¿Necesitas ayuda sobre qué hacer cuando tu peón llegue al otro extremo del tablero de ajedrez?
Ese otro lado es el octavo rango del tablero de ajedrez, también conocido como el rango trasero donde todas las piezas, además del peón, se colocan desde el inicio de la partida.
Le sugiero que lea un artículo que escribí sobre las reglas de los peones de ajedrez.
Si ha visto partidas de ajedrez que parecen tener un exceso de piezas de ajedrez de un tipo, es posible que desee aprender cómo se hace.
En este artículo, vamos a aprender lo que sucede cuando tu peón llega al otro lado.
Entonces, ¿qué crees que pasa con el Peón?
Cuando un Peón llega al otro lado del tablero, tiene que ser reemplazado por una pieza del mismo color que no sea un Peón o un Rey. Este proceso tiene lugar en el mismo movimiento y se llama promoción de peones. Un peón puede ser ascendido a Torre, Caballo, Alfil o Reina. Por lo general, la pieza involucrada en la promoción ya está capturada.
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Sin embargo,en partidas de ajedrez informales, si dicha pieza no está disponible, se puede usar una pieza sustitutiva (moneda, ficha u otros objetos acordados). Por ejemplo, si la Reina del jugador ya está en el tablero, una Torre invertida anteriormente capturada se puede usar como segunda Reina del jugador.
El proceso de reemplazar un Peón por una Torre, un Caballo o un Alfil se llama Subpromoción. La promoción insuficiente es un movimiento raro, particularmente en torneos, porque las piezas involucradas, en comparación con una Reina, tienen un potencial de movimiento más limitado. El proceso de reemplazar un Peón con una Reina se llama Reina. La reina permite la posibilidad más móvil para la pieza promovida y es el movimiento más común. También puede interesarle saber si puede tener más de una Reina aquí.
Después de la promoción, la nueva pieza tiene todas las capacidades de movimiento potenciales de la pieza seleccionada (Torre, Caballo, Alfil o Reina) en todas las direcciones disponibles. Sin embargo, el movimiento del jugador termina directamente después de la promoción, y ahora es el turno del otro jugador.
La promoción insuficiente puede ocurrir con peón en el otro lado
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Como se ha dicho antes, la subpromoción es un movimiento relativamente raro, ya que la Reina tiene más potencial de movimiento como Torres, Caballos u Alfiles.
Sin embargo, hay escenarios en los que la promoción insuficiente tiene sentido. Si estás tratando de evitar un empate promocionando tu Peón a una Reina, por ejemplo, elegir un Alfil o una Torre te ayudará. La Reina de un jugador que tiene al Rey contrario en jaque podría tener que estar lista para proporcionar una defensa a un Peón recién ascendido.
Esto deja a la Reina abierta al ataque de la Reina contraria. Si el Peón se convierte en una segunda Reina, la primera Reina tiene que abandonar su poste defensivo. Sin mantener al Rey en jaque, esto puede resultar en un posible estancamiento.
Sin embargo, este no es el caso si el Peón es ascendido a Alfil. El Obispo ascendido ha renovado los ángulos de ataque y defensa y puede acosar a la Reina contraria. Al mismo tiempo, el Rey contrario puede ser desafiado. Si se coloca correctamente, el Alfil puede sobrevivir a la Reina contraria y trabajar en colaboración con el Rey y la Reina que ya están en el tablero, lo que resulta en un jaque mate.
Esto es lo que sucedió en un partido entre Aron Reshko y Oleg Kaminsky en el Campeonato de Leningrado de 1972.
El segundo escenario en el que puedes usar la promoción insuficiente es usar las capacidades únicas del Caballero. Un caballo puede saltar sobre otras piezas y proporcionar movimientos de retención ofensivos y defensivos.
En un partido de Gran Premio de la 4ª FIDE (Federación Internacional de Echecs, Federación Internacional de Ajedrez) de 2009 entre Vladimir Akopian y Sergey Karjakin, el Rey Blanco estuvo sujeto a jaque.
Si el Peón Blanco hubiera sido ascendido a una segunda Reina, la Reina no habría sido capaz de defender al Rey Blanco adecuadamente. Tal escenario habría resultado en una victoria negra. Pero promover el Peón Blanco a Caballo permitía un final defensivo, resultando en un jaque mate para el Rey Negro.
La reina de peones en el otro lado del tablero
La reina de peones es la promoción de un peón a una Reina. Si hay más de un Peón que llega al otro lado del tablero, puede haber más de una promoción que resulte en una Reina. No hay límite en el número de Reinas (u otras piezas listas para la promoción) que puedes tener en el tablero.
Mientras los Peones lleguen con seguridad al otro lado, esos Peones pueden ser promovidos. Las reinas tienen el mayor potencial para moverse en el tablero.
Es un probable evento en el que harás Reina a un Peón (de hecho, la palabra «Reina», para algunos, es sinónimo de «promoción»). Incluso si eliges otro tipo de promoción, asegúrate de mover tu peón en última instancia a la casilla que pretendes antes de promocionarlo. Reemplazar tu peón a una casilla de distancia, o no moverlo completamente al otro lado del tablero, es un movimiento ilegal. Ha habido árbitros que han declarado estos movimientos ilegales en torneos, así que asegúrate de que tú, tu oponente y el árbitro lleguen a un entendimiento sobre las reglas de la promoción. Finalmente, asegúrese de detener el reloj (si está usando uno) para promocionar una pieza.
Terminando
Entonces, ¿qué porcentaje crees que es más probable que los peones sean promovidos?
Un estudio de 1977 aborda esta cuestión. Este fue un estudio de 89 Reina (es decir, promociones) presenciadas en un total de 70 partidas en catorce competiciones de ajedrez entre 1867 y 1970. Resulta que los Peones de Torre de Rey y Reina eran los más propensos a ser ascendidos, con un 34 por ciento. El siguiente probable eran los Peones de Caballo al 25 por ciento. Finalmente, los Peones Rey y Rey Alfil eran los menos probables, con un 18 por ciento cada uno.
Aunque se trata de una muestra específica de un número limitado de partidas de torneos, estas estadísticas aún podrían ser útiles. Un jugador que quiera construir estrategias ofensivas o defensivas en torno a estas estadísticas de promoción puede encontrarlas beneficiosas.
El mismo estudio encontró que las puestas (promociones) tuvieron lugar en aproximadamente el 5,5% de los partidos jugados. Además, el equipo que promovió sus peones primero generalmente ganó el juego.
Entonces, en cierto modo, una respuesta corta a la pregunta, » ¿Qué sucede cuando un peón llega al otro lado?»podría ser» el jugador que usa y promueve su peón gana la partida.»
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que este no siempre es el caso. Dos de los juegos resultaron en la derrota del equipo promotor, mientras que 13 de los 70 juegos de promoción terminaron en un punto muerto.
Todas estas son cosas a considerar antes y después de que un Peón llegue al otro lado. Pero para todos los propósitos, el Peón es promovido.
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