Character and Plot – One and the Same Thing?

juoni on hahmoa, ja hahmo on juonta, koska heti kun hahmo ryhtyy mielekkääseen toimintaan, hänen toimintansa ohjaa juonta (pidit siitä tai et). Kääntäen, heti kun tapahtuu tapahtuma, joka saa aikaan mielekkään reaktion hahmosi, niin hänen todellinen luonteensa alkaa kehittyä yleisön silmissä (pidit siitä tai et).

toiminta ilman merkkiä

katsotaan, mitä tapahtuu, jos erotamme juonen hahmosta. On olemassa kolme tasoa toiminnan ilman luonnetta, jokainen kasvaa hienovaraisuus.

1. Ääripäässä on tapahtuma, jossa henkilöhahmot eivät ole mukana. Salama iskee puuhun syrjäisessä metsässä. Entä sitten? Se ei ole tarina, koska tunteelliselta päähenkilöltä ei vaadita reaktiota. Tämä ei ole tarina. Tämä on näytönsäästäjä.

2. Keskellä on ”emotionaalisesti irrallista” toimintaa. Jos katsot uutisia ja näet, että joku on kuollut New Yorkissa, tapahtuma on merkityksetön, koska et ole emotionaalisesti yhteydessä yksilöön. Jos lisäämme sitä, minkä verran hahmo tunnetaan, lisäämme tunnetta: sanotaan, että saamme tietää, että John Lennon on ammuttu New Yorkissa. Tämä on henkilö, jonka me” tunnemme”; olemme käyneet läpi hänen ensimmäisen ja toisen näytöksen, ja nyt olemme yhteydessä huippukohdan murhenäytelmään. Katso New Yorkissa kuolleiden ystävien ja sukulaisten kasvoilla olevia tunteita, kun he kokevat saman kuoleman, mutta eri tunteiden tasolla.

3. Hienovaraisin esimerkki toiminnasta ilman luonnetta tapahtuu itse asiassa melko paljon tarinoissa, jotka eivät tartu. Hahmo ryhtyy toimeen, mutta se ei ole mielekästä toimintaa, koska ei ole dilemma ratsastus hänen päätöksensä toimia. Jos hahmo on vaikkapa Luke Skywalker, tiedämme, että hän ”päättää” tappaa seuraavan kulman takaa tulevan stormtrooperin ja sitä seuraavan ja sitä seuraavan. Toki hänen Henkensä on uhattuna, mutta se vain tekee hänen tappopäätöksestään entistä ilmeisemmän. Hänen päätöksiinsä ei liity mitään pulmaa, joten emme opi mitään hänen todellisesta luonteestaan. Mutta jos seuraava nurkan takaa tuleva pimeän puolen edustaja on myös hänen isänsä, – hänellä on yhtäkkiä mielekkäitä päätöksiä ja vaikeita valintoja, joilla on vakavat seuraukset. Voiko hän tappaa isänsä? Voiko hän ottaa riskin, ettei tapa isäänsä? Nyt hänen päätöksestään tulee merkityksellinen, – emmekä voi toimia ennen kuin tiedämme, mitä hän aikoo tehdä.

merkki ilman toimintaa

argumentin vastakkaisesta päästä, sanotaan, että meille näytetään mies. Entä sitten? Ennen kuin hän tekee jotain, emme tiedä hänestä mitään. Puetaan hänet poliisiksi. Nyt meillä on joitakin ominaisuuksia, joilla aivomme voivat peittää stereotyyppiset olettamukset siitä, mikä muodostaa ”poliisin” —mutta varokaa: tämä on edelleen yksilö vailla luonnetta.

ominaisuudet ovat vain kääre. Emme tiedä, onko tämä henkilö rohkea, ekstrovertti, alkoholisti, pelkuri vai hyvä isä. Emme edes tiedä, onko hän rikollinen. Vain hänen tekonsa voivat paljastaa nämä asiat. Kun hän joutuu vaikean päätöksen eteen-vaikkapa riskeeraamaan oman henkensä pelastaakseen jonkun toisen, silloin saamme selville hänen todellisen luonteensa. Se, mitä hän tekee, määrittelee hänet. Ja arvaa mitä: siitä, mitä hän tekee—toimista, joihin hän ryhtyy – tulee heti juoni (piditpä siitä tai et).

pelaajan hahmo määritellään vain hänen merkityksellisten tekojensa perusteella

**

juoni määritellään vain pelaajien tekemien toimien perusteella

kirjoittajia opetetaan määrittelemään hahmonsa ja juonensa toisistaan erillään. Sitten he huomaavat, että tapa, jolla hahmo haluaa käyttäytyä, jos hän on uskollinen itselleen, ei auta heitä niiden juoni, joka tarvitsee erilaista käyttäytymistä ajaa sitä uskottavasti. Tarina vaarantuu alusta alkaen, koska hahmo ei ole uskottava ryhtymään juonen vaatimiin toimiin.

jommankumman juonen tai hahmon harkitseminen erillään toisesta kompastuttaa. Yksi ajaa toista, pidit siitä tai et. Meidän on kehitettävä tehokkaasti sekä juonta että hahmoa samaan aikaan ja samana asiana. Liittäkää heidät yhteen. Älä ajattele ”juoni”ja ” luonne”. Ajattele näitä kahta yhtenä kokonaisuutena, joka koostuu luonteen käyttäytymisestä. Tätä kokonaisuutta kutsutaan tarinaksi.

tarinat käsittelevät hahmojen käyttäytymistä. Mitä hahmot tekevät on keitä he ovat ja mitä hahmot tekevät on mitä tapahtuu.

kun kirjoituksessasi on tämä luonteen ja juonen yhtenäisyys, tarinasi puhkeavat kolmanteen vallan ulottuvuuteen, joka tulee heidän suhteensa täydellistämisestä. Tiedät ja tunnet sen, kun se tapahtuu, etkä enää koskaan kirjoita ilman sitä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.