csak egy lépést látok előre, de mindig a legjobb lépést.—tulajdonított Charles Jaffe, New York Amatőr
király gyalog megnyitása
a lépés 1.e4, az úgynevezett király gyalog megnyitása, a legnépszerűbb kezdeti lépés a sakk minden szintjén kezdőtől nagymesterig. Még akkor is, ha nem próbálsz négy lépésben mattot adni feketének, a királynő és bishop kiengedése jó dolog.
lehet, hogy hallja az emberek ajánlását 1.e4, mert a D5 és f5 négyzeteket vezérli. Nos, olyasmi, de ez egy kicsit homályos és elvont. Fekete is csak elvenni őket újra játszik 1…e6, ha akarja. Gondolkodj a fejlődésen és gondolkodj a tempón! A legfontosabb négyzet fehér vezérlők játszva 1.az e4 valójában… maga az e4 tér. Ha fehér gyalog van azon a téren, az azt jelenti, hogy soha nem lesz fekete gyalog azon a téren, ami azt jelenti, hogy a g1 lovag f3-ra fejleszthető anélkül, hogy félne attól, hogy egy gyalog megrúgja és elveszíti a tempót.
és ahogy White közvetetten az f3 négyzetet állítja az e4 lejátszásával, Blacknek szem előtt kell tartania, hogy az f6 nem lesz biztonságos négyzet a g8 lovag számára, ha White egyszerűen előre tudja vinni a gyalogot az e5-re. A legegyszerűbb módja annak, hogy a Black megoldja ezt a problémát, ha átmásolja a White and play 1-et…E5 válasz.
tehát miért játszana bármi mást, mint az 1.e4 – és miért találkozna Fekete valaha mással, mint …e5? A sakkozóknak néhány száz évbe telt, mire rájöttek a kérdésre a válaszra:
Ha Black játszani akar …e5, de 1 helyett.e4 játszom egy lépést, amely megtámadja az e5 négyzetet, fekete nem tud játszani …e5 többé!
és így találták ki:
királynő gyalog megnyitása
1.d4, az úgynevezett királynő gyalog megnyitása, a 2.legnépszerűbb kezdeti lépés, ugyanabban a ballparkban, mint 1.e4 a játszott játékok szempontjából. Az összes többi jogi lépés együttesen körülbelül fele annyi játékban jelenik meg, mint 1.d4. A nyitó elméletben naprendszer van bolygó 1.e4, 1-es bolygó.d4, és némi por.
1.d4 játsszák, hogy megakadályozzák * Fekete szerzés a hasznos lépés …e5 azonnal. Ez visszatartja Black-et attól is, hogy a B8 knight-ot c6-ra fejlessze, ahol a gyalog D5-re léphet és rúghatja.
White – ot nem feltétlenül érdekli a c1-bishop azonnali fejlesztése – általában ez a legkevésbé fontos darab, amelyet fejleszteni kell. 1.a d4 inkább a Black fejlődésének lassításáról szól, mint a White felgyorsításáról.
Ha a Black természetben megtorolja az 1-et…d5 annak megakadályozására, hogy * * White kövesse a 2.e4, fehér ehelyett játszani 2.c4, a királynő Gambitja, remélve, hogy eltereli Black gyalogját az e4 támadásának munkájától. A Queen ‘ s Gambit a fehér nyílások pezsgője és kaviárja, és hatalmas oka az 1 népszerűségének.d4.
megjegyzés a gambit szóhoz: a gambit egy olyan fajta nyílás, amelyben az anyagot (gyalogokat vagy ritkán nagyobb darabokat) feláldozzák, hogy előnyt szerezzenek a fejlődésben és a tempóban. Mindig gondolj a fejlődésre és a tempóra! Ha nincs feláldozott anyag, ez nem egy gambit. A “nyitó gambit” egy tautológia. Annak ellenére, amit a zenei sakk mondhatott neked, nem minden nyílás gambit!
* valójában 1.a d4 e5 valódi nyílás, de nem túl jó.
* * valójában 1.d4 d5 2.az e4 szintén igazi nyitás, de köztudottan, ikonikusan rossz. Tehát természetesen senki sem játszik. több ezer szenvedélyes szószólója van az interneten.
hogyan válasszak az 1 között.e4 és 1.d4?
a hagyományos bölcsesség az, hogy 1.a d4 játékosok szeretik megragadni a várat az alapok alá ásással, mivel 1.az e4-es játékosok szeretnek egy lángoló motorkerékpáron átesni az első kapun.
Ez egy kicsit túl általánosítás. Nem fogsz négylépcsős sakk-mattot kapni egy 1-essel.d4 játékos, de ha játszani rossz mozog akkor is kap kiirtották. Olvassa el Irving Chernyev oktató könyveit, vagy a nagy háborúközi játékosok, Lasker, Capablanca és Alekhine összegyűjtött játékait, és hamarosan felfedezheti, milyen könnyű egy taktikai lavina, miközben egy “stratégiai” királynő Gambitját játszik.
Egyéb nyitó lépések
- 1.Nf3, a Zukertort megnyitása, a 3.legnépszerűbb kezdeti lépés. Ez egy kifinomult módja az időhúzásnak. White úgy véli, hogy az Nf3 szinte biztosan hasznos lépés lesz előbb-utóbb, míg minden gyalogmozgás visszavonhatatlan elkötelezettség. 1. Az Nf3 előnye, hogy kivágja a választ 1…E5 Fekete, ami egy lépés, hogy a fekete szeret játszani az összes ugyanazon okok miatt, hogy a fehér szeret játszani 1.e4.
- 1.g3, a Benkó megnyitása, az 5. legnépszerűbb kezdeti lépés. Nem befolyásolja azonnal a központot, de White azt tervezi, hogy nyomon követi a Bg2-t, amely igen. A nyitáselmélet hipermodern iskolája, amely (ironikus módon) az 1920-as és 1930-as években volt a legbefolyásosabb, a központ darabokkal való irányításáról szólt, nem pedig gyalogokkal való elfoglalásáról.
- 1.c4, az angol Megnyitás, 4A legnépszerűbb lépés. Fehér felszabadítja a királynő, elriasztja a lépés 1…d5, és biztosítja, hogy a c-gyalog ne ragadjon meg a c2-n egy lovag mögött a c3-on. A kapott pozíciók több mint 1.D4 karakter, mint egy 1.e4 karakter, sőt a lépés d4 gyakran követi később.
- 1.az f4 A Bird ‘ s Opening, ugyanaz az ötlet, mint az angolok, de a kingside-on. Ez nem akadályozza meg 1…E5, mellékesen. 1.f4 e5 A jól ismert Gambit tartalmaz egy ördögi csapda egy óvatlan Fehér játékos.
- 1.a b3 Larsen nyitása, az 1-hez hasonló hipermodern ötlet.g3. Ahelyett, hogy felkészülne a kingside kastélyra, White megpróbálja megijeszteni Black-et azzal, hogy egy püspököt mutat a g7-re.
- 1. Nc3 a Dunst megnyitása. Sok lehetséges átültetések után 1. Nc3. az átültetés csak azt jelenti, játszik ugyanazokat a lépéseket egy másik sorrendben. Ahol az a pozíciót leggyakrabban a B nyíláson keresztül érik el, azt a B nyitás alá sorolják.ha a C nyíláson keresztül éri el, akkor a C nyitásról a B nyílásra kerül.például 1. Nc3 e5 2.az e4 egy átültetés a Bécsi játékba, mert a Bécsi játék mozgatási sorrendje 1.e4 e5 2. Nc3.
- 1.a b4 a Sokolsky megnyitása. White szerint Larsen nyitása javítható, ha a gyalogot tovább mozgatja. A Gyalog több helyet irányít a b4-en a b3 helyett, de sebezhetőbb – és az általa irányított tér nem olyan hely, amelyet általában ellenőrizni kell. Ez egyfajta divatosan különc nyitás azoknak, akik csokornyakkendőt viselnek.
All possible initial moves
Quick Navigation |
a4 a3 Na3 |
b4 b3 |
c4 c3 Nc3 |
d4 d3 |
e4 e3 |
f4 f3 Nf3 |
g4 g3 |
h4 h3 Nh3 |
Encyclopaedia of Chess Openings
ECO volume A : Angol nyitás, Benoni védelem, holland védelem, király Indiai támadása, Benkó Gambit, öreg indián, Madárnyitó Öko B kötet : szicíliai védelem, Caro-Kann védelem, Pirc védelem, Modern védelem, Alekhine védelme, skandináv védelem ECO C kötet : Ruy Lopez, francia védelem, Petrov védelme, király Gambitja, Philidor védelem, Giuoco zongora, két lovag védelme, skót játék ECO D kötet : a királynő Gambitja elutasítva, a királynő Gambitja elfogadva, szláv védelem, Tarrasch védelem, gr Enterprnfeld védelem, királynő gyalogja Eco Volume E : Nimzo-indiai védelem, királynő Indiai védelme, király Indiai védelme, katalán nyitás, Bogo-indiai védelem
statisztika
hozzávetőleges esélyek: fehér győzelem 39%, döntetlen 32%, Fekete győzelem 29%
becsült első lépés Népszerűség:
E4 43%, d4 37%, Nf3 10%, c4 8%, g3 1%, b3 0,3%, f4 0,2%, Nc3 0,1%, b4 0,1%, minden más lépés kevesebb, mint 0,1%.