a társasjátékok túlnyomó többségét úgy tervezték, hogy rövid és visszajátszható élmények legyenek, ahol a játék árnyalatai különböző csoportok ismételt játékaiból származnak, különböző stratégiákat próbálnak ki, és némi változékonyságot mutatnak a véletlenszerű beállítás vagy a moduláris bővítések beillesztése/kizárása révén.
azonban van egy másik műfaj a játékok, hogy úgy tűnik, hogy elsöprő át a hobbi, és ez kampány játékok. Ezek a játékok általában hosszú, epikus történet vezérelt játékok, amelyek gyakran hiányzik replayability.
Ezek a játékok általában titkos összetevőket tartalmaznak, amelyeket idővel kinyit, sőt elpusztítható összetevőkkel is rendelkezhetnek. Sokan ezt érvként használnák a kampányjátékok ellen, de, egy olyan korban, amikor a társasjáték-gyűjteményeket túlzsúfolják zsugorfóliázott dobozok és lyukasztatlan alkatrészek, nagyon valószínűtlen, hogy egy adott játék évente néhány játéknál többet kap.
tehát reálisan, mennyire kell újra lejátszani azt a 30 órás kampányjátékot?
amikor néhány barátod összejöhet, és elkötelezheti magát a legjobb kampány Társasjátékok mellett, még akkor is, ha csak egyszer játszol velük, nehéz azt állítani, hogy nem kapta meg a pénzét, amikor 4-8 embert, több tucat órányi szórakozást számol be… még a legacy játékok is a legolcsóbb hobbik közé tartoznak.
A Kampányjátékok típusai
visszajátszható Kampányjátékok:
Ez egy kicsit téves elnevezés, az biztos, mert bár ezek a játékok kínálnak elég randomizers vagy divigernt utak, hogy újra játszani, és felfedezni néhány új dolgot itt-ott, ez csak olyan visszajátszható, mint a hajlandóság újra megtapasztalni valamit.
Ezek a játékok nagy és bőbeszédű élményeket kínálnak, így talán csak egyszer is elég neked, különös tekintettel a felfedezés érzésére. Gondolj rá úgy, mint egy meglepő befejezésű filmre. Ha egyszer megnézted a filmet, az izgalom és az ülés szélének jelenségei elhalványulnak, és csak egy sor mozgó kép marad, ami a várt következtetéshez vezet. Néha ez rendben van, és ez az, amit akarsz, de a filmek, amelyek ezekre a nagy meglepő történetelemekre támaszkodnak, általában nagyon rövid eltarthatósági idővel rendelkeznek.
hasonlóan a játékokban, nem lehet nem látni valamit, ezért visszajönni és újra játszani a játékot valószínűleg nem lesz ugyanaz. Íme néhány” visszajátszható ” kampányjáték:
- Gloomhaven
- 7. kontinens
- Arkham Horror: A kártyajáték
- Mice and Mystics
- Mechs vs. Minions
mik azok a régi Társasjátékok?
a régi játékok olyan játékok, amelyek magukban foglalják az egy-és-kész játékot, és csak egyszer játszhatók le. Valójában a legtöbb örökölt játék megköveteli, hogy elpusztítsa az összetevőket azáltal, hogy a táblára ír/rajzol, matricákat helyez a táblára és a kártyákra, valamint a kártyákat.
mint sok kampányjátékban, vannak felfedezésre váró dolgok, titkos borítékok, kinyitható dobozok és mindazok az igazán klassz pillanatok, amelyeket egyszerűen nem kapsz egy nem kampányjátékból.
azonban, ha kész játszani ezt a játékot, akkor valóban kész. Nem tudod helyrehozni a kárt, amit a táblán és az alkatrészeken okoztál, és csak a tapasztalatod emléke marad meg. Valóban nagyszerű emlék volt.
néhány örökölt játék egynél több átjátszást kínál, de soha nem lesz ugyanaz, mint az első hely.
íme néhány a legjobb legacy játékok közül:
- pandémiás örökség: 1. évad
- pandémiás örökség: 2. Évad
- kockázati örökség
- Aeon vége: örökség
- Betrayal örökség
egyéb népszerű Kampányjátékok:
- T. I. M. E. történetek
- Charterstone
- közel és távol
- Shadowrun: Crossfire
- A Gyűrűk Ura: utazások Középföldén
- töltött mesék
- a béketeremtők hajnala
- első marslakók: Kalandok a Vörös Bolygón
- kalózok meséje
- Sárkányholt Öröksége