valtaosa lautapeleistä on suunniteltu lyhyiksi ja toistettaviksi kokemuksiksi, joissa pelin vivahteet tulevat toistuvista toistoista eri ryhmissä, kokeilemalla erilaisia strategioita, ja niissä on jonkin verran vaihtelua satunnaisasetusten tai modulaaristen laajennusten sisällyttämisen / poissulkemisen kautta.
kuitenkin harrastuksen yli tuntuu pyyhkivän toinenkin lajityyppi, kampanjapelit. Nämä pelit ovat yleensä pitkiä ja eeppisiä tarinavetoisia pelejä, joista usein puuttuu toistettavuus.
näissä peleissä on yleensä salaisia komponentteja, jotka aukeavat ajan myötä, ja jopa niissä voi olla tuhoutuvia komponentteja. Monet käyttäisivät tätä argumenttina kampanjapelejä vastaan, mutta aikakautena, jolloin lautapelikokoelmat ovat täyttyneet kutistepaketoiduista laatikoista ja rakentamattomista komponenteista, on erittäin epätodennäköistä, että mikään peli saisi enemmän kuin muutaman pelin vuodessa.
niin realistisesti, kuinka uusintakelpoista tuon 30 tunnin kampanjapelin oikeasti tarvitsee olla?
kun voi saada muutaman kaverin kokoontumaan ja sitoutumaan parhaisiin kampanjalautapeleihin, vaikka niitä pelaisi vain kerran, on vaikea väittää, etteikö olisi saanut rahoilleen vastinetta, kun mukaan lasketaan 4-8 ihmistä, kymmeniä tunteja viihdettä kukin… jopa perintöpelit sijoittuvat halvimpien harrastusten joukkoon.
Kampanjapelien tyypit
Toistettavat Kampanjapelit:
Tämä on hieman harhaanjohtava nimi, sillä vaikka nämä pelit tarjoavat tarpeeksi satunnaistajia tai divigernt polkuja, että voit pelata sitä uudelleen ja löytää uusia asioita siellä täällä, se on vain yhtä toistettavissa kuin halukkuutesi kokea jotain uudelleen.
nämä pelit tarjoavat isoja ja monisanaisia elämyksiä, joten ehkä vain yksi kerta riittää joka tapauksessa, varsinkin kun löytämisen tunne lopulta hiipuu. Ajattele sitä kuin elokuvaa, jolla on yllättävä loppu. Kun elokuvan on kerran nähnyt, jännitys ja särmikkäät ilmiöt haihtuvat ja jäljelle jää vain sarja liikkuvia kuvia, jotka johtavat odotettuun lopputulokseen. Joskus tämä on OK ja sitä halutaan, mutta elokuvilla, jotka nojaavat näihin isoihin suprise story-elementteihin, on yleensä hyvin lyhyt säilyvyysaika.
vastaavasti peleissä ei voi olla näkemättä jotain ja siksi palaaminen ja pelin pelaaminen uudelleen ei todennäköisesti ole samanlaista. Tässä muutamia ”replayable” – kampanjapelejä:
- Gloomhaven
- 7th Continent
- Arkham Horror: Korttipeli
- Hiiret ja mystikot
- mechit vs. Kätyrit
Mitä ovat Legacy-Lautapelit?
Legacy-pelit ovat pelejä, joissa on yksi ja tehty ja ne on tarkoitettu pelattavaksi vain kerran. Itse asiassa useimmat vanhat pelit vaativat, että tuhoat komponentit kirjoittamalla/piirtämällä laudalle, asettamalla tarroja laudalle ja korteille ja repimällä kortteja.
kuten monissa kampanjapeleissä, on löydettävää, salaisia kirjekuoria, avattavia laatikoita ja kaikkia niitä todella hienoja hetkiä, joita ei vain saa muusta kuin kampanjapelistä.
kuitenkin, Kun olet lopettanut tämän pelin pelaamisen, olet todella valmis. Et voi perua vahinkoa, jonka olet tehnyt laudalle ja komponenteille, ja sinulle jää vain muisto kokemuksestasi. Se oli todella hieno muisto.
jotkut legacy-pelit tarjoavat Kyllä useamman läpipelaamisen, mutta ne eivät koskaan tule olemaan samoja kuin ykköspaikkasi.
Tässä muutamia parhaista legacy-peleistä:
- Pandemic Legacy: Season 1
- Pandemic Legacy: Season 2
- Risk Legacy
- Aeon ’ s End: Legacy
- petos Legacy
muita suosittuja Kampanjapelejä:
Near and Far: Crossfire