A mai téma egy kicsit szokatlan. Nem beszélek stratégiáról, taktikáról, végjátékokról, középső játékokról, pszichológiáról és egyéb sakkhoz kapcsolódó dolgokról. A sakkról azonban továbbra is beszélni fogok. Íme néhány tény a sakkjátékról, amelyről nem sok nem sakkozó tudhat. Ezek kicsi, alapvető ötletek a sakkjáték mögött, a sakktörténelemtől a lehető leghosszabb játékig. Ez a sakk információ segít, hogy javítsa a teory a játék.
tehát 40 tény a sakkról:
1. A lehetséges egyedi sakkjátékok száma sokkal nagyobb, mint az elektronok száma az univerzumban. Az elektronok száma becslések szerint körülbelül 10^79, míg az egyedi sakkjátékok száma 10^120.
2. Az elméletileg lehetséges leghosszabb sakkjáték 5949 lépés.
3. A Kastélymozgás leghosszabb ideje a Bobotsor vs. Irkov közötti meccs volt 1966-ban: 46. 0-0.
4. 1561-ben a kastély két lépés volt. Az egyik lépésben R-KB1-et, a következő lépésben K-KN1-et kellett játszania.
5. A sakkban a “sakk” szó a perzsa “Shah Mat” kifejezésből származik, ami azt jelenti, hogy “a király meghalt.”
6. Blathy, Otto (1860-1939), jóvá létre a leghosszabb Sakk probléma, Társ 290 mozog.
7. A rendőrség 1973-ban rajtaütött egy sakkversenyen Clevelandben, letartóztatta a Versenyigazgatót, és lefoglalta a Sakkkészleteket szerencsejáték engedélyezésével (pénznyeremények a nyerteseknek) és szerencsejáték-eszközök (a Sakkkészletek) birtoklásával vádolva.
8. A lovagi túra lehetőségeinek száma meghaladja a 122 milliót.
9. A leghosszabb hivatalos sakkjátszma 269 mozdulatig tartott (I. Nikolic-Arsovic, Belgrád 1989), és döntetlennel zárult.
10. A kiindulási helyzetből nyolc különböző módon lehet párosodni két lépésben, és 355 különböző módon párosodni három lépésben.
11. Az új Gyalogmozgást, amely az első lépésben két négyzetet halad előre egy helyett, először Spanyolországban vezették be 1280-ban.
12. A német Dr. Emanuel Lasker 26 évig és 337 napig őrizte meg a sakkvilágbajnoki címet.
13. 1985-ben a szovjet játékos, Garry Kasparov lett a legfiatalabb sakkvilágbajnok 22 éves és 210 napos korában.
14. Az első sakktábla váltakozó világos és sötét négyzetekkel 1090-ben jelenik meg Európában.
15. A második világháború alatt a legjobb sakkozók egy része kódtörő is volt. Brit mesterek Harry Golombek, Stuart Milner-Barry és H. O ‘ D. Alexander volt a csapat, amely megtörte a náci Enigma kódot.
pontosítás:
a lengyel tudósok Marian Rejewski, Henryk Zygalski, Jerzy Rozyckibroke a háború előtti Enigma kódgépek, 1932-ben. Aztán a háború kitörése után a lengyelek elküldték a megszerzett információkat a briteknek ( Harry Golombek, Stuart Milner-Barry és H. O ‘ D. Alexander sakkmesterek), akik megfejtették az új német háborús Enigma gépeket.
16. Közben 1972 Fischer-Szpasszkij meccs Rekjavikban az oroszok összekapcsolták Szpasszkij szabálytalan játékát Fischer székével. Az Izlandi szervezet 24 órás rendőri őrizetet rendelt el a szék körül, miközben kémiai és röntgen vizsgálatokat végeztek a széken. Semmi szokatlant nem találtak.
17. Az első mechanikus Sakkórát Thomas Wilson találta fel 1883-ban. Ezt megelőzően Homokszemüveget használtak. A homokszemüveget először Londonban használták 1862-ben. A mai nyomógombos órát először Veenhoff tökéletesítette 1900-ban.
18. Az összecsukható sakktáblát eredetileg 1125-ben találta ki egy sakkozó pap. Mivel az egyház megtiltja a papoknak, hogy Sakkozzanak, elrejtette a Sakktábláját úgy, hogy egyszerűen úgy nézett ki, mint két könyv, amelyek együtt fekszenek.
19. A játékos legrosszabb teljesítménye az volt Macleod nak,-nek Kanada aki 31 meccset veszített a New York-i kettős körmérkőzés 1889-ből.
20. Frank Marshall (1877-1944) volt az első amerikai, aki 1924-ben New Yorkban nemzetközi tornán legyőzte a szovjet játékost. 30 évig uralkodott amerikai bajnokként, de csak egyszer védte meg címét, amikor legyőzte Ed Lasker (5-4) 1923-ban. Ő volt az első mester, aki egyszerre több mint 100 játékot játszott.
21. 1985-ben Eric Knoppert 500 játékot játszott 10 perces sakkban 68 óra alatt.
22. Albert Einstein jó barátja volt a sakk világbajnok Emanuel Laskernek. Egy interjúban A New York Times 1936-ban Albert azt mondta: “nem játszom semmilyen játékot. Nincs rá idő. Amikor befejezem a munkát, nem akarok semmit, ami az elme működését igényli.”Ő vette fel a sakk az ő későbbi életében.
23. 72 egymást követő királynő mozdulat volt a Mason-Mackenzie játék Londonban 1882-ben.
24. A felvétel nélküli mozdulatok rekordja 100 lépés volt Thorton és M. Walker 1992-es mérkőzésén.
25. Újoncok vagy, játékosok az első évben, a sakk bástyájáról nevezték el. A bástyák általában az utolsó darabok, amelyeket akcióba kell helyezni, ugyanez vonatkozik az újoncokra is.
26. A Deep Thought nevű számítógépes Program először 1988 novemberében verte meg a nemzetközi nagymestert a kaliforniai Long Beach-en.
27. Bekötött szemmel sakk egy lenyűgöző képesség, hogy sok erősebb sakkozók rendelkeznek. Minden bizonnyal éles képességet igényel, hogy tisztán láthassa a táblát, ami sok mozdulat után megnehezülhet. A rekordot 1960 – ban állította fel Budapesten a magyar Flesch János, aki bekötött szemmel 52 ellenfelet játszott egyszerre-ebből 31-et megnyert.
28. Jóval több mint 1000 különböző nyílás van, beleértve a nagyobb nyílásokon/védekezéseken belüli variációkat is, amelyeket meg lehet tanulni.
29. A sakkot a pszichológusok gyakran idézik a memória funkció javításának hatékony módjaként. Emellett lehetővé teszi az elme számára, hogy összetett problémákat oldjon meg és ötleteken keresztül dolgozzon, nem csoda, hogy a sakk ajánlott az Alzheimer-kór elleni küzdelemben. egyesek azt állítják, hogy növelheti az intelligenciát, bár ez egy összetettebb téma. A sakk fiatalokra gyakorolt hatása vezetett a sakk bevezetéséhez az iskolai körzetekben és különböző országokban. Kimutatták, hogy javítja a gyermekek osztályzatait és más pozitív hatásokat is.
30. FIDE áll a Fédération Internationale des Échecs, ami szó szerint lefordítja a Világ Sakk Szövetség.
31. A második könyv, amelyet valaha angol nyelven nyomtattak, a sakkról szólt!
32. Az első számítógépes sakkprogramot 1951-ben fejlesztette ki Alan Turing. Azonban egyetlen számítógép sem volt elég erős ahhoz, hogy feldolgozza, ezért Turing úgy tesztelte, hogy maga végezte el a számításokat, és az eredmények szerint játszott, mozdulatonként több percet vett igénybe.
33. A történelem legrégebbi feljegyzett sakkjátéka a 900-as évekből származik, egy bagdadi történész és tanítványa között.
34. A legrégebbi fennmaradt teljes sakkkészleteket az Észak-skóciai Lewis-szigeten találták meg, és a 12.századból származnak. Valószínűleg Izlandon vagy Norvégiában készültek, megjelenésüket a Harry Potterben és a Varázslókőben használták a varázsló sakkfigurákhoz.
35. Körülbelül 600 000 000 (hatszáz millió) ember tudja, hogyan kell sakkozni világszerte!
36. Sok nyelven a Gyalog gyalogos katona, de németül és spanyolul inkább paraszt vagy paraszt!
37. Az ok, amiért a hagyományos sakkfigurák nem úgy néznek ki, mint a valódi katonák, püspökök és királyok, az az, hogy mielőtt a játék elérte Európát, áthaladt az Iszlám világon. Az iszlám tiltja az állatok vagy emberek szobrainak készítését, így a sakkfigurák homályosnak tűntek. Amikor a játék elterjedt a keresztény Európában, a darabok nem sokat változtak.
38. A sakk Indiában kezdődött a Gupta Birodalom idején, átterjedt a perzsa Sassanid birodalomra, majd a Közel-Keletre, miután a muszlimok meghódították Perzsiát. Innen terjedt el Európába és Oroszországba.
39. Kezdetben a királynő egyszerre csak egy négyzetet tudott átlósan mozgatni. Később egyszerre két négyzetet tudott mozgatni, átlósan. Csak Reconquista Spanyolország, hatalmas Izabella királynővel, hogy a királynő lett a legerősebb darab a táblán.
40. Shatranj-ban, a sakk elődjében, a királynő miniszter vagy vezír volt, és még mindig sok nyelven van.
41. Még több Sakk tény lehetséges, mint az egyedi sakkjátékok (lásd #1).
Nézzen meg további 31 tényt a sakkról.