näen vain yhden siirron eteenpäin, mutta aina parhaan siirron.—attributed to Charles Jaffe, New York amateur
King ’ s Pawn Opening
the move 1.E4, jota kutsutaan kuninkaan sotilaan avaukseksi, on suosituin aloitussiirto shakin kaikilla tasoilla aloittelijasta suurmestariksi. Vaikka et yritä shakkimatti musta neljä liikkuu, kerroit queen ja bishop ulos on hyvä asia tehdä.
saatat kuulla ihmisten suosittelevan 1.e4, koska se hallitsee neliöitä d5 ja f5. Tavallaan, mutta se on aika epämääräistä ja abstraktia. Musta voisi vain ottaa ne pois pelaamalla 1…e6 jos haluaa. Ajattele kehitystä ja ajattele tempoja! Tärkein ruutu valkoinen ohjaa pelaamalla 1.e4 on itse asiassa… itse E4-neliö. Valkoinen pelinappula ruudussa tarkoittaa, että ruudussa ei koskaan tule olemaan mustaa sotilasta, mikä tarkoittaa, että G1-ratsu voidaan kehittää F3: een ilman pelkoa sotilaan potkimisesta ja tempon menettämisestä.
ja aivan kuten valkea epäsuorasti vaatii f3-neliötä pelaamalla E4: ää, Mustan on pidettävä mielessä, että f6 ei ole G8-ritarille turvallinen neliö, jos valkea voi vain edetä sotilaan E5: een. Yksinkertaisin tapa Musta korjata tämä ongelma olisi kopioida valkoinen ja pelata 1…E5 vastauksena.
joten miksi koskaan pelaisit mitään muuta kuin 1.e4-ja miksi musta koskaan tavata sen mitään muuta kuin …e5? Shakinpelaajilta kesti muutama sata vuotta tajuta vastaus tähän kysymykseen:
Jos musta haluaa pelata…e5, mutta 1: n sijaan.e4 pelaan siirron, joka hyökkää E5-neliöön, musta ei voi pelata …E5 enää!
ja niin he keksivät:
kuningattaren sotilaan avaus
1.d4, jota kutsutaan kuningattaren sotilaan avaukseksi, on 2. suosituin aloitussiirto, samalla Pallokentällä kuin 1.e4 pelattujen pelien osalta. Kaikki muut lailliset siirrot yhteensä näkyvät noin puolet niin monessa pelissä kuin 1.d4. Avausteoriassa aurinkokunnassa on planeetta 1.E4, planeetta 1.d4 ja vähän pölyä.
1.d4 pelataan estää * Musta saamasta hyödyllistä liikkua …e5 sisään heti. Se myös estää mustaa kehittämästä B8-ratsua C6: een, jossa sotilas voi edetä D5: een ja potkia sitä.
valkea ei välttämättä ole kiinnostunut C1-piispan kehittämisestä heti – se on yleensä vähiten tärkeä pala kehitettäväksi. 1.d4: ssä on enemmän kyse mustan kehityksen hidastamisesta kuin valkean nopeuttamisesta.
Jos musta vastaa samalla mitalla 1…d5, jotta * * valkoinen ei seuraisi 2.E4, valkoinen voi sen sijaan pelata 2.C4, Kuningatargambiitti, jonka toiveena on kääntää mustan pelinappula pois tehtävästään hyökätä e4: n kimppuun. Kuningatargambiitti on valkoisten avausten samppanja ja kaviaari, ja se on suuri syy 1.d4.
sana gambiitti: gambiitti on tietynlainen avaus, jossa uhrataan materiaalia (pelinappuloita tai harvoin suurempia nappuloita) saadakseen etua kehityksessä ja tempoissa. Aina ajatella kehitystä ja tempoja! Jos materiaalia ei uhrata, se ei ole gambiitti. ”Avaus-gambiitti” on tautologia. Huolimatta siitä, mitä musikaali CHESS ehkä kertoi sinulle, ei jokainen avaus ole gambiitti!
*itse asiassa 1.d4 e5 on todellinen avaus, mutta ei kovin hyvä sellainen.
**itse asiassa 1.d4 d5 2.e4 on myös todellinen avaus, mutta tunnetusti ikonisen huono. Kukaan ei soita sitä. sillä on tuhansia intohimoisia kannattajia internetissä.
miten valitsen 1.e4 ja 1.d4?
tavanomainen viisaus on, että 1.d4-pelaajat haluavat vallata linnan kaivamalla perustusten alta, kun taas 1.e4-pelaajat syöksyvät mielellään etuportin läpi liekehtivällä moottoripyörällä.
Tämä on vähän ylisukeltamista. Et joudu neljän siirron shakkimatiksi 1: llä.d4 pelaaja, mutta jos pelaat huonoja siirtoja saat silti pyyhkäistä pois. Lue Irving Chernyevin opetuskirjoja tai suurten sotienvälisten pelaajien Laskerin, Capablancan ja Alehinin keräämiä pelejä, niin huomaat pian, kuinka helppoa on joutua taktisen vyöryn alle pelatessasi ”strategista” Kuningatargambiittia.
muut avaussiirrot
- 1.Nf3 eli Zukertortin avaus on 3.suosituin alkusiirto. Se on hienostunut tapa viivytellä aikaa. White arvioi, että NF3 on melko varmasti hyödyllinen siirto ennemmin tai myöhemmin, kun taas jokainen pelinappulan siirto on peruuttamaton sitoumus. 1. Nf3: n etuna on vastauksen leikkaaminen 1…E5 musta, joka on siirto, että musta tykkää pelata kaikista samoista syistä, että valkoinen tykkää pelata 1.e4.
- 1.G3, Benkon avaus, on 5. suosituin aloitussiirto. Se ei heti vaikuta keskustaan, mutta White aikoo jatkaa bg2: n kanssa, joka tekee. Hypermoderni avausteorian koulukunta, (ironista kyllä) vaikutusvaltaisin 1920-ja 1930-luvuilla, pyrki hallitsemaan keskustaa paloilla sen sijaan, että se miehitettäisiin pelinappuloilla.
- 1.C4, Englannin avaus, 4. suosituin siirto. Valkea vapauttaa kuningattaren, estää siirron 1…d5 ja varmistaa, ettei C-sotilas juutu C2: een C3: n ratsun taakse. Tuloksena kantoja on enemmän 1.D4-merkki kuin 1.E4-merkki, ja itse asiassa siirto d4 seuraa usein myöhemmin.
- 1.f4 on Birdin avaus, sama idea kuin englantilaisella, mutta Kuninkuusraveissa. Se ei estä 1…E5, muuten. 1.f4 e5 on Gambiitista tuttu ja sisältää pirullisen Ansan varomattomalle valkoiselle pelaajalle.
- 1.b3 on Larsenin avaus, hypermoderni ajatus sukua 1.g3. Sen sijaan, että valkea valmistautuisi linnoittamaan kuninkaansivun, hän yrittää pelotella Blackin pois siitä osoittamalla piispaa kohti g7: ää.
- 1.NC3 on Dunstin avaus. On olemassa monia mahdollisia transpositioita jälkeen 1.Nc3. transpositio tarkoittaa vain pelaa samat siirrot eri järjestyksessä. Missä asema A on tavallisimmin saavutettu avauksen B kautta, se luokitellaan avaukseen B. jos saavutat sen aukon C kautta, olet transponoitunut avauksesta C avaukseen B. Esimerkiksi 1. Nc3 e5 2.e4 on siirto Wienin peliin, koska Wienin pelin siirtojärjestys on 1.e4 e5 2. Nc3.
- 1.b4 on Sokolskin avaus. White arvioi, että Larsenin avausta voi parantaa siirtämällä pelinappulaa eteenpäin. Sotilas hallitsee enemmän tilaa B4: llä B3: n sijaan, mutta on haavoittuvampi – eikä sen hallitsema tila ole tilaa, jota tyypillisesti tarvitsee hallita. Se on muodikkaan erikoinen avaus rusetteja käyttäville.
All possible initial moves
Quick Navigation |
a4 a3 Na3 |
b4 b3 |
c4 c3 Nc3 |
d4 d3 |
e4 e3 |
f4 f3 Nf3 |
g4 g3 |
h4 h3 Nh3 |
Encyclopaedia of Chess Openings
ECO volume A : English Opening, Benoni Defence, Dutch Defence, King ’s Indian Attack, Benko Gambit, Old Indian, Bird’ s Opening ECO volume B : Sisilian Defence, Caro-Kann Defence, Pirc Defence, Modern Defence, Alehin ’s Defence, Scandinavian Defence Eco volume C : Ruy Lopez, French Defence, Petrov’ s Defence, King ’s Gambit, Philidor Defence, Giuoco Piano, Two Knights Defence, Scotch Game Eco volume d : Queen’ s Gambit reduced, Queen ’s Gambit Accepted, Slav Defence, Tarrasch Defence, Grünfeld Defence, Queen’ s Pawn Eco Volume E : Nimzo-Indian Defence, Queen ’s Indian Defence, King’ s Indian Defence, Catalan Opening, Bogo-Indian Defence
Statistics
likimääräiset mahdollisuudet: valkoinen voittaa 39%, Tasapeli 32%, musta voittaa 29%
arvioitu ensimmäisen siirron Suosio:
E4 43%, d4 37%, NF3 10%, c4 8%, g3 1%, B3 0,3%, f4 0,2%, Nc3 0,1%, b4 0,1%, kaikki muut liikkuu alle 0,1%.