a cselekmény Fez kezdődik, amikor egy kétdimenziós karakter él egy kétdimenziós világban hirtelen rájön, hogy csak túl a felfogás rejlik egy harmadik dimenzió, tele feltáratlan csodák és rejtély. Bár hiányzott belőle az elegáns mechanika, a fondorlatos rejtvények és a videojáték briliáns audiovizuális stílusa, Edwin Abbott 19.századi szövege egy olyan történetet és világot mutatott be, amely sok szempontból hasonló-egyfajta spirituális előzmény a Polytron által megálmodott transzdimenzionális meséhez.
Ez a szöveg Flatland volt, egy romantikus szatíra, amelyet Abbott írt 1884-ben a viktoriánus Anglia merev, osztályalapú társadalmi struktúrájának kritikájaként. Különböző bonyolultságú geometriai ábrák felhasználásával a viktoriánus hierarchia különböző tagjainak ábrázolására Abbott leírása egy lapos világról, amelyet egy háromdimenziós kívülálló új perspektívát adott, különös tekintettel a negyedik dimenzió posztulációjára, végül bejutott Einstein relativitáselméletébe. Aztán 1980-ban Carl Sagan híresen bemutatott egy gondolatkísérletet, amelyet Abbott Flatland ihlette legendás televíziós műsorában, kozmosz.
Ez egy izgalmas és izgalmas koncepció: csakúgy, mint egy kocka rajzolható egy lapos papírlapra, vegye figyelembe, hogy a kétdimenziós világ lakói számára a háromdimenziós lényt csak részben lehet érzékelni, valódi énjének kétdimenziós “árnyékaként”. Így egy hipotetikus négydimenziós lény vagy tárgy csak háromdimenziós vetítésként létezhet világunkban.
ezt a negyedik dimenzióból származó árnyékot hiperkockának vagy tesseraktnak nevezzük, és ez képviseli a negyedik dimenzió legközelebbi matematikai közelítését, amelyet háromdimenziós univerzumunkban észlelhetünk. Polytron előző játék, Super Hypercube, szintén hivatkozik erre a koncepcióra. Még tovább haladva, mint ahogy a négyzet és a kocka előtte, a hiperkocka ezután derékszögben kiterjeszthető önmagára az 5.és 6. dimenziókba, a végtelenségig — de ezek az új formák továbbra is három dimenzióban lesznek összekötve.
vagy felfedezhetjük az ellenkezőjét: hogy a háromdimenziós univerzumunk valójában egy kétdimenziós, holografikus univerzum, ami azt jelenti, hogy valójában mindannyian Síkföldön élünk, de egy további, kivetített dimenzióval tapasztaljuk meg. Tekerje körül a fejét, és a rejtvények megoldása Fezben úgy tűnik, mintha tinkertoys-szal játszana.