’equivalente spazio online di un quello che potrebbe essere chiamato un gruppo terroristico. È stata una divertente dicotomia tra la vita reale e la vita di Internet, oscillante tra l’essere un incredibile educatore disinteressato nei confronti dei miei studenti e colleghi e una guerriglia online in cui macino le speranze e i sogni dell’astronave Internet dei piloti highsec del gioco in poltiglia finemente macinata. In questi giorni sono un ingegnere del software. Alcuni dei miei nuovi colleghi lo sanno, ma non credo che lo capiscano.’Almeno, non fino a quando ho mostrare loro questo articolo.

Burn Jita sta volgendo al termine nelle prime ore del mattino di lunedì. Sta andando forte da circa le sei del mattino CST di venerdì mattina, e ha preso solo pause quando i server di gioco EVE semplicemente non potevano sopportare il carico di così tanti piloti che agivano in un’area così piccola. Mi aspetto che le flotte continuino a correre attraverso i tempi di inattività giornalieri previsti dal gioco domani mattina intorno alle cinque del mattino, e poi dopo un po ‘ di riposo e recupero, se ci sono navi rimaste nelle scorte del Ministero, torneranno alle normali operazioni. Per loro, Hisec è il finale di EVE Online, e il suicidio ganking freighters è un modo di vivere.

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Lee Yancy è stato un appassionato giocatore per tutto il tempo che può ricordare, ma da quando li ha scoperti, si è trovato quasi completamente assorbito lui giochi in stile MMO. EVE Online e World of Warcraft dominano la maggior parte del suo tempo.

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