Col passare del tempo e il genere dei romanzi matura e si evolve, così fa anche aspettativa lettore. Ad esempio, se guardi la trilogia DEL SIGNORE DEGLI ANELLI di J. R. R. Tolkien, probabilmente noterai che le sequenze d’azione e le scene di battaglie sono spesso paragrafi o pagine lunghe. In libri come SIX OF CROWS, otteniamo pagine e pagine di scontri epici tra personaggi. Perché? Questo è ciò che il lettore moderno gode: vivere i dettagli delle scene d’azione.
Ma questa non è l’unica cosa che i lettori moderni vogliono. Vogliono anche vedere personaggi con agenzia.
Per anni, ho sentito la frase “character agency” pronunciata da professionisti del settore su Twitter, e mi ci è voluto un po’ per ottenerla.
In breve, character agency è quando un personaggio (di solito un protagonista) è più proattivo che reattivo alle situazioni in una storia.
Secondo l’articolo di Terrible Minds, Quello che Heck Heck è” Character Agency”, comunque?:
“Character agency è, per me, una dimostrazione della capacità del personaggio di prendere decisioni e influenzare la storia. Questo personaggio ha motivazioni tutte sue. È attiva più di quanto non sia reattiva. Spinge sulla trama più che la trama spinge su di lei. Ancora meglio, la trama esiste come risultato diretto delle azioni del personaggio. . . . I personaggi con agenzia fanno cose e dicono cose che creano narrazione. La trama è filata dalle parole e dalle azioni di questi personaggi. E le loro parole e azioni continuano a spingere sulla trama creata da altri personaggi, perché nessun personaggio ha un’agenzia nel vuoto.”
Il rovescio della medaglia, che aspetto ha la mancanza di agenzia di caratteri?
Secondo l’articolo degli Scribi mitici, Character Agency for Beginners:
“È quando le azioni del tuo personaggio non hanno alcun impatto e la storia progredisce comunque, in modo casuale o attraverso le azioni di altri personaggi. Portato all’estremo, un personaggio senza agenzia è solo un puntello. Sono un pezzo di decorazione che non ha alcun scopo se non quello di far accadere loro la storia.”
Se un personaggio non prende decisioni in modo proattivo in una storia, è difficile conoscerle. Non solo non formiamo una relazione con loro, ma è anche difficile simpatizzare con personaggi che non assumono un ruolo attivo nella propria vita. Alla fine, perché leggere una storia su un personaggio che non ti interessa?
Tuttavia, è possibile che i personaggi facciano cose e non abbiano ancora un’agenzia.
Ad esempio, i personaggi di supporto—il migliore amico del tuo protagonista, gli scagnozzi dell’antagonista e così via—stanno facendo cose per tutta la storia, ma non lo stanno avviando. Di solito reagiscono agli eventi che accadono al di fuori del loro controllo, obbediscono agli ordini o sostengono i loro amici.
Se un protagonista o un personaggio principale sta semplicemente reagendo agli eventi, piuttosto che lavorare in modo proattivo per cambiare o influenzare gli eventi in qualche modo, è allora che potresti avere un problema di agenzia di personaggi.
Esempio di un personaggio con Agenzia
Kaz Brekker di SIX OF CROWS è un esempio di un personaggio con agenzia.
SIX OF CROWS si svolge a Ketterdam, un centro del commercio internazionale. A Kaz Brekker, un prodigio criminale, viene offerta la possibilità di una rapina mortale che potrebbe rendere lui e il suo equipaggio ricchi.
SE NON HAI LETTO SIX OF CROWS E NON VUOI SPOILER, SCREMARE IL RESTO DI QUESTA SEZIONE.
Alla fine del libro, dopo che Kaz e il suo equipaggio hanno eseguito la rapina, vanno ad incontrare Van Eck su una piccola isola con il prigioniero che hanno fatto scoppiare durante la loro rapina. Van Eck assunse Kaz e il suo equipaggio per salvare il chimico Kuwei per 30 milioni di kruge.
Van Eck cerca di incrociarli e, con un gruppo di Grisha, dice che distruggerà la loro barca, che è attraccata nelle vicinanze. Kaz dice che il figlio di Van Eck, Wylan, è sulla nave. Van Eck, che si è sempre vergognato di suo figlio, ordina che la nave venga distrutta comunque.
Tuttavia, il prigioniero Kaz portato con loro sull’isola non è Kuwei—il ragazzo Kaz e il suo equipaggio sono stati inviati a salvare dalla Corte di ghiaccio. In realtà è Wylan (il figlio di Van Eck) che è stato adattato usando la magia per assomigliare a Kuwei. Van Eck chiede di sapere dove si trova il vero Kuwei, e Kaz dice che glielo dirà solo quando saranno al sicuro fuori dall’isola con i loro soldi.
In breve, Kaz—anticipando Van Eck li avrebbe doppiamente incrociati—ha fatto attivamente piani. Non si è seduto a sperare di essere pagato per aver eseguito la rapina. Invece, ha fatto piani per mantenere i suoi amici al sicuro e tenere Kuwei nascosto da Van Eck fino a quando non hanno ottenuto la loro ricompensa. Sta influenzando attivamente la trama piuttosto che reagire ad essa.
Esempio di un personaggio senza Agenzia
Alcuni personaggi non assumono un ruolo attivo nella trama. Di conseguenza, mancano di agenzia.
Secondo l’articolo di Mythcreant, Balancing Character Agency:
“Una lamentela comune sugli Hunger Games è che Katniss non aveva alcuna agenzia. La serie le ha dato alcune possibilità di guidare la storia. Parte di questo era necessario—se data l ” opzione, avrebbe tenuto la sorella al sicuro senza combattere 23 altri bambini. Ma mentre il conflitto si allargava, avrebbe dovuto scegliere il ruolo che avrebbe giocato. Invece, altri personaggi hanno fatto quella scelta senza il suo input.”
Il tuo personaggio ha un’agenzia?
Mi è piaciuto il suggerimento dell’articolo, Come scrivere Character Agency, da Almond Press, per come verificare se i tuoi personaggi hanno un’agenzia:
“Il modo migliore per verificare se i tuoi personaggi hanno un’agenzia è pensare di sostituirli con un altro personaggio. Se hai sostituito Batman con il Joker, gli eventi si svolgeranno ancora allo stesso modo? Farebbero ancora la stessa cosa? Mentre la trama più ampia potrebbe rimanere la stessa – i singoli metodi dovrebbero variare e le interazioni tra i personaggi saranno diverse.”
Guida la trama con le scelte dei personaggi. Perché il tuo personaggio prende le decisioni che fanno? Hanno un oscuro segreto nel loro passato che sta influenzando le loro scelte? Quali sono i loro impulsi naturali: sono protettivi, irascibili o codardi? La natura del personaggio—e le loro decisioni individuali a causa della loro natura-avranno un impatto su come si svolge la tua storia.
Il modo più semplice per dare ai tuoi personaggi un’agenzia è introdurre un problema all’inizio di questa storia. In altre parole, considera l’incidente che incita. Questo problema dovrebbe rimuovere la possibilità di andare avanti con la loro vita normale. Invece, i personaggi dovrebbero essere lasciati con diverse scelte. Combattono o fuggono? Secondo me, la scelta migliore che un personaggio con l’agenzia può fare è quella che il lettore non si aspetta.
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